шутер

Обзор Unreal 2: The Awakening

on марта 30, 2003 - 00:00

Unreal 2: The AwakeningСогласитесь, на свет выходит мало игр, которых ждут, черкая дни в календаре до даты, на которой уже заботливо начертано красным маркером слово релиз, который многократно откладывался, из-за чего красными словами релиз исписан весь календарь. Их можно, без всякого преувеличения, пересчитать по пальцам. Альфы и беты этих игр в обязательном порядке "недобросовестные" сотрудники/друзья/знакомые выкладывают в Инет для того, чтобы народ смог оценить потуги программеров проекта. И даже последний диал-апщик начинает издеваться над своим модемом, скачивая дистрибутивы на сотни мегабайт. Упоминать про ежедневное разглядывание тех немногочисленных скриншотов, которые пиарщики паблишера таки выкладывали на игровые сайты, я думаю, не стоит. Читать далее

Анонс S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost

on января 30, 2003 - 00:00

S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion LostИли все же нет? Что я имею в виду, задавая этот вопрос? Да очень просто, дело в том, что украинская команда разработчиков GSC Gameworld делает игру под названием S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Некоторые из вас, возможно, спросят, при чем же здесь какой-то пикник на какой-то обочине. Тот, кто знаком с творчеством братьев Стругацких, сразу поймет, о чем идет речь. "Пикник на обочине" — название одной из книг Стругацких, посвященной Зоне, напичканной аномальными явлениями и артефактами, возникшей в будущем. По книге был снят фильм Сталкера (в режиссуре Тарковского), написана масса подражаний, даже сделано несколько настольных игр (была ранее и компьютерная). А теперь нас ожидает новое пришествие сталкера (пусть и не по сюжету произведения великих фантастов). Читать далее

Обзор Medal of Honor Allied Assault: Spearhead

on января 30, 2003 - 00:00

Medal of Honor Allied Assault: SpearheadMoHAA: Spearhead — адд-он. Еще это называется mission pack или expansion pack. Да неважно — суть-то одна и та же. Думаю, Medal Of Honor Allied Assault любителям хороших игр (в частности, хороших стрелялок), представлять не надо — очень приятный "кинематографичный" экшен на тему Второй мировой, появившийся в начале прошлого года, долгое время был у всех на слуху (и на винчестере;). Дополнение к нему, MoHAA: Spearhead, вышло достаточно оперативно — уже в конце ноября прошлого года игра появилась в продаже. Читать далее

Обзор Battlefield 1942

on декабря 31, 2002 - 00:00

Battlefield 1942Разработчики (Digital Illusions) поступили просто и эффектно. Взяв за основу режим Domination из UT, они приделали к нему расширенный режим командной игры (а-la Tribes, Team Fortress и иже с ними), немного поменяли правила и всю эту гремучую смесь запихнули в анутраж Второй Мировой — Сталинград, Курск, Берлин, Харьков... Получилось очень добротное полуаркадное командное 3D-стреляльное блюдо под названием Battlefield 1942. О нем, собственно, и разговор в обзоре. Читать далее

Обзор Quake 3: Arena

on декабря 31, 2002 - 00:00

Quake 3: ArenaНебезызвестная в игровых кругах компания Id Software за свою десятилетную с небольшим историю существования успела зарекомендовать себя как автор мегапопулярных и известных на весь мир культовых шутеров Doom и Quake. Выпущенный на ПК в далеком 1992 году, Wolfenstein 3D считался в свое время одним из первых трехмерных экшенов. И хотя трехмерность эта была чистой воды обманом, игра от этого ничего не потеряла и по праву считалась одной из самых лучших в своем жанре. Потом появился Doom, затем его продолжения и, наконец, в 1996 году свет увидел Quake, который снискал огромную популярность у геймеров и являлся одной из первых игр, имеющих поддержку мультиплеера не только по локальной сети, но и через Интернет. Читать далее

Обзор UT2k3 — вторая попытка

on ноября 30, 2002 - 00:00

UT2k3 — вторая попыткаВпервые об этой игре стало известно еще зимой этого года, когда она готовилась как обычное продолжение популярного шутера. Однако разработчики не хотели наступать на наболевшие мозоли и стремились предать своему детищу более подобающий вид, учитывая проколы прошлого. Посему главной задачей для себя они ставили превращение своего творения в спортивный симулятор. Наверное, именно поэтому для создания более спортивного имиджа своей игре цифру "2" заменили на "2003", что-то вроде серии спортивных симуляторов NHL, FIFA, NBA и т.д. Давайте разберемся, что же все-таки получилось. Читать далее

Обзор No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'S way

on ноября 30, 2002 - 00:00

No One Lives Forever 2Monolith Productions, в свое время явившая миру No One Lives Forever, показала, что главными героями хитовых игр необязательно должны быть небритые накачанные дядьки aka Блажковицы, Малинзы и прочие Паркеры. А может быть, очень даже миловидная девушка по имени Кейт Арчер, претендующая, между прочим, на роль "убийцы" Бонда (того, который 007). И так людям это все понравилось (что понравилось больше, Кейт Арчер или сама игра, уже не столь важно), что всем сразу стало ясно: No One Lives Forever 2 быть.

From Russia with Love
Не стоит думать, что во второй части разработчики избрали в качестве сюжетной линии какую-либо фантастическую историю, приключившуюся с Кейт. Читать далее

Half-Life. Пасхальные яйца

on октября 31, 2002 - 00:00

Easter Eggs ("пасхальные яйца" то бишь) — это игровые хитрости и приколы разработчиков, специально (в отличие от багов) введенные в игру. В качестве Easter Egg может выступать список разработчиков игры, благодарность вышеупомянутых разработчиков или же просто прикольные картинки. Реальной пользы среднестатистическому геймеру они не принесут, однако доставят пару минут чистого морального удовлетворения (***** Господня! Я нашел! Нашел!:). Рубрика эта будет постоянной, и вести ее буду я, Sahem (Мирское имя — Щербач Кирилл). Ну а поскольку возможности одного человеческого мозга не безграничны — стучите обо всех найденных вами Easter Eggs в играх. Читать далее

Обзор Aliens vs. Predator 2: Primal Hunt

on сентября 30, 2002 - 00:00

Aliens vs. Predator 2: Primal HuntПолгода прошло с момента выхода в свет оригинальной версии AvP2, полгода группа товарищей, именующих себя Third Law, корпела над выходом аддона Primal Hunt к полюбившейся всем, как они наверняка уверены, игре. Нет, сама игра весьма хороша, даже на сегодняшний день, но для выпуска такого аддона нужна большая доля уверенности в признании народом оригинального продукта — ведь это не просто набор карт и пополнение арсенала, это самый настоящий приквел, то есть игра, повествующая о событиях, происходящих до тех, что были в главной части. Ведь основной интерес такая игра может представлять лишь в качестве объяснения главных событий, мультиплейер уже отдельный разговор, для него хватило бы и какого-нибудь патча. Видать, компания-разработчик оригинала получила кучу писем с просьбами, требованиями и черт знает еще с чем, объяснить такой интересный ход сюжета. Вот нам и подали. Читать далее

Первое впечатление от Unreal Tournament 2003

on августа 30, 2002 - 00:00

Unreal Tournament 2003Еще перед самой выставкой было заявлено, что официальная демо-версия Ut2k3 увидит свет сразу после выставки. Но все-таки релиз той самой демки был отложен на пару недель. Впрочем, это уже не первый случай в этой индустрии. А уже неделю спустя, как вы думаете, что произошло? В сети появляется демо-версия, а точнее бета, как окрестили ее создатели. И тут все началось. Уже через 2 дня она лежала на российских серверах, ну а через 4 оказалась у меня. За это хочу выразить особую благодарность asd.Piton'u. И вот матрица с заветной демкой у меня в руках. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика