Обзор

Обзор Warhammer 40000: Dawn of War. Winter Assault

on ноября 30, 2005 - 00:00

Рев атакующих орков, фанатичные призывы последователей Хаоса, боевые кличи космопехоты, — вся ярость и ненависть сорокового тысячелетия вселенной Warhammer снова на наших мониторах. Изменения, внесенные талантливыми руками разработчиков в дополнение к лучшей тактической стратегии 2004 года, приятно удивляют и заставляют взглянуть на уже знакомую игру по-новому. Не в этом ли главная задача хорошего аддона? Читать далее

Обзор Brothers in Arms: Earned in Blood [КГ]

on ноября 30, 2005 - 00:00

Brothers in Arms: Earn in BloodВойна закончена лишь тогда, когда похоронен последний солдат. Думаю, будь Суворов гением не от поля брани, но от геймдевелопинга, высказывание это звучало бы примерно как "война закончена лишь тогда, когда похоронен последний разработчик". И трудно было бы не согласиться. Ведь тема WWII уже немало лет воспринимается игровыми конторами всего мира как своеобразный "клондайк". С каждым новым "шедевром" подобной тематики во мне усиливалось убеждение, что в текущей жизни увидеть что-то новое в жанре "экшен про Вторую мировую" мне, увы и ах, не суждено. Иногда так приятно ошибаться. Читать далее

Обзор Dragonshard [КГ]

on ноября 30, 2005 - 00:00

DragonshardФэнтезийные миры, населенные разными диковинными расами, монстрами всех мастей, заваленные золотом и мощными артефактами, — настоящие просторы для настоящих героев: хочешь — иди в чисто поле мечом махать, хочешь — из пещер драконов выкуривай да золотишко их по карманам распихивай, хочешь — в подземельях ждет нечисть и нежить, охраняет свои древние тайны за семью печатями. Читать далее

Офисные игры [КГ]

on ноября 30, 2005 - 00:00

Что делает среднестатистический пользователь ПК, когда ему нечего делать? Когда вся необходимая работы выполнена, когда хочется просто приятно провести время… Уже слышу правильные ответы: он играет… Читать далее

Обзор Powerdrome [КГ]

on ноября 30, 2005 - 00:00

PowerdromeДля счастья кому-то достаточно просто тихо радоваться жизни, но некоторым этого бывает мало, и они постоянно ищут новые, неизведанные ощущения. Такие люди порой находят себя в экстремальных видах спорта, в чем-то новом и непременно необычном. Одним из таких развлечений стали гонки — в некоторых своих ипостасях довольно опасные соревнования с достаточно серьезным духом соперничества. Неудивительно, что этот вид спорта так популярен, и уже который год мы можем не только наблюдать за другими спортсменами, но и сами принимать участие в заездах. В виртуальном плане, конечно же. Но мало кто задумывался над вопросом: а что получится, если отойти от старых стереотипов? Если вместо привычных колес на вашем болиде вдруг объявится непонятное реактивное сопло, а само транспортное средство, плюнув на все законы физики, воспарит над землей вместе с вами в качестве водителя? А получится весьма необычная игра. Читать далее

Обзор Deep Sea Tycoon 2 [КГ]

on ноября 30, 2005 - 00:00

Deep Sea Tycoon 2Управлять небольшой экономической империей и зарабатывать виртуальные деньги столь же увлекательно, как и в реальности. Риск прогореть минимален, а заработок не облагается никакими налогами. Но для увлекательности игрового процесса маловато разжечь азарт и жажду наживы — необходимо, чтобы экономическая модель была понятна и правдоподобна, а окружающий антураж не вызывал неприязни. Читать далее

Обзор Ultimate Spider-Man [КГ]

on ноября 30, 2005 - 00:00

Ultimate Spider-ManГерои комиксов при непосредственной поддержке менеджеров компаний-правообладательниц выбрались из магазинов игрушек, быстрыми и короткими перебежками по студиям завербовали сценаристов и режиссеров, а затем появились в боевиках-блокбастерах, которые, в свою очередь, оккупировали кино- и телеэкраны. Казалось, продолжение феноменальных побед и успех у игровой аудитории обеспечен, а не тут то было. Привередливый народ — игроки, со вкусом, понимаешь, и собственными предпочтениями, а им то аркаду детскую, то вообще непонятно что и сбоку бантик из огромного количества фотографий, роликов и прочего фанарта. Но, похоже, воротилы шоу-бизнеса берутся за нас с вами всерьез, и подтверждением тому — последние проекты от Activision: экшен-РПГ X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse и аркада от третьего лица Ultimate Spider-Man. Читать далее

Обзор Ночной Дозор [КГ]

on ноября 30, 2005 - 00:00

Ночной ДозорСкоро по киноэкранам прошествует фильм "Ночной Дозор 2". Может он получиться и неплохим, а может — и не хорошим. Зато за несколько месяцев до выхода фильма нас обрадовали — подарили игру, в которой мы сами можем стать Иными. Сделать очень просто: нужно всего лишь купить эту ее в красивой полиграфической упаковке, установить несколько патчей, наконец, наиграться и осмыслить: а стоила ли эта игра потраченного времени? Читать далее

Обзор Age of Empires 3 [КГ]

on ноября 30, 2005 - 00:00

Age of Empires 3Несколько лет армия фанатов грандиозной серии Age of Empires томились в ожидании, пока кудесники из Ensemble ваяли новый стратегический идол. И вот в один прекрасный осенний день прогремел релиз. Заполучив заветное продолжение серии в свои руки, я загорелся энтузиазмом поделиться своими впечатлениями с другими. С легкой руки разработчиков события новой "Эпохи Империй" перенеслись на многие годы вперед. Теперь баталии происходят на бескрайних просторах Американского континента и близлежащих островов во времена их колонизации. В этот исторический период порох, пушки, величественные галеоны, бороздящие морские просторы, стали повседневностью. Европейцы установили контакт с индейцами — коренными жителями этих мест. В общем, Новый Свет раскрыл объятия для своих гостей. Читать далее

Обзор X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse [КГ]

on ноября 30, 2005 - 00:00

X-Men Legends 2: Rise of ApocalypseЭволюция никогда не стояла на месте, и человек — отнюдь не самое совершенное существо во Вселенной. Пройдет совсем немного времени (по настольным часам нашей планеты), и нас вполне могут сменить более совершенные существа. Появление людей с необычными способностями, дополнительным набором костей, рук и ног — тому подтверждение. Как сложатся отношения между мутантами и людьми? Будут ли мутанты обладать теми же правами, что и люди, или общество "нормальных" гомо сапиенс превратит их в своих рабов, а то и начнет "охоту на ведьм", как это уже не раз делало с теми, кто не похож на большинство. Смогут ли два, три, четыре и более разных по способностям и мировоззрению мутантов уживаться между собой? Ответы на эти и многие другие вопросы уже давно нашли или продолжают искать в знаменитой комикс-вселенной X-men от компании Marvel. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика