Обзор Commander: Conquest of the Americas

on сентября 30, 2010 - 00:00

Жанр: экономическая стратегия
Платформа: PC
Разработчик: Nitro Games
Издатель: Paradox Interactive
Издатель в СНГ: 1С-СофтКлаб, Snowball Studios
Название локализованной версии: Хозяева морей: Завоевание Америки
Похожие игры: East India Company
Минимальные системные требования: двухъядерный процессор с частотой 2,0 ГГц; 2 Гб ОЗУ; видеокарта уровня NVIDIA GeForce 7800; 4 Гб свободного места на жестком диске
Рекомендуемые системные требования: двухъядерный процессор с частотой 3,0 ГГц; 3 Гб ОЗУ; видеокарта уровня NVIDIA GeForce 8800; 4 Гб свободного места на жестком диске
Официальный сайт игры: www.cota-game.com

«Повторение — мать учения», — гласит известная пословица. Но в индустрии виртуальных развлечений она не работает, когда под видом новой игры нам пытаются всучить те же щи, предлагая оплатить ту же покупку во второй раз. После такого отношения чувствуешь, что тебя просто-напросто облапошили хитрые финны.

Обзор Commander: Conquest of the AmericasВ прошлом году компания Nitro Games под покровительством Paradox Interactive выпустила в свет экономическую стратегию с элементами морского симулятора под названием East India Company, которая была вовсе не плоха, но уж чересчур однообразна и совсем уж одноразова. Тогда нам предлагалось взять под управление торговые флотилии одной из предоставленных стран и начать завоевывать европейский рынок, возя товары из далекой Индии. Этот процесс, как обычно и бывает, несмотря на свое однообразие, затягивал, но ровно на одно прохождение. А дальше попросту не было мотивации сыграть в East India Company еще пару раз, так как предоставленные на выбор страны вообще ничем не отличались, а из-за плохой проработки экономической системы выигрышный вариант стратегии всегда присутствовал только лишь в единственном экземпляре. Да и терпения выдержать однообразную схему, в которой раз за разом мы покупали кофе и специи в Индии, отвозили их в Европу, продавали, закупая там инструменты, которые отвозили в Индию, где вновь забивали трюмы кофе и специями, на больше, чем пару вечеров, не хватало. Развлекать себя в перерывах между занудной предпринимательской деятельностью предлагалось, скрещивая пушки с представителями конкурирующих организаций. Хорошей батальной стратегии из East India Company тоже не вышло: скучные и утрированные битвы намертво застряли во временах серии Age of Sail.

Словом, проблем у прошлой игры от Nitro Games хватало выше крыши, несмотря на то, что она могла на некоторое время увлечь. И вот в своей новой работе — Commander: Conquest of the Americas — финские разработчики вместо того, чтобы хотя бы исправить все ошибки предшественницы, показывают нам практически ту же самую игру, перенося место действия в Америку. Проще говоря, если в East India Company мы занудно возили кофе из Индии, то теперь так же бесхитростно привозим в Европу табак. Единственное более-менее значимое нововведение — это то, что отныне нам приходится основывать и развивать свою колонию, откуда мы и будем возить товары в Старый свет.

Обзор Commander: Conquest of the AmericasЕстественно, ни о какой проработанной системе отстройки удаленного поселения, его экономики, политики, военных действий и дипломатии говорить не приходится — все намного проще, чем дважды два. Быть может, такая простота понравится новичкам жанра, но именно она вызывает скуку. Ну как может быть интересно играть, когда вся экономическая система упирается в один-единственный догмат: чем больше одного вида товара мы продаем, тем он становится дешевле?! И все одно все сводится к тому, что мы продаем табак, чтобы потом купить еще больше табака. Мы покупаем новые суда, чтобы потом купить еще больше табака. Мы захватываем вражеские форты, чтобы потом купить больше табака, чем конкуренты, чтобы его продать, и купить еще больше табака. К этому, собственно, и сводится вся игра.

Что касается других фронтов действия, то там все по-старому. Морские баталии по-прежнему медлительны, затянуты и отнюдь не балуют нас пиршеством тактики. Визуальная часть игры смотрится довольно-таки неплохо, но не более того. Ну, и прилагается симпатичный саундтрек, почти полностью перекочевавший в Commander: Conquest of the Americas из East India Company.

В общем, перед нами банальное дополнение для East India Company, которое самым бессовестным образом пытаются выдать за новую игру. Чтобы пересчитать нововведения, хватит пальцев одной руки, а все многочисленные огрехи оригинала остались совершенно нетронутыми. И прохождение Commander: Conquest of the Americas — это как повторная игра в East India Company, занятие абсолютно бессмысленное и неинтересное. Единственное исключение — если вы не играли в «Ост-Индскую Компанию».

Радости:
Может и затянуть

Гадости:
Однообразно
Одноразово
Фактически, аддон к East India Company

Оценка: 5.7

Вывод:

Скучная экономическая стратегия, отталкивающая от себя еще и банальным копированием прошлой игры от этих же разработчиков.

ВР

стратегия Обзор №129 Commander

Яндекс.Метрика