Аналитика | Page 5 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Аналитика

Игры для Купаловской ночи

on июля 6, 2013 - 10:43
Славянская мифология

Ночь на Ивана Купалу – один из немногих праздников, что остались в нашей стране со времен язычества. Вероятно, именно поэтому накануне праздника нам хотелось бы вспомнить те немногочисленные игровые проекты, которые «завязаны» на славянской мифологии. Мы предупреждаем, таких игр очень мало – но, как нам кажется, именно поэтому будет очень интересно о них рассказать. Как знать, возможно, в будущем и фэнтези восточных славян «поднимет голову», и мы получим свой аналог качественной RPG о мифологии наших предков – никак не «Волкодава», но скорее белорусского «Ведьмака». Читать далее

Жестокие дороги войны

on мая 8, 2013 - 23:54
Вторая мировая в компьютерных играх

Вторая мировая война – один из самых страшных вооруженных конфликтов XX века. Уже более 65 лет прошло с момента завершения этой войны, однако память об этом ужасном событии живет до сих пор – во многом благодаря произведениям искусства, книгам, фильмам, музыкальным композициям, и, конечно же, компьютерным и консольным играм. Для Беларуси эта война была очень тяжелой, наш народ пострадал особенно сильно, именно поэтому Второй мировой, и особенно – Великой Отечественной войне в нашей стране всегда уделяется много внимания. Но мы знаем, что не только войны Беларуси и СССР сражались за Победу – воевали также солдаты США, Великобритании, и многих других государств. Читать далее

Хорошие шутки: розыгрыши от разработчиков игр

on марта 31, 2013 - 22:48

Игровые разработчики тоже ребята с юмором, и умеют, когда это требуется, довольно забавно шутить. А уж 1 апреля – это ли не достойный повод для того, чтобы вспомнить те шутки и розыгрыши, которыми радовали нас игроделы на протяжении многих лет? Что ж, раз есть повод – то ВР предлагает вашему вниманию неплохую подборку подобных розыгрышей. Читать далее

Итоги года 2012

on января 27, 2013 - 10:31

Время летит быстро. Года щелкают, как стрелка метронома, не говоря уже про дни.Что ж, наша газета подвела итоги 2012 года.

Читать далее

Облачные вычисления: смена парадигм или заплутавший вектор в системе координат?

on мая 4, 2012 - 20:53

Технологии развиваются стремительными темпами. Одни достижения человеческой мысли сменяются другими, более прогрессивными и революционными, вчерашние самые смелые идеи сегодня превращаются в обыденность. Необратимый процесс эволюции заставляет невольно оглянуться назад и посмотреть на пройденный путь. Читать далее

Онлайн-миры — реальные происшествия

on марта 30, 2011 - 00:00

От редакции: Учитывая содержание данного материала, во избежание недоразумений и прочих «терок» хотелось бы сделать небольшое предисловие. Мы ни в коем случае не виним игры и разработчиков-издателей в трагических происшествиях, каким-либо образом связанных с виртуальными развлечениями (тем более когда игры явно притянуты к инциденту за уши), и даже в мыслях не собираемся преподносить изложенную ниже «сводку» как средство назидания. Адекватный, на наш взгляд, подход лежит на поверхности: всему нужно знать меру. Читать далее

Как классика делала ручкой

on декабря 30, 2010 - 00:00

Мир наигрался в Wii. Продажи моушн-контроллеров от Microsoft и Sony резво перевалили за миллионные отметки. Слухи о чудовищных задержках сенсора Kinect оказались слухами. В преддверии громких игровых анонсов для новых манипуляторов на Video Games Award аналитики обозначают грядущую выставку как точку отсчета новой контроллерной эры. Читать далее

За игрожуром, или Быдлотенденции в кулуарах

on декабря 30, 2010 - 00:00

Выставка «ИгроМир 2010», проходившая в первых числах ноября, ознаменовалась одной маленькой, но очень показательной сценкой. Проходя мимо бара на ВВЦ в поисках соломинки для томатного сока, мы услышали знакомые голоса. Они принадлежали двум игровым критикам, довольно известным, надо сказать. По понятным причинам называть их имена мы не будем. Обсуждали они выставку, причем весьма своеобразно. Речь их была полна таких слов как «пацаны», «базар», «чисто конкретно», «бабы», «решать вопрос» и «надо бы накатить по полторашке». Читать далее

Развитой социализм

on октября 30, 2010 - 00:00

Согласно исследованию аналитиков Facebook, более половины американской выручки от виртуальных товаров в 2010-м — $835 млн. — придется на социальные игры. Читать далее

О менталитете, терроризме и торжестве разума

on сентября 30, 2010 - 00:00

Дожились. Это, конечно, слухи, но слухи, так сказать, из источников, приближенных к официальным. Причем прямиком из наших палестин, а 2K Games если своим сиквелом Mafia гордиться и не могут, то уж по скандальности этот проект скоро обскачет серию Grand Theft Auto. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика