Обзор Postal 2 Апокалипсис

Название игры в оригинале: Postal 2: Apocalypse Weekend
Жанр: FPS
Разработчик: Running With Scissors
Издатель: Running With Scissors
Похожие игры: Postal 2, GTAIII, Blood
Минимальные требования: 750 MHz, 128 Mb RAM, 32 Mb VRAM
Рекомендуемые требования: 1,7 GHz, 512 Mb RAM, 64 Mb VRAM
Локализатор: Акелла
В моменты, когда видишь подобные игры, понимаешь, что не все так гладко в работе обозревателя компьютерных игр. Любой другой человек плюнул бы и не истязал себя, разломав диск на тысячу кусочков, но мне пришлось пройти этот "сортирный шутер" до конца, чтобы поведать людям об очередном дополнении для Postal2, которое возьми да и окажись еще хуже (вы только представьте себе!) оригинала.
"Что русскому в радость, то немцу — смерть" народная мудрость
В случае с "Postal 2: Апокалипсис" (далее — Р2А) мы имеем дело с поистине беспрецедентным случаем: релиз иностранной игры состоялся раньше в России, чем на западе! Я думаю, что причина этого очевидна: Running With Scissors лишились издателя, выпустив в свет вторую часть своего "ломающего устои" проекта (сейчас пытаются самолично выпустить игру в свет), получившего чрезвычайно низкую оценку за рубежом. Однако русскоязычная часть геймерского сообщества теплее отреагировала на появление Postal2. И наши люди покупали, бегали с лопатами по виртуальным улицам, радовались, глядя на блюющих болванчиков, смеялись над плоскими шутками и жаждали "продолжения банкета". "Акелла" отреагировала незамедлительно — выбросила на прилавки это дополнение. Похвальная оперативность.
"Ничего хорошего из тебя не выйдет" надпись в туалете
Но спешка, как известно, спасает лишь при ловле блох. "Бегающие с ножницами" ребята так спешили сделать хоть что-нибудь, напоминающее аддон, что Р2А благодаря их усилиям превратился в бессвязный, абсолютно бестолковый набор "идейных" уровней. Причем, идей в их головах родилось всего две. Благодаря одной из них мы имеем блуждания по кишкообразным уровням с отстрелом всего и вся, а благодаря второй — бегаем с кувалдой и молотим по головам кого скажут. Под самый конец эти две идеи сливаются в нудный микс, вынуждая игрока постоянно менять кувалду на автомат и обратно.
Но чем Postal2 никогда не грешил, так это многообразием, преподнося вместо этого тонны плоского юмора и относительную свободу, дарующую "увлекательную" возможность бегать по маленьким кварталам городка и мочить всех без разбору. Поговаривают, что это неплохой способ для снятия стресса... Не знаю, не знаю... По-моему, намного лучше в Serious Sam погонять, или в Painkiller, над которыми работали на самом деле талантливые разработчики.
Предполагалось, что Running With Scissors немного расширят город новыми интересными локациями, дадут пару новых стволов да добавят долгожданную расчлененку (отрубания головы многим показалось мало). Оправдалось лишь последнее ожидание. Да и с чего ему не оправдаться, если энтузиасты уже сами давным-давно привили жителям города уникальную способность распадаться на составляющие? Новое оружие (мачете и коса) созданы лишь для того, чтобы кромсать куклы на мелкие кусочки, а кувалда — для того, чтобы молотить по головам коров и зомби, которые больше никак не успокаиваются.
Новые уровни представляют собой нагромождение картонных коробок, обтянутых размытыми текстурами, и этими же текстурами отличающихся друг от друга. Водная гладь в некоторых местах напоминает больше серый асфальт, а скриптовые сцены по-прежнему демонстрируют отвратительную режиссуру на уровне низкобюджетного американского боевика. Осталась без изменений и физика, благодаря которой игрок может полюбоваться на парящие в воздухе тушки слонов. Но все эти недочеты меркнут по сравнению с геймлеем, который не пришелся ко двору даже поклонникам игры.
"Доктор сказал — в морг, значит в морг" бородатый анекдот
Все сюжетные "перипетии" замечательно укладываются в две фразы обиженного на все человечество Чувака, которые звучат в начальном ролике (причем, этот ролик и последующие создавались, вероятно, для того, чтобы убивать своими пикселями и жутким качеством), а все остальное — спонтанный бред, призванный пародировать всем хорошо знакомые хиты. Вся проблема в том, что пародия бывает к месту или не к месту, хорошая или плохая, остроумная или тупая. Несложно догадаться, что фантазии разработчиков хватило лишь на последнее, т.е. на плоские, раскатанные до состояния прозрачности "шутки юмора". К ним можно отнести и поход Чувака в банк спермы (комната, облепленная плакатами Postal babes, с унылым ведерком на заляпанном чем-то белым столе), и сыплющий на наши головы отборным матом Винс Дези, и умиляющие потуги закосить под Silent Hill, Resident Evil и папу DOOM3... Рассмешить такие "приколы" способны лишь какого-нибудь Бивиса, может быть даже Батхеда, но никак не человека, который знает, что такое качественный пародийный шутер (MDK, Armed and Dangerous).
Несбалансированность геймплея забивает последний гвоздь в крышку гроба этого дурнопахнущего продукта. Враги расставлены абы как, сложность прыгает от уровня к уровню, общее однообразие и тягомотина игрового процесса превращают жалкие пять часов, необходимые для прохождения аддона, в виртуальную пытку.
Как получить удовольствие от игры, мне решительно не понятно: даже рефлексирующие беззащитные NPC встречаются всего в паре-тройке уровней. Все остальное забито под завязку исламскими экстремистами, безмозглыми военными, крутящимися кошками и бешеными собаками. Особенно меня "порадовал" последний босс, призванный, видимо, спародировать такового из Painkiller — толстый, медленный, не представляющий никакой опасности полыхающий болван, в которого нужно о-о-очень долго стрелять, чтобы полюбоваться на финальный ролик.
Оценка 3
Для игр, подобных P2A, найдется одно лишь место под солнцем — на городской свалке. Сложно найти темной ночью в темной комнате темную кошку, особенно когда ее там нет. Точно так же сложно найти хоть один плюс в этом "апокалипсическом" аддоне для Postal2. Если вам нравится оригинал, то накачайте себе фанских модов и играйте на здоровье — намного лучше, чем эта поделка, вышедшая из рук "профессиональных" разработчиков.
Lockust, lockust@tut.by

