Обзор

Обзор Stubbs the Zombie [КГ]

on сентября 30, 2005 - 00:00

Stubbs the ZombieЭдвард Стабблфилд по кличке Стаббз был простым продавцом. Ходил по домам, пытался спихнуть людям всякую дребедень, чтобы заработать на корочку хлеба и пол-литра дешевого виски. Но он был очень плохим продавцом, грубил своим клиентам, делал гадости, пренебрегал этикетом. Непростительное поведение, особенно во времена Великой Депрессии. Поэтому в 1933 году его тихо замочили, отвезли тело далеко за город и закопали посреди какого- то поля в Пенсильвании. Если бы на свете не существовало зомби, тогда история Стаббза на этом бы и закончилась. Но увы, судя по стекающему вниз тексту, для него (и для нас) все только начинается. Читать далее

Обзор Пограничье [КГ]

on сентября 30, 2005 - 00:00

ПограничьеСегодня мы с вами уделим несколько минут игре "Пограничье", разработанной российской командой "Сатурн-Плюс". За всю ее историю основным направлением деятельности данной студии были квесты — не то чтобы гениальные, но для массовой аудитории понятные (еще бы: обилие старых анекдотов и прочих плоских шуток в них просто зашкаливало). Но был в их архиве еще один проект, разрабатываемый несколько лет — проект в жанре RPG — "Пограничье". И вот сие творение наконец-то добралось до прилавков, дабы порадовать (или, наоборот, огорчить) нас своим присутствием. Читать далее

Обзор Psychotoxic: Gateway to hell [КГ]

on сентября 30, 2005 - 00:00

Psychotoxic: Gateway to hellНеспокойно городу Нью-Йорку и всей планете вместе с ним. То террористы бомбой грозят, то сектанты всех религий и мастей норовят разные пакости учинить, а там и до конца света недалеко. Очередное "спаси-весь-мир"-приключение на наших мониторах, и наша героиня Анджела Профет — человек и телепат — просто обязана остановить одного такого сектанта — Аарона Кроули, готового в 2020 году с помощью древнего артефакта выпустить на свободу четырех всадников Апокалипсиса. Нет, военные и правительство США свое дело знают и на всякий случай заготовили альтернативный вариант решения данной проблемы. Если героиню постигнет неудача, город Нью-Йорк подвергнется ядерной бомбардировке, а это уж точно Конец Света для отдельно взятого города. Читать далее

Обзор BloodRayne 2 [КГ]

on сентября 30, 2005 - 00:00

BloodRayne 2Надеялись ли разработчики первого BloodRаyne, что сексапильная рыжая вампирка, облаченная в латекс и вооруженная двумя лезвиями, станет одним из самых популярных персонажей в гейминдустрии? Что столь трэшевая концепция нарезания солдат Вермахта, сдобренная душещипательной историей и исключительной кровавостью происходящего, сможет зажечь всенародную любовь в душах даже самых черствых игроков всех возрастов и полов? Цензоры неодобрительно косились на действо, творящееся на экране, игроки, уставшие от серьезности и надуманности многих игр, с удовольствием проглатывали этот безбашенный во всех смыслах экшен, а разработчики в укромном уголке подсчитывали немаленькую прибыль от продаж своего детища. И пусть как игра BloodRаyne была далеко не идеальна, но игрокам была нужна отдушина, и они ее получили. А еще они получили Рэйн. Именно она, ставшая символом компании разработчиков, теперь красуется в одном из выпусков Playboy вместе с письменным признанием в любви почти всей мужской части редакции этого журнала. Читать далее

Обзор Sacred Underworld [КГ]

on сентября 30, 2005 - 00:00

Sacred UnderworldАдд-он Sacred — Underworld — для, безусловно, самого лучшего клона легендарной "Диаблы" уже появился в продаже. И хоть Sacred не стал мегапопулярным, он не прошел незамеченным и здорово пошатнул позиции Diablo, оставив след в каждом, кто однажды запустил эту замечательную игру. Читать далее

Обзор Карибский кризис. Ледниковый поход [КГ]

on сентября 30, 2005 - 00:00

Карибский кризис. Ледниковый походНаверное, каждый разработчик, создавший удачную игру, сталкивался с непреодолимым желанием сделать дополнение к ней. Кому-то удалось это вполне понятное желание побороть. Другие не смогли с ним справиться, но отработали на совесть, создав адд-он, ничем не уступающий (а то и превосходящий) оригинал. Ну, а у третьих ничего не получилось, и новое детище оказалось обыкновенной поделкой из разряда "любой каприз за ваши деньги". Когда я впервые увидел "Карибский кризис. Ледниковый поход", то понял, что первый вариант нам с вами не грозит. Осталось выбрать между вторым и третьим — вот этим-то прямо сейчас и займемся, не откладывая проблему в долгий ящик. Читать далее

Обзор Area 51 [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Area 51Изучать непознанное? Осторожно приближаться к загадкам уфологии? Налаживать осторожное сотрудничество инопланетян с землянами? Зачем? Алиены уже много лет живут бок о бок с нами, и характер отношений внеземных обитателей с людьми далек от взаимовыгодного сотрудничества. Фактически они уже диктуют людям свою волю через внедрение новых технологий и продукты потребления, считают разработчики из Midway! Поэтому пора игрокам набрать полные руки огнестрельных миротворческих аргументов и доказать, кто на этой планете хозяин. Читать далее

Обзор Area 51

on августа 31, 2005 - 00:00

Area 51"Свет! Уберите его кто-нибудь! Ярко, слишком ярко, черт подери, вокруг не видно ничего. Что со мной творится? В голове гул, все вокруг как во сне, в дурном кошмарном сне. Что произошло? Я же вроде как умер. Эй, что это за уроды. Они едят... едят... человека. Нет, это все галлюцинации. Стоп, у мертвых же не бывает галлюцинаций... наверное. Сон, это все-таки сон. Может, я уснул по пути к Базе? Слышите, вы, хватит чавкать! Что, и меня на зуб попробовать хотите? Блин, да разбудит меня кто-нибудь? Читать далее

Обзор Fantastic Four [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Fantastic FourТолько-только ожил зритель под впечатлением от двух сильных, наполненных жестким действием и совсем не политкорректных экранизаций комиксов ("Город грехов" и "Бэтмен: начало") и потянулся в кинотеатры, как голливудские акулы выбросили стандартный комикс-муви — "Фантастическая четверка". Мало того — предупредили, что следом нас ждет порядка десятка новых фильмов по разным комикс-вселенным. Прикормили, понимаешь, в начале сезона. Читать далее

Обзор GTA: San Andreas [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

GTA: San AndreasGTA в очередной раз бешеным вихрем ворвалась в нашу жизнь и, хорошенько размахнувшись, пнула всех возможных конкурентов куда подальше. Играют все, от мала до велика, все больше запоем. Еще бы, за плечами серии немало достижений: перевернувшая в свое время игровую индустрию GTA3, которую почти никто и не ждал, через год — шикарнейший Vice City — желанная покупка для большинства игрозависимых. Но с San Andreas случай особый. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика