Анонс Dungeons & Dragons: The Temple of Elemental Evil

on сентября 30, 2003 - 00:00

Игра: Dungeons &Dragons: The Temple of Elemental Evil — A Classic Greyhawk Adventure
Жанр: RPG
Разработчик: Troika Games
Издатель: Infogrames.
Дата выхода: осень 2003 года

Dungeons & Dragons: The Temple of Elemental EvilАнонс Greyhawk: The Temple of The Elemental Evil вызвал настоящий ажиотаж в рядах поклонников ролевых игр. По своей сути игра является хардкорным ролевиком, каких не было. Это, возможно, первая игра, которая будет следовать по правилам самой, наверное, старой вариации для D&D — Greyhawk.

Анонс просто изобилует обещаниями, которые распускает любой разработчик, чтоб привлечь внимание к своему проекту, — чаще всего такие игры оказываются дешевкой. Тут другая ситуация: "за разработку взялась Troika Games", "игра по такой лицензии просто не может не получиться", "они обязались следовать канонам досконально" — вот те факты, которые просто обязаны привести проект на верхушку продаж. Если Troika каким-нибудь странным делом сумеет обмануть саму себя и выбросить на рынок кривую и бездарную поделку — билет до Сибири ей придется самой покупать.
Первые шокирующие пресс-релизы, конечно, о сюжете. Сама история, занимающая около восьмидесяти часов игропроцесса, обещает быть более чем занимательной. Практически все квесты будут решаться многими путями, причем не все из них побочные. Да, сюжетную линию по многочисленным клятвам можно будет "сломать" не в одном месте и в итоге получить около двух десятков концовок! Вы уже ждете эту игру?
Мир обещают воссоздать огромный и, что есть самое важное, полностью по многостраничным талмудам, посвященным D&D. Здесь будет все: гигантские донжены, внушительные города, необъятные по своим размерам леса и пустоши. В местах, где людям жить противопоказано, будет водиться невиданное разнообразие нечисти, как и в любой другой РПГ. Продираться же сквозь глушь лесов нам придется командой в пять человек, кроме того, маги смогут призывать себе на помощь существ — их обещают около 30-40 штук. Многообразие оружия, доспехов, зелий и прочей надобности прилагается. Об общей классификации, древах умений, магических школах говорить разве стоит? Оговорюсь только, что максимальным уровнем для каждого протагониста станет десятый.

Dungeons & Dragons: The Temple of Elemental Evil

Чем разработчики действительно гордятся, так это простым-и-интуитивным интерфейсом. Обещается цельный и взаимный комок команд — каждое действо будет подробно описываться в текстовом окне панели управления. В нем вы найдете описание почти любого аспекта содеянного.
Графика в такой игре чуть ли не последнее, на что нужно обращать внимание. Однако стоит заметить, что наследия скупого движка Arcanum тут нет и в помине. Реки под прямым углом поворачивать отказываются, движок теперь лишен способности перегружать самого себя. Красивые эффекты от заклинаний, красивая проработка окружения, неплохие фигурки персонажей — изысков не обещают, разработчики старательно обходят вопрос о графическом превосходстве над остальными проектами.
У игры все же будет один недостаток: она, скажем так, не для всех. Многие кинут ее на первом же подземелье, многие возненавидят ее за переусложненность игрового процесса, многие посетуют на неприкрытое неуважение к игроку, многие потеряют голову в бесконечных лабиринтах статистик.
Хардкор — это именно то слово, которое послужит пропуском в рай для адептов истинной ролевой механики, и гильотиной — для не посвященных.

P. S Не запутайтесь: еще совсем недавно игра называлась Greyhawk: The Temple of Elemental Evil.

Бойченко "Dwarf" Дмитрий

ролевая игра Анонс № 45
Упоминаемые игры и серии: 
Dungeons & Dragons

Яндекс.Метрика