stealth

Обзор Sniper Elite [КГ]

on февраля 28, 2006 - 00:00

БоSniper Eliteйцов много, специалистов своего дела — мало. Хороший снайпер на вес золота, его берегут и не бросают в бой как "пушечное мясо". Приказов у такого солдата немного — он вольный стрелок — сам выбирает удобную огневую позицию и цель.

Между Сциллой и Харибдой
Читать далее

Обзор Cold War [КГ]

on декабря 31, 2005 - 00:00

Cold WarСделать приличную по сегодняшним меркам игру в жанре stealth action — задача отнюдь не для слабых духом, требующая завидной проницательности и нестандартных ходов со стороны разработчика. Для начала неплохо бы обзавестись интересным и интригующим сюжетом настоящего политического триллера. Затем дать дизайнерам и художникам строгий наказ, чтобы те смоделировали с десяток-другой не похожих друг на друга локаций, отовсюду кишащих умными, что немаловажно, противниками. Добавить в игру реалистичный звук, завернуть все это в яркую обертку из радующей глаз графики и... издатель, впрочем, сам потянется к вам на порог. Читать далее

Splinter Cell 3 Multiplayer

on октября 31, 2005 - 00:00

Уже больше года существует игра для всех любителей чего-то неординарного, заставляющего работать не только спинным, но еще и головным мозгом. Не поверите, имя ей Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Но еще большей неожиданностью станет для вас тот факт, что речь сегодня пойдет о другой игре. Спрашивается, зачем интриговал? Отвечаю: потому что. Потому что времени с момента выхода Пандоры сполна хватило Ubi Soft: Annesy для того, чтобы изваять продолжение. Сиквел обозвали вроде и просто, но со вкусом — Chaos Theory (Теория Хаоса). Читать далее

Обзор Aurora Watching: Gorky Zero [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Aurora Watching: Gorky ZeroВзгляд римской богини утренней зари Авроры — это не только первый луч солнца, но и постоянное ожидание скорой смерти. Немало героев в древнем Средиземноморье, одаренные ее вниманием, сложили свои головушки. Не спасет от ее взгляда и беспробудное пьянство нашего старого доброго знакомого — Николая Саливана. Вперед, герой, лечить двухлетнее похмелье и спасать мир от еще одного старого, но недоброго знакомого — злого гения Яцека Парецкого, который мало того, что сбежал от сотрудников спецслужб, так и успел возглавить целую научно-исследовательскую базу в Арктике и поспособствовал затоплению в Баренцевом Море российской подводной лодки "Комсомолец 2". Мол, для опытов и развития науки все средства хороши. Видно, разгром предыдущей базы сумасшедшего ученого "Фабрики рабов" его так ничему и не научил. Повторим? Читать далее

Обзор Shadow of Rome

on июня 30, 2005 - 00:00

Геймеры, оглянитесь вокруг — наступает весна, расцветают кактусы на пыльных подоконниках, а сквозь зашторенные стекла компьютерных клубов пробиваются яркие лучи солнца. А самое главное — приближается традиционный перед летним застоем урожай релизов. И одной из первых, но тем не менее довольно откормленной ласточкой прилетела к нам наша сегодняшняя гостья. Прилетела как раз в тот момент, когда многие из нас уже мечтают о песке буржуйских или не очень курортов или о родной помидорной плантации. Подсознательно хочется убежать от слякоти, авитаминоза и прочих весенних "радостей". А куда же бежать геймеру, как не в какой-нибудь курортный уголок виртуального пространства? Остается только выбрать маршрут. Читать далее

Обзор Stolen [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

StolenПеред тем, как начать разговор о проекте под весьма звучным названием Stolen, мы просто обязаны помянуть минутой молчания ее создателей — Blue 52, закрывшихся еще до выпуска своей первой и теперь уже единственной игры. Неизвестно, какая судьба могла ожидать проект, доживи его родители до завершения работ, но одно обстоятельство видится кристально ясно: слишком сильна сырость игры, слишком быстро она заканчивается, чтобы выглядеть настоящей и полноценной. Так некстати вышедший прямо аккурат к третьему пришествию дядюшки Фишера выкидыш Blue 52 оглашает окрестности мерным криком, желая быть замеченным людьми. Читать далее

Обзор Metal Gear Solid 3: Snake Eater

on марта 31, 2005 - 00:00

Metal Gear Solid 3: Snake EaterТоварищ! Ты держишь в руках сверхсекретные документы. Мы получили их прямо из центрального бункера американского командования. Храни же их с честью и не допусти к ним длинные руки загнивающего капитализма. Сжигать, съедать и распылять на атомы после прочтения не обязательно. Читать далее

Анонс Splinter Cell 3

on июля 30, 2004 - 00:00

Ubisoft не перестает восхищать своими новаторскими идеями. В то время, пока шанхайская студия вовсю пыхтела над созданием второй части Splinter Cell (на результат работы китайских мастеров мы уже успели накатить не один десяток бочек), монреальская студия, которая в свое время подарила нам первую часть, совершенно независимо разрабатывала Splinter Cell 3. Читать далее

Обзор Thief 3: Deadly Shadows

on июля 30, 2004 - 00:00

"Давно я не был в подобной передряге! Похоже, в этом городе не осталось никого, кто бы не мечтал пустить мою шкуру на барабан..." — примерно такие мысли могли возникнуть в голове у Гарретта, когда он, затаившись в тени, наблюдал за кровавой драмой, разворачивавшейся у него на глазах, прямо возле опорного пункта местных стражей правопорядка. Читать далее

Обзор Hitman: Contracts

on июня 30, 2004 - 00:00

Hitman: ContractsОбойдемся без вступления. Все вы прекрасно знаете, кто такой агент 47 и чем он знаменит. Все вы играли в одну из двух частей Hitman'a. И несмотря на то, что игра получала далеко не самые лестные отзывы в прессе, она вам понравилась. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика