шутер

Обзор Quake 3: Arena

on декабря 31, 2002 - 00:00

Quake 3: ArenaНебезызвестная в игровых кругах компания Id Software за свою десятилетную с небольшим историю существования успела зарекомендовать себя как автор мегапопулярных и известных на весь мир культовых шутеров Doom и Quake. Выпущенный на ПК в далеком 1992 году, Wolfenstein 3D считался в свое время одним из первых трехмерных экшенов. И хотя трехмерность эта была чистой воды обманом, игра от этого ничего не потеряла и по праву считалась одной из самых лучших в своем жанре. Потом появился Doom, затем его продолжения и, наконец, в 1996 году свет увидел Quake, который снискал огромную популярность у геймеров и являлся одной из первых игр, имеющих поддержку мультиплеера не только по локальной сети, но и через Интернет. Читать далее

Обзор UT2k3 — вторая попытка

on ноября 30, 2002 - 00:00

UT2k3 — вторая попыткаВпервые об этой игре стало известно еще зимой этого года, когда она готовилась как обычное продолжение популярного шутера. Однако разработчики не хотели наступать на наболевшие мозоли и стремились предать своему детищу более подобающий вид, учитывая проколы прошлого. Посему главной задачей для себя они ставили превращение своего творения в спортивный симулятор. Наверное, именно поэтому для создания более спортивного имиджа своей игре цифру "2" заменили на "2003", что-то вроде серии спортивных симуляторов NHL, FIFA, NBA и т.д. Давайте разберемся, что же все-таки получилось. Читать далее

Обзор No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'S way

on ноября 30, 2002 - 00:00

No One Lives Forever 2Monolith Productions, в свое время явившая миру No One Lives Forever, показала, что главными героями хитовых игр необязательно должны быть небритые накачанные дядьки aka Блажковицы, Малинзы и прочие Паркеры. А может быть, очень даже миловидная девушка по имени Кейт Арчер, претендующая, между прочим, на роль "убийцы" Бонда (того, который 007). И так людям это все понравилось (что понравилось больше, Кейт Арчер или сама игра, уже не столь важно), что всем сразу стало ясно: No One Lives Forever 2 быть.

From Russia with Love
Не стоит думать, что во второй части разработчики избрали в качестве сюжетной линии какую-либо фантастическую историю, приключившуюся с Кейт. Читать далее

Half-Life. Пасхальные яйца

on октября 31, 2002 - 00:00

Easter Eggs ("пасхальные яйца" то бишь) — это игровые хитрости и приколы разработчиков, специально (в отличие от багов) введенные в игру. В качестве Easter Egg может выступать список разработчиков игры, благодарность вышеупомянутых разработчиков или же просто прикольные картинки. Реальной пользы среднестатистическому геймеру они не принесут, однако доставят пару минут чистого морального удовлетворения (***** Господня! Я нашел! Нашел!:). Рубрика эта будет постоянной, и вести ее буду я, Sahem (Мирское имя — Щербач Кирилл). Ну а поскольку возможности одного человеческого мозга не безграничны — стучите обо всех найденных вами Easter Eggs в играх. Читать далее

Обзор Aliens vs. Predator 2: Primal Hunt

on сентября 30, 2002 - 00:00

Aliens vs. Predator 2: Primal HuntПолгода прошло с момента выхода в свет оригинальной версии AvP2, полгода группа товарищей, именующих себя Third Law, корпела над выходом аддона Primal Hunt к полюбившейся всем, как они наверняка уверены, игре. Нет, сама игра весьма хороша, даже на сегодняшний день, но для выпуска такого аддона нужна большая доля уверенности в признании народом оригинального продукта — ведь это не просто набор карт и пополнение арсенала, это самый настоящий приквел, то есть игра, повествующая о событиях, происходящих до тех, что были в главной части. Ведь основной интерес такая игра может представлять лишь в качестве объяснения главных событий, мультиплейер уже отдельный разговор, для него хватило бы и какого-нибудь патча. Видать, компания-разработчик оригинала получила кучу писем с просьбами, требованиями и черт знает еще с чем, объяснить такой интересный ход сюжета. Вот нам и подали. Читать далее

Первое впечатление от Unreal Tournament 2003

on августа 30, 2002 - 00:00

Unreal Tournament 2003Еще перед самой выставкой было заявлено, что официальная демо-версия Ut2k3 увидит свет сразу после выставки. Но все-таки релиз той самой демки был отложен на пару недель. Впрочем, это уже не первый случай в этой индустрии. А уже неделю спустя, как вы думаете, что произошло? В сети появляется демо-версия, а точнее бета, как окрестили ее создатели. И тут все началось. Уже через 2 дня она лежала на российских серверах, ну а через 4 оказалась у меня. За это хочу выразить особую благодарность asd.Piton'u. И вот матрица с заветной демкой у меня в руках. Читать далее

Обзор Delta Force: Task Force Dagger

on августа 30, 2002 - 00:00

Delta Force: Task Force DaggerЧетвертая часть знаменитой серии Delta Force появилась на прилавках магазинов. Этот "свежий" продукт, который достали из холодильника, расположенного в стенах NovaLogic, не вызвал особого ажиотажа. Но если быть совсем точным, то новый проект создавался также и в стенах Zombie Studios. Если честно, то не знаю, каким образом они поделили холодильник, но ясно одно: появилась Delta Force: Task Force Dagger.
Ввиду долгого пребывания в морозильной камере неисчерпаемая идея борьбы против всемирного зла оказалась для нового проекта весьма актуальной. Не изменив своему принципу — создание игр, основывающихся на правдивых фактах, — компания NovaLogic предлагает прочувствовать колорит азиатских стран на собственной шкуре. Читать далее

Анонс Duke Nukem Forever

on июля 31, 2002 - 00:00

Duke Nukem ForeverDuke Nukem Forever (далее DNF) — очередной долгострой. Наверное, даже самый большой, поскольку игра разрабатывается уже более пяти лет (с далекого 97 года!), а дату выхода разработчики даже сами затрудняются объявить. Говорят, что игра пойдет на золото, когда они будут уверены, что она станет лучшей игрой всех времен и народов. Это обнадеживает: года через три мы, возможно, посмотрим на демку игры :(

У Дюка Нюкема вообще было трудное, но героическое детство. Он прошел нелегкий путь от популярной двухмерной аркады до не менее популярного 3-D экшна (последним был Duke3D). При этом он не раз переиздавался, появлялся в сиквелах, адд-онах и переходил из рук одной компании в руки другой. Тем не менее, он остался в памяти геймеров в первую очередь за свою простоту и веселость. Читать далее

Анонс Kreed

on июля 31, 2002 - 00:00

Kreed во многих издания и на многих сайтах сравнивают с третьим Doom'ом. Разрабатывает его воронежская компания "Бурут", известная вышедшей год назад игрой "Златогорье". К счастью, разработчики охотно делятся информацией, а это сильно разогревает интерес. А что собой представляет Kreed? Читать далее

Обзор Soldier of Fortune II: Double Helix

on июня 30, 2002 - 00:00

Soldier of Fortune II: Double HelixSoldier of Fortune — самый жестокий, кровавый и в то же время самый реалистичный экшен всех времен и народов. И именно последний факт в немалой степени предвещал игре огромный успех. Несмотря на то, что игру много критиковали в различных изданиях, поклонников у нее было хоть отбавляй. Вскоре после выхода SoF стало известно о разработке второй части игры. Все это время, разыскивая и читая превьюшки, разглядывая немногочисленные скриншоты и играя в первую часть, фанаты и просто любители с нетерпением ожидали появления второй.
Ура!.. Свершилось!.. Встречайте, Soldier of Fortune 2, игра, которую ждали, в которую верили и которая, наконец, вышла!.. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика