stealth

Обзор Deus Ex: Human Revolution [ВР]

Posted by Miron on сентября 30, 2011 - 00:00
Blast from the past

Обычно, когда молодой команде поручают делать продолжение культовой игры, ничего путного из этого не выходит – редко проект получается качественным, еще реже он соответствует вкусам фанатов оригинала. Даже больше: порой сами создатели не могут совладать с сиквелом своей игры и получается что-то вроде Deus Ex: Invisible War или Mafia 2. Хотя в последнем случае есть светлое пятно - парни из чешского отделения 2K открыли в себе талант разрабатывать самые лучшие в мире теннисные симуляторы. Читать далее

Анонс Hitman: Absolution [КГ]

Posted by Miron on сентября 30, 2011 - 00:00

При взгляде на Hitman: Absolution приходит понимание того, как долго мы не видели хорошего стелс-экшена. За пять лет тишины в стане датчан на этом поприще выступили странный во всех отношениях Velvet Assassin, реорганизованный и реструктурированный Splinter Cell: Conviction и отличный Batman: Arkham Asylum. Еще можно припомнить серию Assassin’s Creed и «Смерть шпионам», однако первая ставит во главу угла запутанную историю вместо продуманных до мелочей миссий и похожа, скорее, на GTA, а вторая и в подметки не годится разработке IO Interactive. Читать далее

Анонс Hitman: Absolution

Posted by Anuriel on августа 30, 2011 - 00:00

За короткую, но насыщенную историю компьютерных и видеоигр неугомонное воображение разработчиков породило огромное количество самых разных героев. Не счесть героев положительных — рыцарей без страха и упрека, честных полицейских и бравых солдат на страже мирных выходных и будней обывателей. Известно немало героев отрицательных — это в первую очередь злостные правонарушители из криминальных сериалов вроде GTA, Mafia и Saints Row. Но интереснее всего отыгрывать героя неоднозначного, без полярной принадлежности к Добру или Злу. Читать далее

Hitman: Codename 47

Posted by KorsAK on января 30, 2011 - 00:00

Ныне датская команда IO Interactive прекрасно известна играющему сообществу, признана критиками и обеспечена материально. Релизы и анонсы приходят из Дании регулярно и неотвратимо, как осень и весна. Датчане стали истинными мастерами интерактивного криминального триллера. Они даже смогли позволить себе поддаться влиянию повышенной солнечной активности и создали обаятельный экшен Mini Ninjas с пупсами в качестве героев. Мэтры, одним словом. Читать далее

Hitman stealth, экшен №133

Анонс Assassin's Creed: Brotherhood [КГ]

Posted by Anuriel on октября 30, 2010 - 00:00

Слухи о разработке новой игры в популярной серии Assassin’s Creed вызвали большой резонанс в игровом сообществе. Среди поклонников со скоростью лесного пожара распространялись толки о том, что в грядущей третьей части сюжет игры развернется на фоне Первой мировой войны. Что ж, какие сюрпризы приготовит нам Ubisoft в Assassin’s Creed 3, пока останется загадкой. Ведь, как оказалось, разработчики заняты всего лишь эдаким расширенным дополнением к Assassin’s Creed 2 под названием Brotherhood. Читать далее

Анонс Assassin's Creed: Brotherhood [КГ]

Posted by LieR on августа 30, 2010 - 00:00

Впервые об игре под названием Assassin’s Creed игровая общественность узнала на выставке E3’2006 — в том самом году проект был эксклюзивом для некст-ген консоли PlayStation 3. Спустя некоторое время приключения ассасина были анонсированы для Xbox 360 и PC. Пресса и игроки встретили творение Ubisoft холодно. Кроме паркура, пары неплохих сюжетных задумок, красивых городов и открытого (но слишком скучного) игрового мира, в первой части серии ничего хорошего и не было. Читать далее

Анонс Assassin's Creed: Brotherhood [ВР]

Posted by Lesmo on июля 30, 2010 - 00:00

Заслышав об оперативном релизе новой части Assassin’s Creed, геймеры в свойственной им манере начали обсыпать Ubisoft кучей оскорблений и обвинений, мол, жадный издатель хочет заработать на «бедных фанатах» побольше денег, всучив им какой-нибудь несчастный адд-он или недотриквел по стоимости полноценной игры. Спешим развеять эти глупые домыслы. Assassin’s Creed: Brotherhood — это никакой не адд-он, а прямое продолжение второй части, включающее в себя те пятнадцать часов геймплея, которые разработчики не запихнули в сиквел. Читать далее

Обзор The Saboteur

Posted by Anuriel on января 30, 2010 - 00:00

Stealth action в последнее время находится в застойном состоянии. Все, что можно было придумать, уже вроде бы придумано и реализовано. Вышли новые части самых громких представителей этого жанра: Hitman, Splinter Cell, Metal Gear Solid, очередные продолжения еще в разработке. Читать далее

Обзор Manhunt 2

Posted by blast on декабря 30, 2009 - 00:00

Manhunt 2Эй, ты! Да, именно ты. Возраст? Да, теперь и на наших страницах нашлось место фейс-контролю. Совершеннолетний, говоришь? Паспорт предъяви. Ах, дома забыл? Тогда сделай разворот на 180 градусов и топай отсюда. А вот эту статью родителям покажи, дабы у них не возникло желания прикупить своему ненаглядному чаду очередную «невинную игрушку» под названием Manhunt 2. Читать далее

Обзор Velvet Assassin

Posted by Anuriel on июня 30, 2009 - 00:00

Velvet AssassinПосле громкого анонса и россыпи превью вокруг пятой части Tom Clancy’s Splinter Cell тут же образовалось затишье. Неизвестно, сколько оно еще протянется, но ясно одно: Сэм Фишер не спешит возвращаться к соскучившимся по нему игрокам. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика