Обзоры игр

Обзор Clash of the Titans

on июля 30, 2010 - 00:00

Да, я ною, но — черт возьми. Иногда чувствуешь себя таким идиотом, что влез в эту игровую журналистику. А уж взялся за гуж — не говори, что не дюж. И не говорим, а просто уже ворчим. Но когда полноценный рабочий день и даже немного больше — часть своей драгоценной жизни — тратишь на то, чтобы пройти совершенно убогое убожество вроде Clash of the Titans, хочется немного поворчать. Ктулху, этот трэш вообще не стебный, как ты мог позволить появиться на свет этому фекальному порождению? За что мне это? Читать далее

Обзор ModNation Racers

on июля 30, 2010 - 00:00

Это, наверное, самая большая мечта любых разработчиков — все мы, люди, по своей сути самую малость ленивы, и хлебом нас не корми, но дай облегчить себе работу до предела. Это же — самое приятное для тех, кто днями возится с программным кодом или мучает лицевую анимацию да пишет саундтреки. Сделать основу основ, а все остальное пусть создают игроки. Читать далее

Обзор Lost Planet 2

on июля 30, 2010 - 00:00

«Синдром острого сиквелиса» проявляется по-разному, однако чаще всего мы наблюдаем следующую картину: прародитель спустя пару лет после своего выхода получает потомка, на поверку оказывающегося его братом-близнецом. Есть и другой вариант — когда предыдущие наработки и идеи сдаются в утиль, а на новом месте создается что-то концептуально новое. Обычно получается полный провал, а лишь крайне редко — шедевры, способные задерживать игроков на десятки часов. К превеликому сожалению, Lost Planet 2 относится именно к первому случаю. Читать далее

Обзор Collapse: Ярость

on июля 30, 2010 - 00:00

Если проследить историю развития гейминдустрии на территории бывшего Советского Союза, то можно наблюдать интересную тенденцию «бросания в крайности». В большинстве своем качество игр отечественного производства находится где-то на уровне трудноперевариваемого трэша. Однако в противовес этому приятно видеть, что периодически выходят действительно знаковые проекты, такие как S.T.A.L.K.E.R. или «King's Bounty: Легенда о рыцаре», разом рушащие все пересуды о несостоятельности восточноевропейских разработчиков. Читать далее

Обзор Tropico 3: Absolute Power

on июля 30, 2010 - 00:00

Ай да разработчики, ай да сукины дети! Все, поди, алчные да меркантильные. А наш брат геймер и рад обманываться! Пора бы собраться всем обиженным игрокам на площади перед какой-нибудь буржуйской конторой и дружно… помахать пальчиком охочим до денег игроделам — но все недосуг. И почему же? Читать далее

Обзор Prince of Persia: The Forgotten Sands

on июля 19, 2010 - 00:00
Всё могло быть намного лучше, чем есть на самом деле

Очень долго пытался себя заставить написать рецензию на Prince of Persia: The Forgotten Sands. Вышедшая два месяца назад на консолях, она была хоть и с небольшой, но задержкой выпущена на «персоналках». Не успев появиться на свет, игра сразу же стала «грушей для битья» со стороны критиков – мол, и сюжет ничто, графика никакая, да и боёвка просто ужас форменный. После такого разгрома я решил выступить в защиту этой, пусть не идеальной, нозаслуживающей внимания со стороны игроков, экшн-адвенчуры. Читать далее

Обзор Skate 3

on июня 30, 2010 - 00:00

Зародился скейтбординг в Калифорнии в пятидесятых годах прошлого века. Первые скейтборды лишь отдаленно напоминали то, что в наше время привыкли называть «доской». Сходство — лишь в наличии колес и деки, которая в то время представляла собой обычную доску без загибов. Скейтбордингом заинтересовались многие подростки, воспринявшие его как средство передвижения. Они ездили на скейтах в школу, на пляж. Сейчас же это популярный экстремальный вид спорта с миллионами зрителей и миллионами долларов оборота, а также основа целой субкультуры. Читать далее

Обзор Split/Second: Velocity

on июня 30, 2010 - 00:00

До конца заезда остается совсем немного времени, участники пошли на последний круг. Игрок №2 неожиданно выбывает из заезда, врезавшись в рухнувший дом. Участник №5 взрывается вместе с бензоколонкой, а идущий в это время следом за ним пилот №3 сталкивается с упавшей металлической балкой. Не проходит и пяти секунд как сразу двоих гонщиков, движущихся следом, подрезает свалившийся с неба самолет. А на первого участника рассыпается телебашня. Интересно, доберется ли до финиша хоть кто-нибудь? А вот и он — наверное, победитель нашего заезда. Читать далее

Обзор Shatter

on июня 30, 2010 - 00:00

Хороший арканоид в наше время — на вес золота, и, наверное, со времен славной серии Ricochet и легендарного BreakQuest не вышло ничего, действительно заслуживающего внимания широкой публики. И в этом нет ничего удивительного: жанр старый, правила его просты и аскетичны, придумать тут что-то действительно инновационное сложно, а увлечь идеями и вовсе практически невозможно. И любая любительская или shareware-игра данного жанра утонет в потоках критики и обвинений во вторичности. Читать далее

Обзор Alan Wake

on июня 30, 2010 - 00:00

Alan Wake — без вопросов, opus magnum Сэма Лэйка — хорош ровно настолько, насколько может быть хорош настоящий психологический триллер за геймпадом без кикимор и инопланетян. В рамках своего жанра — попросту идеален. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика