ролевая игра

Обзор Soulbringer

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Gremlin Interactive после достаточно долгого молчания решила всерьез заняться непочатым, по их мнению, сектором рынка, а именно - ролевыми играми. Издатель подошел к делу всерьез, взял шефство над парой малоизвестных команд разработчиков и получил в свой актив два перспективных проекта: Blade и Tribal Lore. Вроде неплохое начало, но показалось мало. Решили создать с нуля нечто свое, собственное, оригинальное. Так рождался в далеком 1998 году третий проект Gremlin Interactive, впоследствии получивший гордое имя Soulbringer (далее - Sb). Читать далее

Первое впечатление от Diablo 2

Posted by AlexS on марта 31, 2000 - 00:00

А с чего все началось? Да вот после успеха Diablo Blizzard объявила в сентябре 1997 года на выставке ECTS Trade в Лондоне о выходе продолжения этой игры. В течение недели там был зарегистрирован новый домен, фан-сайт и описание. «Ну когда же она выйдет, эта Diablo 2
— спросите вы. А ответить-то и нечего. Завтраками нас уже накормили достаточно и даже подарок к Рождеству хотели сделать, ан нет, не вышло. По словам Blizzard, в лучшем случае она выйдет в первой половине 2000 года, а оправдывают они это так, цитирую: «Мы не хотим выпускать игру, пока она не достигла высокого, «близзардовского» уровня». Читать далее

Анонс Summoner

Posted by AlexS on марта 31, 2000 - 00:00
Зовущий бурю

Что есть Summoner? Summoner это... хмм, как бы это сказать нормальным языком... Summoner (Вызыватель, Призыватель или Созыватель – кому как нравится) — это RPG, более того, это новое детище собирается выпустить к концу 2000 года компания Volition, inc. Да-да, та самая, которая выпустила две части уже наверняка знаменитого и всем известного хита Descent: Freespace. По моему мнению, он оказал большое... очень большое давление на Origin, задав некоторые новые требования в графике, но все же не обошел знаменитую сагу Wing Commander. Возможно, многие со мной не согласятся, но ветераны, которые до сих пор получают дозу адреналина от воспоминаний и могут часами рассказывать, как в конце второй части Wing Commander'a они подбили принца Тракаша (жаль что не насмерть:))), имитируя нажатие на табуляцию и стреляя из воображаемого джойстика... «Да, — скажут они. — Вот Это Было Время!». Читать далее

Прохождение Горький 17: Запретная зона

Posted by Anuriel on января 30, 2000 - 00:00

Недавно, закончив великолепную игрушку "Горький 17" скачать которую, кстати, получилось у меня достаточно быстро, я зашел на официальный форум проекта и... ужаснулся. Судя по отзывам наших геймеров, люди исхитряются застревать даже на самом элементарном. Да, я прекрасно понимаю, что можно найти не все приколы, кое-что спрятано действительно на совесть, но чтобы просто застрять, да еще в горьком... это уже слишком. Посему, прослезившись (Non limitus hominis dolgoebus - нет предела человеческой глупости, лат.), решил написать хорошую проходилку, чтобы тот человек, которому это действительно нужно, не выуживал из паутины информацию по крохам, не чувствовал себя ламером в чате, а получил сразу полное решение, оставляющее тем не менее простор для свободного поиска. Итак, вперед. Читать далее

Анонс Anachronox

Posted by AlexS on января 30, 2000 - 00:00

Продолжающееся возрождение жанра РПГ не может не радовать. Казалось бы, на рынке есть куча продуктов на любой вкус, тем не менее, один постамент остается свободным до сих пор. Я говорю о редчайшем направлении ролевых игр - космических РПГ. Да, есть и такие. Их количество настолько ничтожно, что широкие геймерские массы зачастую даже не подозревают об их существовании. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика