Обзор

Обзор Gothic II

Posted by Anuriel on марта 30, 2003 - 00:00

Gothic IIBы помните оригинальную Готику годичной давности? Еще бы, такое не забывается. Это была игра в некотором роде уникальная. Ее поливали грязью практически везде, но, несмотря на это, игра обрела широкий круг поклонников. И плевать все хотели на всякие там недоработки, только лишь потому, что игра была самой, так сказать, атмосферной. Несмотря на обширность игровых пространств, игрок ощущал чувство необычного покоя. Игра была насыщена всякими событиями, казалось, мир Готики живет. В первые минуты играть вовсе не хотелось. Игрок тратил время, наблюдая за тем, как с приходом рассвета шахтеры бежали полоскать немытые руки/лица в ближайшей луже, как каждый персонаж в игре был занят своим делом. А над всем этим великолепием мерцал тот самый купол. Читать далее

Обзор Impossible Creatures

Posted by Anuriel on марта 30, 2003 - 00:00

Impossible CreaturesSigma: The Adventures of Rex Chance — именно под таким названием игра должна была явиться почтенной публике. Говорят, тем самым авторы отсылали игрока к далеко обошедшей нашу страну культуре фантастического литературного трэша. Однако Microsoft, откровенно не любящая длинные замудреные названия, принудила Алекса Гардена (Alex Garden) сменить название. Да, да, вы правы, тот самый Алекс Гарден, который некогда явил человечеству великолепный Homeworld, является отцом Impossible Creatures. То был космос, где у Homeworld-а не было реальных конкурентов. Теперь же матерый человечище решил-таки спуститься на грешную матушку Землю и померяться силами с WarCraft III и С&С: Generals. Причем ставки настолько высоки, что в случае провала Гардену придется искать убежище за пределами Солнечной системы. Но это уже не наше дело. Читать далее

Обзор AquaNox 2

Posted by Anuriel on марта 30, 2003 - 00:00

AquaNox 2Знаете, а лучше бы ее не было. То есть совсем. Нет, не мирового океана — в нашем с вами понимании, нет — той аквы, в которой живут герои нашего сегодняшнего повествования. Вы уж извиняйте, но я не помню век, в котором происходят события, это довольно далекое будущее. Конкретное различие между теперешним миром и миром Аквы лишь в том, что спустя несколько столетий вся планета станет покрыта водой. Без исключения. Нет, люди не приспособятся жить на поверхности, как, к примеру, в "Водном Мире", они переселятся на морское дно и будут дальше влачить свое, теперь уж точно жалкое, существование. Но когда это человечество отступало перед трудностями! Люди потихоньку освоились на новом месте, проходили годы, и на дне стали расти поселения, появлялись первые города, фабрики, открывались конторы, фирмы как милитаристского направления, так и торгового. Вскоре человек стал хозяином океана, так же, как он был хозяином суши. Читать далее

Обзор Tomb Raider: Chronicles (PSOne)

Posted by Anuriel on марта 30, 2003 - 00:00

Tomb Rider: ChroniclesВ течение последних нескольких лет разработчики из Core Design нас кормят по сути одной и той же игрой и, что самое интересное, народу это нравится, и он с нетерпением ожидает следующей части... Правильно, речь идет об известном на весь мир археологе Ларе Крофт и любимчике всей играющей части населения нашей планеты Tomb Rider. Читать далее

Обзор FIFA Soccer 2003

Posted by Anuriel on февраля 28, 2003 - 00:00

FIFA Soccer 2003Несмолкаемый рев трибун, выкрики тренеров, пояснения комментаторов. "Индзаги, пас на Кьезу, удар, Гол!!!" Именно это ждет любого, кто сядет играть в FIFA Soccer 2003. Читать далее

Обзор Космические Рейнджеры

Posted by Anuriel on февраля 28, 2003 - 00:00

Космические РейнджерыПеречитывая свой гороскоп на этот год, я так и не нашел там никакого подтверждения наметившейся тенденции — обозревать космические стратегии, РПГ-шки и все остальное, так или иначе связанное с неизведанным пространством. Везение, понимаете ли, такое... Радует хоть тот факт, что попадаются не самые худшие вещи, а иногда и просто шедевры. И даже на этот раз удача не изменила — еще одна стоящая гулька, еще одна хвалебная песнь в газете. Не надоело ли? Правильно, в следующий раз буду ругать, даже если будет не за что. А то скажут, мол, добренький стал, с чего бы это вдруг? Читать далее

Обзор Заклятие

Posted by Anuriel on февраля 28, 2003 - 00:00

ЗаклятиеEсть игры, которые выглядят непритязательно, о них не пишут статей-preview в газетах и журналах, им не светит приличная рекламная кампания. Эти игры зачастую обречены. Они обречены стать играми из разряда "стратегия (РПГ, экшен, ...), в которую никто не играл". Но среди них иногда попадаются шедевры. Это проекты, которые возрождают веру всего прогрессивного человечества в настоящих игроделов. Мы начинаем понимать, поиграв в такую игру, что еще не для всех разработчиков главное деньги, некоторые ценят и "сам процесс". Об одной из таких игр я хочу рассказать вам сегодня. И кто знает, может быть, прочитав мой обзор, вы купите ее и надолго застрянете в игровом мире, как это сделал я... Читать далее

Обзор American Conquest

Posted by Anuriel on февраля 28, 2003 - 00:00

American ConquestХорошо известная и популярная киевская студия разработчиков GSC Game World продолжила свое триумфальное шествие выходом в свет игры с незамысловатым названием "Завоевание Америки". По сути своей она является продолжательницей всеми любимых и почитаемых "Казаков". Перед American Conquest ставилась задача покорения сердец не только российских геймеров, но и европейских почитателей стратегических игр с интересной исторической начинкой. В потенциальные клиенты были записаны также американские любители многомасштабных баталий. Использование разработчиками темы освоения американского континента уже заранее в некоторой степени определило успех American Conquest, в чем вы сможете убедиться, поиграв в нее сами. Читать далее

Обзор Civilization III: Play the World

Posted by Anuriel on февраля 28, 2003 - 00:00

Civilization III: Play the WorldАдд-оны чаще всего являются дополнительными "главами" к основной игре с, возможно, косметическими изменениями и никакой смысловой нагрузки обычно не несут, разве что не дают забыть о существовании игры как таковой. К нашему геймерскому счастью, из каждого правила есть исключения. Play the World — дополнение к Civilization III. Не скажу, что оно и есть это исключение, но к идеалу приближается. Хотя, на мой взгляд, сама идея игры подразумевает, что любая следующая "Цивилизация" рассматривается как дополнение к первой. Читать далее

Обзор Age of Mythology

Posted by Anuriel on февраля 28, 2003 - 00:00

Age of MythologyЕще в позапрошлом году мы узнали о начале разработки командой Ensemble Studios новой игры Age of Mythology. Первые скриншоты и рассказы разработчиков создали четкое и устойчивое впечатление — перед нами Age of Empires, только слегка измененный и подправленный. Но вот прошло время, и игра появилась на прилавках торговых точек, позволив нам оценить ее самим. И тут стало ясно, что мы были и правы, и не правы одновременно. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика