ролевая игра

Обзор Spellforce: The Breath of Winter

on октября 30, 2004 - 00:00

Spellforce: The Breath of WinterНе так давно нас порадовала хорошей смесью стратегии и ролевой игры Spellforce: The Order of Dawn. Проба оказалась удачной, и компания Phenomic Games в сотрудничестве с JoWood взялась за разработку The Breath of Winter — дополнения к игре, которое совсем недавно появилось на прилавках. Читать далее

Анонс Star Wars Knight of the Old Republic 2: The Sith Lords

on октября 30, 2004 - 00:00

Star Wars Knight of the Old Republic 2: The Sith LordsВсе ждали анонса — все знали, что история не закончится. Не закончилась. Только стоит ли радоваться? Собственно при анализе обещаний становится ясно, что дело — дрянь: культу не быть. Features оставляют абсолютно равнодушным (что редкость), растет только ненависть к консолям, которые, видите ли, не могут выдавать графику лучше. Читать далее

Анонс The Elder Scrolls IV: Oblivion

on октября 30, 2004 - 00:00

The Elder Scrolls IV: Oblivion10 сентября Bethesda Softworks объявила новую игру легендарной серии. Встречайте, преемник Daggerfall и Morrowind — TES4: Oblivion! За 2 года работы разработчики уже сделали многое, однако предстоит сделать еще немало, потому раньше конца следующего года игру ждать явно не стоит (кстати, релиз обещают одновременно на PC, Xbox2 и PS3). Читать далее

Обзор Planescape: Torment

on сентября 30, 2004 - 00:00

Planescape: TormentКогда игра вышла, многие писали, что она — лишь промежуточное времяистребление между двумя частями эпохальной саги Baldur's Gate. Обзоры разили холодом, проект воспринимали, как должное, как оброк с работников Черного Острова, выставляли дежурную "9" и умывались мечтами о том, что завтра настанет будущее, светящее ярче. Время же рассудило. Никакого "будущего" до сих пор на горизонте не просматривается. Читать далее

Planescape: Torment ролевая игра № 57

Обзор Beyond Divinity

on сентября 30, 2004 - 00:00

Beyond DivinityОднажды компания Larian Studios выпустила ролевую игру Divine Divinity. Огромный оригинальный мир с большим количеством населяющих его существ всех видов и мастей, масса интересных квестов, отличная сюжетная линия и приятная ролевая система обеспечили игре популярность в среде поклонников ролевых игр с элементами экшена (отнести Beyond Divinity к жанру чистых action/rpg все-таки нельзя, она ближе к традиционным ролевым играм). Читать далее

Обзор Жаркое лето 1943

on сентября 30, 2004 - 00:00

Жаркое лето 1943Некогда польская студия Mirage Interactive сделала игру Another War (она же — "Другая война" в русском переводе). Этот ролевой проект (с элементами экшена) получился неплохим и заинтересовал издателей. Мировой геймерской общественностью было постановлено, что игра хороша, и довольная студия продолжила разработку перспективной темы Второй мировой войны в необычном стиле. Читать далее

Анонс Metalheart: Replicants Rampage

on сентября 30, 2004 - 00:00

Metalheart: Replicants RampageКто сказал "Fallout"? Выйти вон. Если вы сейчас узнаете, что никаких экскурсий по городам и селам ошибок прошлого столетия не состоится, что ядерной войны в этот раз не приключилось, а квестовой эпопеи не предвидится, вы готовы будете полюбить эту игру? Читать далее

Анонс The Witcher

on сентября 30, 2004 - 00:00

The WitcherПрошедшая в мае этого года выставка Electronic Entertainment Expo принесла немало приятных сюрпризов. Желающие вдоволь насмотрелись на графические мускулы Source, движка Half Life 2, подивились новому проекту Monolith Productions, шутеру F.E.A.R. и с изумлением смотрели на интимные сцены The Sims 2. Читать далее

Анонс The Bard's Tale

on августа 30, 2004 - 00:00

The Bard's TaleInterplay умерла, но люди, работавшие в этой компании, остались — дело мэтров живет. Побеги различной степени фатальности осуществлялись ее сотрудниками в последнее время довольно часто. Новости о безоговорочной капитуляции всего рабочего персонала мелькали в новостных лентах с периодичностью раз в неделю. Читать далее

Анонс Корсары 2: Дети Капитана Шарпа

on августа 30, 2004 - 00:00

2003-й год стал для многих годом разочарований. Сердца одних разбились после знакомства с Master of Orion 3. Воздушные замки других рассеялись в течение нескольких минут игры в Return to The Matrix. А иные громогласно негодовали по поводу "Пиратов Карибского Моря". И дело даже не в том, что последние оказались плохи. Просто разочарованные в своих лучших надеждах люди склонны к субъективному преувеличению. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика