Обзор Championship Manager 5 [КГ]

Жанр: футбольный менеджер
Разработчик: Beautiful Game Studios
Издатель: Eidos Interactive
Похожесть: Championship Manager 4
Количество CD в оригинальной версии: 1
Системные требования: Pentium III 1 GHz, 128 Mb RAM, 16 Mb 3D Video Card, Sound Blaster Compatible Sound Card, 170 Mb Hard Disc Space
Локализатор: "Новый Диск"
Дата выхода локализованной версии: уже в продаже
В каждом жанре компьютерных игр есть свои неудачники и легенды. Одни приходят и уходят, становясь калифами на час, другие издаются огромными тиражами, перерастают в серии и стоят на винчестере у каждого истинного поклонника жанра. Без всяких сомнений, серию Championship Manager знает каждый, кто серьезно интересуется симуляторами жизни футбольного тренера. Несмотря на свою относительную сложность (по сравнению с прочими менеджерами), армия поклонников Championship Manager не убывала, а, наоборот, прибавлялась с каждым днем.
Все было так до недавнего времени, когда случилось страшное, и серия очутилась на грани выживания.
А произошло это из-за конфликта между издателями и разработчиками. Уж не знаю, что там не поделили Eidos Interactive и Sports Interactive, но конторы эти приняли решение прекратить сотрудничество, длившееся годами, и разбежаться в разные стороны. В результате Eidos решила поручить делать очередную версию великой игры сторонней конторе с небольшим опытом — Beautiful Game Studios, а Sports Interactive занялась разработкой новой серии менеджеров — Football Manager — под крылышком SEGA. Последняя игра получилась просто великолепной, и многие именно в ней увидели наследника трона Championship Manager. Правда, говорить об этом было рано до ответного удара со стороны Eidos — их игра хотя и задержалась, но в конце концов вышла на прилавки. И мы с вами получили шанс в сравнении познать, какая же игра лучше — та, за которую взялись разработчики предыдущих версий, или же работа новичков.
Новый проект, получивший название Championship Manager 5, сразу же поражает одним — своей быстротой. Это и неудивительно: если вы посмотрите в шапку статьи, то обнаружите, что он занимает на диске всего лишь 170 Мб (без файлов записи). К сожалению, достигнуто такое уменьшение размеров игры было за счет снижения качества базы данных игроков и персонала. Если в Football Manager 2005 вы можете выбирать из огромного количества футболистов и настраивать размеры базы по своим возможностям и разумению, то здесь этого нет. А все потому, что наработки по базе данных и ресерчеры (люди, помогающие в сборе данных) в основном остались у Sports Interactive. Результатом стало урезание количества игроков, которые будут доступны вам на протяжении долгого футбольного пути.
Ну и что? — спросите вы, дескать, и так футболистов хватает. Так-то оно так, но есть, как говорится, нюансы. Если геймер возьмется за такой клуб, как "Милан", или, на худой конец, "Аталанта", то более-менее приемлемую команду у него собрать получится. А вот с командами из какой-нибудь швейцарской лиги все будет значительно сложнее. Большинство игроков средней руки предпочтут команды элитных дивизионов, пусть и расположенные не на самых высоких местах в турнирной таблице. В итоге поиски новых футболистов займут гораздо больше времени. Плюс к тому в самой базе данных встречаются ошибки (причем в огромных количествах). У игроков перепутаны фамилии, имена, даты рождения, многие футболисты характеризуются лишь фамилией без имени (особенно это касается стран второго и третьего эшелона), в составах сборных попадаются игроки, которые там никогда ранее не светились и которым вряд ли предстоит попасть в эти самые сборные в ближайшем будущем. Но и это еще не все. Вас ждет натуральнейший шок, когда вы попытаетесь посмотреть на клубы, скажем, Беларуси. Так, в команде "Гомель" играют в основном футболисты с фамилиями вроде "Рэмси" или "Бейкер". Реальных игроков в таких командах вам увидеть практически не суждено. Короче говоря, в сравнении с тем же Football Manager 2005 новая игра проигрывает по параметру "база игроков" вне всяких сомнений.
Конечно, именно быстродействием и попытались компенсировать отставание. Championship Manager 5 работает действительно быстро. Так, первоначальная загрузка при трех-четырех лигах проходит едва ли не моментально. Но главный козырь разработчиков в этой области — возможность осуществления менеджерских действий непосредственно во время обработки хода. То есть нет необходимости ждать, читая книжку, пока компьютер обсчитывает действия других команд. В это время можно спокойно заниматься поиском новых перспективных игроков, читать новости, раздавать указания по тренировкам и прочая, и прочая. Что я могу сказать? Вот это и есть однозначный плюс игры — минуты (а то и часы), которые ранее тратились впустую, теперь становятся полноценным игровым временем. По сути, на прохождение одного сезона теперь уйдет примерно в два раза меньше часов, чем раньше, и это не может не радовать. Касательно отобранных для игры чемпионатов ничего кардинально нового вам увидеть не придется. Все те же ведущие европейские и южноамериканские лиги, есть чемпионаты России и Украины.
А вот чемпионаты США или там Беларуси отсутствуют напрочь. Увы, но игра в "экзотических" лигах пока недоступна. Может быть, это поправят в будущих патчах или новых играх серии, но пока в этом компоненте Championship Manager 5 однозначно проигрывает главному конкуренту. Что удивляет в настройках, так это возможность установить показ характеристик игроков как по 20-балльной, так и по 100-балльной системе. В принципе, это интересное нововведение. Думаю, вы согласитесь, что стобалльная система способна отразить способности того или иного футболиста лучше, чем двадцатибалльная. Ну, а приверженцам старого подхода оставлена возможность поставить такой показ характеристик, который им более привычен (лично я пока так и не смог перестроиться на новую систему). О самих футболистах вы можете узнать практически все те же данные, что и ранее — от характеристик до длительности контракта, стоимости игрока и списка клубов, которые им интересуются. Информации достаточно, ну, а сами характеристики поменялись не сильно. Что-то добавили, что-то убрали, но в целом все узнаваемо и понятно для тех, кто не новичок в подобных делах. К счастью, ноу-хау в стиле единой общей оценки для каждого игрока делать пока не стали, а иначе фанаты действительно закидали бы разработчиков испорченными овощами. Аналогичная ситуация и с персоналом: знакомые характеристики, возможность делегировать ассистенту часть полномочий — все это есть. А вот схема тренировок поменялась, но рассказ о ней займет много места и времени. Скажу лишь, что тренировки теперь еще более приближены к реальности, а тем, кто не сумеет в них разобраться, лучше всего отдать это занятие на откуп вашему ассистенту. К сожалению, недоработанность игровой модели привела к тому, что травмы у игроков появляются чаще, и порой они весьма неприятны. Итог — к середине сезона может сложиться такая ситуация, когда у лидера чемпионата половина основного состава лежит по лазаретам. И сделать с этим ничего нельзя — почему-то даже гениальный тренерско-врачебный состав не способен решить проблему. В общем, зачем создавать игрокам дополнительные трудности таким путем, мне решительно непонятно.
В новостях стало гораздо больше сообщений-слухов. Каждые несколько дней вас будут потчевать информацией из разряда "Игроком X интересуется команда Y". Увы, но подобная информация вовсе не так интересна, как считают разработчики. Общения тренера с прессой попросту не предусмотрено, что также огорчает. Как приятно было бы высказать свое мнение о команде оппонента, сделать прогноз на будущий матч или вовсе вступить в перепалку с тренером соперника... Тактические установки и указания для игроков не блещут. Самое необходимое осталось на месте, но этого явно недостаточно. Радует только то, что гораздо больше возможностей предоставляется в объяснении игрокам их места и задач на поле. Теперь можно задавать и направление перемещения каждому футболисту, и цель для пасов. Но другие настройки были несколько "порезаны", что также на руку играм-конкурентам. Показ матчей на поле (с перемещающимися по нему колобками, изображающими футболистов и судей) стал лучше выглядеть графически, но и только. Если посмотреть пару-тройку матчей, то вы обнаружите, что даже великие игроки (a la Шевченко или Роналдо) мажут по воротам на каждом шагу. Защитники порой ошибаются в совершенно безобидных ситуациях, а вратари творят вовсе невесть что. А виной всему недоделанный разработчиками движок матчей. Он, конечно, всеми силами пытается отразить реальное положение вещей, но получается это пока плохо. И теперь вы можете получить в матчах одних и тех же команд с одинаковыми установками на матч результаты, разнящиеся на порядок (в духе 4:1 при первом матче и 0:3 при попытке его переиграть с момента записи), ибо великий Случай все-таки вмешивается в игру постоянно.
К счастью, в игре наконец-то появилась уникальная возможность быстро проигрывать матчи. Просто требуем показать результат — и получаем его. Надо ли говорить, что это также ускоряет и без того быструю игру. В принципе, говорить можно еще много о чем. Например, о нескольких вариантах написания имени "Александр". Или о том, что на поле во время матча насчитывается 9 зон, о контроле за мячом в каждой из которых имеется информация. Но пора переходить к еще одной важной теме — интерфейсу игры. Пожалуй, те, кто играл в Championship Manager ранее, удивятся изменениям в новой версии. Менюшки в основе своей переехали наверх и стали выпадающими. Информация о новых сообщениях стала более наглядной. По щелчку правой клавиши мыши теперь доступно большое количество действий. Появилась специальная кнопка, моментально переносящая вас на экран команды. В общем, непривычно, но приятно. Пожалуй, интерфейс — второй однозначный плюс игры после быстродействия. Но на этом плюсы заканчиваются. Графически игра ничего особенного не представляет. О музыкальном сопровождении также лучше промолчать. Собственно говоря, давайте подводить итоги.
Итак, в активе у Championship Manager 5 два положительных момента: быстрота работы и неплохой интерфейс. К сожалению, этим его достоинства исчерпываются. Во всем остальном (игровой модели, проработанности базы игроков, количестве и качестве чемпионатов и прочая, и прочая) новая игра проиграла не только Football Manager 2005, но и своей предыдущей версии (с цифрой "4" в заголовке). Увы, как это ни прискорбно, но великая серия, похоже, умерла и переродилась в новую — Football Manager 2005. Именно последний и стоит назвать новым менеджером для истинных тренеров.
Оценка: 6.
Резюме: Возможно, через несколько лет из-под пера Beautiful Game Studios еще выйдет гениальный (или хотя бы отличный) футбольный менеджер. Но до этого момента еще надо дожить. А пока остается констатировать печальный факт: допрыгнуть до вершин, взятых Sports Interactive, новой команде разработчиков так и не удалось.
Morgul Angmarsky

