ролевая игра

Обзор Златогорье 2: Холодные Небеса

on марта 30, 2004 - 00:00

Златогорье 2: Холодные НебесаЗлатогорье 2 не стала очередной подделкой "под Fallout", не оказалась "забавой на один день", а вполне заслуженно отвоевала себе 11 место в номинации "Игра года: голосование читателей ВР". Златогорье 2 подарила нам большой мир, несколько стран, кучу смешных и не очень квестов, нелинейность и благодушное настроение. Читать далее

Обзор Neverwinter Nights: Hordes of Underdark

on февраля 28, 2004 - 00:00

— Здравствуйте!!! Вы все еще девятнадцатого уровня? Ваш attack rating не больше десяти, а родные смеются над armor class'ом? Вы мечтаете об эпических приключениях, сражениях с десятками противников и спасениях экзотических красавиц? Вы хотите, но боитесь спросить? Все это есть у нас и мы идем к вам! — радостно заорал ведущий ток-шоу и полез через экран в квартиру к обалдевшему зрителю, но, получив шлепанцем по переносице, свалился обратно в телевизор и ненадолго отключился. Читать далее

Обзор FireStarter

on февраля 28, 2004 - 00:00

КFireStarterонечно, на Firestarter никто особых надежд не возлагал. Да, во время разработки нам периодически подкидывали громкие обещания, умеренными дозами скармливали скриншоты. Но почему-то никто не хотел воспринимать игру всерьез. Дело даже не в том, что игра разрабатывалась параллельно с многообещающим S.T.A.L. K.E.R.-ом. Читать далее

Обзор Castlevania: Aria of Sorrow

on февраля 28, 2004 - 00:00

Castlevania: Aria of SorrowВ прошлом номере темные силы заставили меня рассказать вам о Castlevania для PS2, в этот раз речь пойдет об идейном близнеце для GBA. Несмотря на то, что Aria of Sorrow вышла раньше, поиграть мне в нее довелось сравнительно недавно и впечатления от портативной версии гораздо более сильные. Читать далее

Обзор Final Fantasy Tactics Advance

on февраля 28, 2004 - 00:00

Final Fantasy Tactics AdvanceВ далеком 1998 году пока еще одинокая Squaresoft, гордо поглядывая на своих конкурентов из Enix, объявила о скором выходе тактической ролевой игры в мире Final Fantasy. Заинтригованные фанаты скрестили пальцы и, вооружившись карандашом, стали зачеркивать дни, оставшиеся до выхода предполагаемого шедевра.
Читать далее

Обзор SpellForce: The Order of Dawn

on января 30, 2004 - 00:00

Нельзя не согласиться, что главной определяющей успеха любой игры является идея. Возьмем для примера Will Rock. Будь он создан на движке Unreal Warfare или Doom 3 — все равно остался бы калькой с Serious Sam. А посмотрите на Sacrifice, Giants, Project Nomads. Эти игры, выстроившись в ровную шеренгу, на своих плечах держат титул самых необычных игр. И дело здесь именно в идее. Вспомните, вы тоже вертели пальцем у виска, когда слышали заявления разработчиков о каждой из вышеупомянутых игр. А когда впервые попробовали — очень понравилось. Читать далее

Анонс Shadow Vault

on января 30, 2004 - 00:00

ВShadow Vault последнее время в игростроении стало модно брать за основу сюжета события Второй мировой. За последние пару месяцев на прилавках появилось аж три игры военной тематики: Hidden & Dangerous 2, Commandos 3, Call Of Duty. А вот качественных проектов на тему ядерной войны и ее последствий на игровом рынке не появлялось, дай бог памяти, с Fallout Tactics. Читать далее

Анонс Космические Рейнджеры 2: Доминаторы

on января 30, 2004 - 00:00

Космические Рейнджеры 2: Доминаторы"Космические Рейнджеры" — игра-загадка, игра-насмешка над западными девелоперами. Те из кожи вон лезут, чтобы придумать сюжет, чтобы в обязательном порядке взболтать жанровый коктейль, чтобы игрока за ручку водили. Читать далее

Обзор Star Wars: Knights of The Old Republic

on января 30, 2004 - 00:00

Star Wars: Knights of The Old RepublicВозрадуйтесь, многочисленные фанаты мира "Звездных войн" дядюшки Лукаса! Возрадуйся, огромная армия любителей качественных RPG! На наши улицы наконец-то пришел праздник. Читать далее

Обзор Disgaea: Hour of Darkness

on января 30, 2004 - 00:00

НаDisgaea: Hour of Darknessсколько я могу судить с высоты своего короткого, но бурного геймерского опыта, чувство юмора у игроделов — вещь весьма условная и в наше просвещенное время встречающаяся довольно редко. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика