шутер

Анонс Half Life 2

on июля 30, 2003 - 00:00

Half Life 2Без преувеличения будет сказано, что Half Life 2 на прошедшей выставке собрала наибольшую аудиторию. Еще бы, в технологической демо-версии, представленной на выставке, было столько удивительного, столько необычного, что зрители были повергнуты в шок. А как это выглядит! Как красиво, как реалистично! Завидев это, представители id Software стали отлучаться в курительные места гораздо чаще. Я верю, дорогие читатели, что вы уже рады, но погодите вскакивать с дивана и хлопать в ладоши, сейчас вы узнаете обо всем. Ну... или почти обо всем. Читать далее

Анонс Halo

on июля 30, 2003 - 00:00

HaloОбладатели консолей имели удовольствие играть в Halo уже год назад. За этот срок игра успела получить ряд наград от авторитетных изданий. Нам же остается только ждать, пока это чудо доберется до РС. Но что мы о нем знаем?

Действие игры будет происходить в далеком будущем, точнее в 2552 году. К этому времени человечество, как ни странно, не поумнело и, что еще более странно, осталось в живых. Однако уже нашлись добровольцы исправить последнее — союз инопланетных рас, который земляне именуют просто Covenant. Играть можно будет только за землян. Для борьбы с инопланетными захватчиками земляне наладили производство боевых киборгов. Читать далее

Анонс Far Cry

on июля 30, 2003 - 00:00

Far CryЕще один привлекательный экшен, детище небольшой немецкой компании Crytek Studios. Работы над ним начались еще в далеком 1999 году и назывался он тогда X-Isle: Dinosaur Island. Игра задумывалась как демонстрация возможностей новой в то время видеокарты GeForce 3. Однако шло время, все менялось, выходили новые графические карты, и проект X-Isle: Dinosaur Island трансформировался в Far Cry. Читать далее

Анонс Unreal Tournament 2004

on июля 30, 2003 - 00:00

Unreal Tournament 2004В UT2004 вы встретите два новых режима игры: Assault и Onslaught. Да возрадуются фанаты первой части игры — наконец, вернули один из любимых режимов игры. А вот Onslaught — это уже что-то новенькое. С английского переводится как "нападение". Вашей команде и команде ваших оппонентов нужно уничтожить цель противника. В режиме обещают использование техники передвижения (Vehicles): одноместная скоростная махина (Skimmer), пока еще не названное некое летающее судно похожее на вертолет, танк (Included Tank), трехместное и одноместное багги (Buggy). Вспомните карту VehicleDemo и подумайте, каких ОГРОМНЫХ размеров должны быть Onslaught-карты! А в игре их будет аж 9 штук! Конечно же, многие даже не увидели все прелести UT2003, а на таких картах, которых не видела ни одна из предыдущих частей игры, требования сильно возрастут. Для существующих режимов игры обещают около 20 новых карт, большое количество текстур и новых графических спецэффектов. Digital Extreme склепают несколько карт и для хардкорных игроков. Читать далее

Прохождение IGI 2 Covert Strike часть 1

on июля 30, 2003 - 00:00

IGI 2, по сравнению с оригиналом, игра совершенно несложная. Появились сохранения, заметно облегчающие жизнь. Пусть их мало, но хоть что-то... Откровенно говоря, я не знаю, почему у вас возникают трудности при прохождении. Ладно, просили солюшен — получите. Игра состоит из относительно небольшого числа заданий — девятнадцать, но не надейтесь, что пройдете игру очень быстро. Почему — я писал в обзоре. Читать далее

Обзор Will Rock

on июля 30, 2003 - 00:00

Will RockВсе мы прекрасно знаем, что такое Serious Sam. Казалось бы, ничего особенного, просто тупая мясорубка. Подумаешь, красивая графика, подумаешь, сотни монстров — кому, спрашивается, это надо? Однако Сэм стал именно той игрой, которой так не хватало игровой общественности, переигравшей в Half Life. Логично было бы предположить, что через некоторое время в огромных количествах начнут появляться клоны. Ан нет!.. Пока компании-плагиаторы продолжали засорять игровой рынок убогими и бездарными продуктами и во всеуслышание орали, что их детище убьет Quake или Counter-Strike, на наши с вами головы упал сиквел — Serious Sam: The Second Encounter. Читать далее

Обзор Vampire Night

on июля 30, 2003 - 00:00

Vampire NightСотрудничество Sega и Namco наконец состоялось, причем вышло оно весьма успешным. Результатом стала игра Vampire Night, сочетающая в себе высокие технологии игрового процесса Sega и стильный дизайн, присущий только Namco.

Vampire Night — это не что иное, как тир со световым пистолетом, который, кстати, входит в комплект игры. Гамеза очень похожа на сеговскую House of the Dead, если отбросить тот факт, что VN имеет вампиров в качестве главных врагов. Хотя в жанре виртуального тира не так важно, в кого стрелять, если, конечно, ты не являешься фанатом определенных видов монстров. Читать далее

Анонс Psychotoxic

on июня 30, 2003 - 00:00

PsychotoxicВидимо, тема четырех всадников стала очень популярной в этом году, так же, как тема скандинавской мифологии в прошлом. Вашему вниманию представляется еще один такой проект, Psychotoxic. На этот раз — FPS.    
Год 2020, не такое уж далекое будущее. По земле несется тройка всадников апокалипсиса. "Почему тройка?" — спросите вы. Потому что четвертый всадник задержался немного, но как только придет, сразу наступит конец света. Имя этому всаднику — Смерть. Главным героем игры станет молодая девушка по имени Энджи Профет. Девушка, сама того не подозревая, обладала сверхъестественными способностями. Читать далее

Обзор Devastation

on июня 30, 2003 - 00:00

DevastationКлонирование было, есть и будет. С этим нельзя бороться и никак этого нельзя избежать. Что порождает сие досадное явление? Лень девелоперов, отсутствие свежих идей на рынке компьютерных игрищ, просто тупое "передирание" чужих идей даже без попытки сделать что-то свое, курс евро, или что-то еще? Хм... наверное, все вместе. И вот в сотый раз берешь в руки коробку, разглядываешь красочные скриншоты, понимая, что дома картинка будет все равно не такой хорошей, читаешь, что написали пираты на коробке, и понимаешь, что где-то это уже было, где-то это уже видел — в общем, чувство дежавю не покидает ни на секунду... Читать далее

Counter Strike. Создаем конфиг

on мая 30, 2003 - 00:00

Причиной написания этой статьи стали многочисленные вопросы на тему "Как сделать конфиг?". Они появлялись на форумах, на страницах ВР. Сейчас я попытаюсь на них ответить. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика