стратегия

Обзор Wars and Warriors: Joan of Arc

Posted by Anuriel on апреля 30, 2004 - 00:00

Wars and Warriors: Joan of ArcВозьмите в руки коробку с игрой и станьте так, чтобы на нее падал свет (лучше солнечный — так романтичнее). Внимательно вглядитесь в лицо девушки на обложке, в эти глубокие синие глаза, полные, земляничного цвета губы и струящие каштановые волосы. Запомните это лицо — больше вы его не увидите.
Читать далее

Обзор Half-Life Mod: Natural Selection

Posted by Anuriel on марта 30, 2004 - 00:00

Half-Life Mod: Natural SelectionСовершенно случайно в конце прошлого года я познакомился с отличным модом к Half-Life под названием Natural Selection. Читать далее

Обзор Magic the Gathering

Posted by Anuriel on января 30, 2004 - 00:00

МMagic the Gatheringаги Побережья не просто не успокаиваются на повсеместной популяризации AD&D, но и начинают насаждать игрокам переход на карточные игры вроде "Демиургов" — но они хоть свои, родные. Раньше-то как было — ролевики отдельно, писишники отдельно, и редко какая AD&D залетала на компьютер (на приставки, видимо, вообще не залетала, у них своих РПГ хватает). Читать далее

Анонс Knight Shift

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

Knight ShiftНет, зомби и ведьмы никуда не исчезли, но их внешний вид никак нельзя назвать устрашающим. Да и сюжет игры очень похож на старую добрую сказку. В одном царстве жил-был принц по имени Мирко (Mirko). В один прекрасный день злые колдуны похитили его возлюбленную. Принц, не долго думая, собрал свиту и отправился на поиски. Читать далее

Анонс Lords of the Realm III

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Lords of the Realm IIIДавно это было. Целых семь лет назад. Тогда вышла вторая часть Lords of the Realm, первая, если мне не изменяет память, дотируется 1993 годом. А потом наступило долгое затишье. Компания-разработчик, Impressions, выпустила Pharaoh и Zeus, и поклонники LOR перестали верить в то, что когда-нибудь увидят третью часть. С каждым годом в головы разработчиков приходило все меньше и меньше идей, и, видимо, поэтому они стали развивать старые и вернулись к серии LOR. Однако это будет уже не совсем та игра, к которой мы привыкли. Во-первых, графика теперь в полном три-дэ. Во-вторых, геймплей — ВСЕ в реальном времени, а не только битвы, как это было раньше. Читать далее

Анонс Black & White 2

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Black & White 2Все прекрасно знают, чем в свое время выделялся из масс оригинальный Black & White. Это была игра, открывшая в игроиндустрии новый жанр — Godsim, или симулятор Бога, если по-русски. А теперь Питер Мулине представил публике вторую часть.

Обойдемся без описания сюжета — в B&W он никогда не играл важную роль, обратимся сразу к рассказу о геймплее. Как и в оригинальной игре, в B&W2 присутствует несколько видов племен, но теперь они различаются не только видами заклинаний, а еще оружием, которое они производят. Так, например, японцы куют катаны, а северяне — большие двуручные мечи и топоры. Чтобы произвести оружие, требуется железная руда. Теперь ее могут добывать крестьяне. Читать далее

Анонс Homeworld 2

Posted by Anuriel on мая 30, 2003 - 00:00

Homeworld 2Человек-легенда Алекс Гарден (Alex Garden), совсем недавно подаривший нам великолепных Impossible Creatures, которых игровая общественность встретила не так горячо, как ему хотелось, решил-таки вернуться в родную стихию — космос. На земле Impossible Creatures не могли на равных соперничать с WarCraft-ом или C&C: Generals. С Homeworld 2 такого, надеюсь, не случится.
Первый Homeworld вышел в свет в самое подходящее время. Конкурентов еще не было, а плагиаторы не сообразили, где находятся истинные ценности. Долгое время Homeworld оставался единственным в своем роде. И не успели конкуренты опомниться, как на наши с вами головы обрушилась громада — Homeworld: Cataclysm. Читать далее

Анонс Lethal Dreams

Posted by Anuriel on апреля 30, 2003 - 00:00

Lethal DreamsТех, кто думает, что Украина может похвастаться только одной игростроительной компанией, я сейчас разочарую. Это не так. В то время, как "Завоевание Америки" пытается побить рекорд по продажам, установленный "Казаками", и западные игрожурналисты бегают за GSC с просьбой дать интервью о "Сталкере", молодая компания Boolat тихо и спокойно готовит весьма серьезный проект — Lethal Dreams или "Смертельные Грезы" (СГ). Читать далее

Обзор Master of Orion III

Posted by Anuriel on апреля 30, 2003 - 00:00

Master of Orion IIIПеред вами эксперимент. 
Обзор нового типа. Два человека, два автора, два мнения, и одна игра. Попытка высказать все хорошее (пытался Змушко Евгений aka Shade) и плохое (Leviafan в роли плохиша). Кроликом для опыта не без оснований стал Master of Orion 3.

Дождались!

Долгие месяцы ожидания, тянущиеся бесконечной чередой, наконец-то закончились. Он пришел — Master of Orion III в продаже!
Игра поставляется на двух дисках, один из которых установочный, другой — игровой. К слову сказать, Master of Orion III вполне способен обходиться без второго диска. Единственное неудобство, которое вы будете от этого испытывать, — отсутствие фонового музыкального сопровождения. Читать далее

Обзор Kessen 2

Posted by Anuriel on января 30, 2003 - 00:00

Kessen 2Меня трудно удивить. Привык относиться скептически и к серьезному сюжету, и к крутой графике, и к инновационному геймплею, привык расставлять галочки относительно наличия тех или иных штампов и оценивать аспекты игр, проводя аналогии с эталонами жанра. Да, и еще я привык к тому, что человеческие стратегии и боевики от первого лица обитают на враждебной нам платформе PC. Удивить смогла меня (уже не в первый раз, кстати, но впервые за последние пять лет) продукция KOEI, конкретно — стратегия под названием Kessen 2. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика