Обзор Unreal Tournament [Sega Dreamcast]

Платформа: Sega Dreamcast
Жанр: action
Разработчик: Secret Level, Epic Games
Издатель: Atari (Infogrames)
Жанр командных шутеров, основоположником которой стала небезызвестная в игровых кругах команда Id Software, приобрел массу почитателей по обе стороны земного шара. Данное направление имело ряд отличительных особенностей в самом процессе игры, позволяющих выделить его в отдельный поджанр экшена. Геймплей обычного шутера, как вы знаете, заключается в банальном отстреле всяческих монструозных созданий, коллекционировании боеприпасов, оружия и аптечек, а также предметов для решения головоломок. Конечно, головоломки во главу угла в экшенах никогда не ставились и они носили примитивный характер типа "нашел красную карточку — открой красную дверь", однако, чтобы этот ключик получить, нужно покрошить в винегрет несколько десятков супостатов, охраняющих его как заветное сокровище.
Таким образом, вы проходили уровень за уровнем, попутно отбиваясь от врагов; в командном шутере вы не проходите карту за картой, а, чаще всего, выбираете ее в начале, затем количество врагов и начинаете игру...
В объятьях нереальности
Вышедший несколько лет назад на РС Unreal Tournament сразу завоевал поклонников жанра: огромное количество здоровых на вид людей получали странное удовольствие, просиживая по несколько часов в день перед компьютером и оттачивая мастерство владения мышкой и клавиатурой. По Unreal проходили многочисленные чемпионаты и соревнования, где геймеры показывали свои навыки, — именно поэтому Atari (правда, в те славные времена она еще именовалась Infogrames) приняла решение о портировании проекта на приставки, чтобы господа консольщики в полной мере могли насладиться этой великолепной игрой.
То, что получилось в конечном результате, выглядит совсем неплохо: признаюсь честно, на ПК я игры не видел, однако UT выглядит вполне пристойно даже на экране телевизора.
Графическая сторона Unreal Tournament сделана замечательно: хорошо прорисованы окружающие локации и персонажи. Звуковая часть тоже производит приятное впечатление: звуки выстрелов, падающих гильз, рикошеты — все выполнено на должном уровне. Во время схватки играет динамичная музыка, привносящая свой вклад в атмосферу боя.
Постреляем?
Геймплей остался верен старым добрым традициям жанра: в самом начале к вашим услугам предлагается несколько режимов игры, включая турнир, deathmatch, командный deathmatch и захват флага. В режиме свободной игры вы можете выбрать арену для баталий, установить количество фрагов, временное ограничение (или вообще отменить его) и количество противников. Далее начинается бой — выигрывает тот, кто наберет наибольшее количество очков (фрагов). Когда вы играете deathmatch — сражается каждый за себя; командный deathmatch одна команда против другой. Но один из наиболее интересных игровых режимов, на мой взгляд, — захват флага, когда вам нужно захватить флаг противника и принести его на свою базу: очки здесь даются не за поверженного врага, а за принесенный в ваш лагерь флаг.
![]()
Кроме свободной игры, имеется режим турнира, в котором карту, время и количество неприятелей выбирает компьютер. Попасть на следующий уровень вы можете, только одержав победу в предыдущей схватке. Сам процесс игры проистекает довольно динамично, и чтобы победить, придется приложить немало усилий: расстреливайте врагов, зарабатывайте фраги, собирайте оружие и здоровье. Скучать не придется.
Кроме одиночного режима, когда вы играете с ботами, в игре присутствует возможность баталий через Интернет и с другом в режиме разделенного экрана.
Андрей Егоров

