Аналитика | Page 6 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Аналитика

Дебаты. Пир во время чумы

on сентября 30, 2010 - 00:00

В последний месяц лета было жарко не только на улице, но и в редакции «Виртуальных радостей», где Слава Кунцевич и Алексей Локтионов развязали горячий спор относительно культурной ценности компьютерных игр. Распечатку этого конфликта мы вам и предоставляем, предварительно отмыв от брызг крови и стерев все нецензурные слова и выражения. Читать далее

Пиастр-р-ры, пиастр-р-ры! или Нужны ли миру пираты

on марта 30, 2010 - 00:00

У правого борта — адмирал Ануриель, поклявшийся покончить с пиратством в отдельно взятой неморской державе Беларусь!
У левого борта — морской дьявол Слава Кунцевич, известный корсар, гроза компьютерных морей, капитан фрегата «Торрент»!
Дети и женщины, заткните уши: сейчас начнутся переговоры. Да будут прокляты французы, придумавшие переговоры! Читать далее

Боевая система в RPG.Часть 2. Комбинации

on марта 28, 2010 - 00:00
Иногда их еще называют сериями – несколько ударов, следующих один за другим.

Иногда их еще называют сериями – несколько ударов, следующих один за другим. Конечно, не велика была бы хитрость, если бы серия ничем не отличалась от просто быстрых ударов. И фокуса бы не было: помахал руками да присел, притомившись. Но есть пара хитростей, превращающих последовательность ударов в знаменитое «комбо»: Читать далее

Игры года 2009

on февраля 26, 2010 - 00:00
Самые-самые в 2010 году

Итоги года подводил централизованно, в команде "Виртуальных радостей".
Результатам редакционного голосования очень удивлялись. Но в близких мне номинациях победителей выбрали достойных. Потому хвалил/ругал с чистой совестью: Читать далее

Боевая система в RPG. Часть 1. Обычный удар

on февраля 11, 2010 - 00:00
Трудная задача для малополигонального мозга

Набравшись сеансу в статьях уважаемого Льва Соколова «Об оружии в играх», решил порассуждать на более близкую мне, ролевику, тему виртуального мордобоя. Институтов мы не заканчивали, но обладая некоторым личным боевым опытом (через тайландский бокс) и эрудированностью (через книги), рискну замахнуться на непререкаемый авторитет правил D&D, World of Warcraft и даже мегареалистичного TES 4: Oblivion (шутка). Читать далее

Рефлекторное бурление в Смутное время

on сентября 30, 2009 - 00:00

Рефлекторное бурление в Смутное времяОт редакции: Эти дебаты должны были появиться на страницах июльского выпуска «Виртуальных радостей», но были отложены по ряду профессиональных причин. Их появлению мешали технические и личные проблемы, и в итоге они оказались незакончены, местами обрывочны, беспорядочны. Читать далее

Виртуальные гадости, или Играм все возрасты покорны

on июня 30, 2009 - 00:00

Виртуальные гадости, или Играм все возрасты покорныПродолжаем тяжелую поступь независимого мнения по избитым темам. В этот раз мы обсудим все то, из-за чего американские сенаторы сходят с ума, а в Австралии запрещают распространение игр. Читать далее

Кто там? Кризис

on мая 31, 2009 - 00:00

Кто там? КризисВо время военных действий обсуждают военные действия, во время выборов — выборы. Не будем приделывать велосипеду крылья и в тяжкий час кризиса поговорим непосредственно о нем. Точнее, о том, как он влияет на игровую индустрию. Читать далее

О главенстве духа над телом

on февраля 28, 2009 - 00:00

В прошлом номере камрад Ануриэль во вступлении к «Нашей почте» поднял весьма интересную тему. Он начал рассуждать над тем, что технологии, по сути, уже не имеют такой значимости, как раньше. Еще несколько лет назад гордо брошенная разработчиками фраза, что в проекте будут использоваться Bump Mapping или вторые шейдеры, могла затмить все обещания о геймплее… Читать далее

Расцветающие сады пустыни

on января 31, 2009 - 00:00

Предлагаем вашему вниманию небольшой эксперимент. Ниже по курсу — диалог двух авторов. Сегодня одна тема, завтра — другая. Цель? Да нет никакой цели. Авторы будут растекаться мыслью по древу в попытках найти листья правды, вести жаркие дебаты и горячие споры, доказывая свою правоту и гордо демонстрируя личную точку зрения. Под лупу обсуждений попадут самые разные вопросы. Вы непосредственным образом можете повлиять на происходящее. Пишите интересные письма с предложениями тем для дискуссий, комментируйте, рассуждайте, критикуйте, не оставайтесь равнодушными. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика