Обзор

Обзор Full Throttle

on сентября 30, 2005 - 00:00

Full ThrottleКак быстро летит время! Давно минули те часы, когда игры создавались небольшим количеством увлеченных людей, а инвестиции в этот вид искусства были совершенно не ровня сегодняшним. Нынче в игровой проект могут вкладывать десятки миллионов долларов и больше. Нас постоянно удивляют сверхреалистичной графикой, натуральнейшей физикой и сногсшибательным звуком. Все это просто замечательно, и я сторонник прогресса, но не развратили ли эти самые миллионы гейм-индустрию. Не происходит ли сейчас деградации идей, а пресная штамповка некоторых сериалов становится доходным местом. Читать далее

Обзор Dungeon Siege II

on сентября 30, 2005 - 00:00

Dungeon Siege IIПоявился очередной проект, которого фанаты уже заждались, — Dungeon Siege под номером "2". Первая часть в свое время удивляла многих простотой ролевой системы (даже по меркам жанра hack'n'slash) и миром без подзагрузок. Что же подарит нам вторая? И как к ней относится? Именно на эти вопросы мы будем сегодня искать ответ. И я уверен, обязательно найдем. Читать далее

Обзор Бригада Е5: Новый Альянс

on сентября 30, 2005 - 00:00

Бригада Е5: Новый АльянсИнтересно, какие ассоциации у вас вызывает слово "Бригада"? Может быть, вы вспоминаете армейское подразделение соответствующего уровня? Или припоминаете рассказы об интернациональных бригадах, сражавшихся в Гражданской войне в Испании? А может быть, вам в голову приходит мысль о новой игре, созданной командой Apeiron и выпущенной на рынок "1С"? В последнем случае мне остается только произнести сакраментальное "тогда мы идем к вам!", и заглянуть на огонек с небольшой подборкой мыслей, возникшей у меня при осмотре проекта "Бригада Е5: Новый Альянс". Читать далее

Обзор Fate

on сентября 30, 2005 - 00:00

FateНачнем с конца. Упершись в тридцать пятый уровень, я захотел узнать, сколько же человек участвовало в создании Fate. Проект, распространяющийся по типу shareware, вышел интересным, увлекательным и самобытным. Заслуживающим внимания. Кроме того, он в меру красив и приятен на слух. Если отбросить тестеров, музыкантов и актеров, как лиц, занимающих более чем второстепенное место при создании игры, то остается всего одно имя Трэвиса Болдри (Travis Baldree). И продюсировал, и программировал, и дизайнил, и рисовал, и озвучивал. Исключительный человек. Особенно если учесть ту задачу, с которой он, пусть и с незначительными огрехами, справился: создать игру, которая бы удовлетворяла всем запросам поклонников жанра action/RPG. Читать далее

Обзор MetalHeart

on сентября 30, 2005 - 00:00

MetalHeartЕсть игры, которые не просто становятся хитами, они вызывают неимоверное желание им подражать. И все ради того, чтобы превзойти оригинал и взобраться на верхнюю ступеньку пьедестала не только хит-парада, но и в душах игроков. Одной из таких игр является, вне всякого сомнения, Fallout (как первая, так и вторая части). Великолепно придуманный и проработанный мир, отличная ролевая система, масса NPC и прилагаемых к ним квестов, да мало ли что еще — все это есть в Fallout. А ведь сия постапокалиптическая RPG появилась давным-давно. И, несмотря на это, она остается на первом месте среди себе подобных. Хотя не один и не два раза предпринимались попытки скинуть корифея с насиженного места. Одной из последних таких попыток стал выход The Fall: Last Days of Gaia. В принципе The Fall был очень неплох, но чего-то ему все-таки не хватило, чтобы стать лучшим в своем роде. Ну а самой последней "пробой пера" оказалась игра MetalHeart, активно рекламируемая на просторах бывшего "великого и могучего" последние несколько месяцев. Читать далее

Обзор Ночной Дозор

on сентября 30, 2005 - 00:00

Ночной ДозорДля всего есть свое время. Так в один прекрасный для издательства АСТ день российский фантаст Сергей Лукьяненко стал популярен. А, как вы знаете, популярность, порой, не знает границ приличия, ей чуждо слово "искусство", она исправно паразитирует в мозгах читающих "все, что под руку попадет" масс, она подвигает народных художников рисовать на заборах, сочинять непечатные стишки и вообще вести себя неподобающим для человека образом. Первый дубль злоключений Иных породил как раз такое безрассудство. "Ночной Дозор" получил народное признание и пошел в повсеместное тиражирование. Ничего странного в этом нет: книга - идеальный экспонат для различных игро- и киновоплощений современности. Она — готовый сценарий для блокбастера. В ней сошлись типичная фэнтезийная концепция и серый, до боли в суставах и жжении под лопатками знакомый любому человеку мир. Читать далее

Обзор Earth 2160

on сентября 30, 2005 - 00:00

Earth 2160Earth 2160 — это классическая RTS. В то время, как другие компании придумывают все новые и новые элементы, абстрагируются от экономики и развивают тактическую составляющую, новая "Земля" предлагает все ту же добычу ресурсов, строительство базы, штамповку юнитов и вялые сражения "куча на кучу". Добавьте к этому громоздкий интерфейс, неудобное управление и кривую оптимизацию, чтобы получить общее представление о непутевом продолжении знаменитой серии. Если вы не в курсе, то советую ознакомиться с Earth 2150 (Earth 2140 уж больно несовременно выглядит со своими спрайтами) — красивейшей и умнейшей стратегией 2001 года выпуска, которая и сейчас неплохо смотрится и, что самое главное, играется. Уберите из нее половину возможностей, добавьте тормоза, маразматичный сюжет — и вы вполне сможете получить представление о Earth 2160. Ах, да. Не забудьте про четвертую расу. Зерги бы удавились, если бы знали, во что их превратит немецкое стремление сделать "то же самое, но чуть-чуть иначе". Читать далее

Обзор Unreal Championship 2: The Liandri Conflict

on сентября 30, 2005 - 00:00

Unreal Championship 2: The Liandri ConflictХотелось ли вам когда-нибудь, паля в соперников из очередной пушки_на_четверть_экрана, просто разделаться с ними голыми руками, совершив кровавое фаталити с расчлененкой и фонтанами крови? Хотелось ли, постоянно отсиживаясь в блоке, взять в руки что-нибудь вроде минигана и издали расстрелять ненавистного Шан-цунга? Теперь у вас есть такая возможность, а все потому, что у первого шутера для Xbox появился сиквел. Читать далее

Обзор Bejeweled 2

on сентября 30, 2005 - 00:00

Bejeweled 2...все мелодии спеты, стихи, все куплеты, поэмы написаны, теории изданы...
Этот ряд из песни Дискотеки Аварии можно продолжить еще одним составляющим. Все игры из разряда "собери три и больше, чтобы они пропали" созданы... Читать далее

Обзор Insaniquarium

on сентября 30, 2005 - 00:00

InsaniquariumВ одном из лучших Action для КПК, по мнению Pocket PC Magazine, под названием Insaniquarium, нам придется заботиться о рыбках в аквариуме. В архиве были найдены версии для низкого (160х160 пикселей), высокого (320х320) разрешений и для Sony CLIЕ серий NR, NX или NZ. Если же у вас монохромный дисплей или Palm OS ниже 5-ой версии, то игрушкой насладиться вам не удастся. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика