Обзор

Обзор The Last of Us

on ноября 9, 2013 - 12:46
Самый страшный зверь

Игровые журналисты часто раньше натыкались на одни и те же грабли, утверждая, что раз уж в проекте нет инновации или каких-нибудь жанровых свершений, то он попросту недостоин получить высший балл. И в истории нашей газеты тоже были подобные случаи. Оттого еще более интересен тот факт, что The Last of Us – далеко не самый революционный экшен в мире – получил от нас десятку. Получил ее потому, что Naughty Dog в очередной раз показала, как с помощью давно изобретенных вещей сделать практически идеальное приключение. Игру с большой буквы. Читать далее

Обзор Sang Froid: Tales of Werevolves - Tom I

on октября 31, 2013 - 14:31
Мрачная зимняя сказка

Много сказок и былей рассказано как нашими предками, так и людьми других земель о таком воплощении зла, как ликантропия – метаморфоза человека в волка. Причем многие поверья и рассказы настолько убедительны, что невольно поеживаешься, слушая или читая их, и в глубине души зарождается мысль о реальности подобных историй. Справедливости ради стоит сказать, что существует заболевание, именуемое в психологии клинической ликантропией. Внешне, естественно, человек не изменяется, однако сам он в момент приступа подобного психоза чувствует процесс превращения и даже видит себя не иначе, как в образе зверя. Читать далее

Обзор Эадор. Владыки миров

on октября 24, 2013 - 09:24

Понаблюдав за оргией Ubisoft с серией Heroes, обязательно загляните в «Эадор». Картина с трудом укладывается в голове. Пока богатое французское издательство выпускает примитив в красивой обертке, Алексей Бокулаев с командой на одном энтузиазме выдают в сто раз более глубокую стратегию. У первой – ссоры с нанятыми студиями и игроками, у второй – бесплатная демо-версия и внимание модмейкеров. А теперь угадайте, кого имеют в виду эксперты КРИ, говоря, что за стратегическим жанром будущее? Читать далее

Обзор Mars: War Logs

on сентября 26, 2013 - 22:58

В интернет-магазине Steam игра стоит 19.99 долларов — это примерно в три раза меньше, чем ААА-игры, то есть большие и дорогие блокбастеры, которые там же обычно продаются за 59.99 или 49.99 долларов. Такой ценник говорит о том, что игра небольшая, малобюджетная, обычно ни на что не претендующая. Читать далее

Обзор Metro: Last Light

on сентября 24, 2013 - 21:49

Человечество за время своего существования нажило кучу страхов. Боязнь высоты, боли, крови и перелетов – это лишь капля в море тысяч классифицированных фобий. Но все началось с одного – боязни темноты. Будучи еще первобытными людьми, наши предки с помощью костров и факелов отбирали крохи жизненного пространства у враждебной тьмы, в которой любой неверный шаг мог оказаться фатальным. Время прошло, люди поменяли пещеры на квартиры, факелы и костры заменились лампочками, но вот страх перед неизведанным в виде темного угла, пусть даже своей квартиры, так и остался у человека, теперь уже разумного. Читать далее

Обзор Zeno Clash 2

on сентября 13, 2013 - 11:01
Унылое безумие

Необычный красочный мир, гротескные персонажи, самобытная вселенная, глубокий сюжет, безумный сеттинг – все это про Zeno Clash 2. Но парадокс в том, что при наличии в игре всех вышеперечисленных элементов, которые, на первый взгляд, являются плюсами, игра однообразна. И все потому, что многое просто-напросто не работает. Читать далее

Обзор Don't Starve

on сентября 13, 2013 - 10:14
Не последний герой

Часто хочется найти игру, которая будет интересна в любое время, которую можно забросить за нехваткой времени, а потом без особого труда вернуться к ней. Сейчас много игр на основе концепции «песочницы», поэтому подобрать себе бесконечный мирок по душе вполне реально. Инди-студия Klei Entertainment, после парочки мультяшных файтингов, решила сделать проект помасштабнее, и осенью прошлого года все желающие смогли опробовать обновляемую бета-версию «выживательной песочницы» Don’t Starve. Уже тогда игра цепляла необычным сеттингом готичной сказки и широкими возможностями крафтинга. Klei Entertainment удалось сделать эдакую интерактивную версию страшных рассказов: с нагнетанием жуткой атмосферы, замечательным лесным эмбиентом, а порой и с ироничными сценками.  Читать далее

Обзор Pressure

on августа 20, 2013 - 20:50
Казуальным духом пахнет

Порой может возникнуть желание отдохнуть от рутины, посидеть за какой-нибудь незатейливой компьютерной игрой. Поэтому и существуют виртуальные развлечения с простеньким геймплеем и красочной графикой. Читать далее

Обзор Okami HD

on августа 16, 2013 - 20:41
За гранью добра и зла

В хорошее мы все-таки время живем. HD-переиздания так и норовят упасть на полки цифровых и не только магазинов, а у простых смертных появляется шанс либо перепройти былые шедевры в новом формате, либо и вовсе прикоснуться к неизведанному. Okami вышла уже в далеком 2006 году на платформе PlayStation 2, наделала много шума, собрала целую тучу наград, провалилась в продажах и была похоронена. Как водится – общественность не поняла. Clover Studio распалась, одна часть бывших ее сотрудников в данный момент работает на благо Platinum Games, выпустившей свою демоническую Bayonetta, другая – на Ignition Entertainment, отметившуюся божественным апокрифом El Shaddai: Ascension of the Metatron. И в том, и в другом проекте чувствуется огромное влияние первоисточника. Читать далее

Обзор Dishonored: Knife of Dunwall

on августа 10, 2013 - 12:07

Если вы играли в оригинальный Dishonored, то должны помнить Дауда, сурового наемного убийцу с хриплым голосом. Именно он убил императрицу в начале игры и как раз за ним некоторое время охотился главный герой, после чего мог убить его или пощадить. Именно Дауду посвящено первое сюжетное дополнение. Это один из немногих, кому во вселенной игры дарованы специальные способности. Они не сильно отличаются от способностей Корво, но, например, у Дауда замедляется время, когда он выбирает место для телепортирования. Собственно, поэтому телепорт здесь — еще более нечестная штука. Совсем разучитесь ходить. Также Дауд пользуется ловушками, бомбами, смертельными и усыпляющими дротиками. Еще может призывать помощников, если попадет в серьезную заваруху. В общем, разницы особой не чувствуется. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика