Глобальная стратегия | Page 5 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Глобальная стратегия

Анонс Sid Meier's Civilization V

on августа 30, 2010 - 00:00

Сид Мейер. С чем у вас в первую очередь ассоциируется это имя? Уверен, что большинство людей ответит: «Конечно же, с «Цивилизацией»!». Конечно, у мистера Мейера в портфолио есть немало интересных проектов, однако главным его творением по праву считается именно серия Civilization, от которой потом произошло множество дочерних проектов (Alpha Centauri, Colonization). Читать далее

Обзор Distant Worlds

on июня 30, 2010 - 00:00

Вселенная огромна, и мы не можем не задаваться вопросом: «А одни ли мы на просторах космического океана?» Кто-то говорит, что на себе испытал контакты третьей степени, и для убедительности тычет пальцем в фотографии кругов на полях. Шапка из фольги, как правило, присутствует. А кто-то смеется в полный голос. Мы не можем доказать, что вселенная пуста, не можем утвердительно говорить, мол, мы одни среди звезд. Но как бы то ни было, мы смотрим вверх по ночам. А кто-то спит. Читать далее

Обзор Arsenal of Democracy

on мая 30, 2010 - 00:00

«Hearts of Iron 2 на стероидах!» — именно так охарактеризовал свой проект Arsenal of Democracy Леннарт Берг — глава команды разработчиков. Хотя в данном случае даже термин «команда» является преувеличением — над игрой работали всего шесть человек. Тем не менее, этим людям удалось достичь того, что оказалось не под силу целому штату Paradox Interactive — поднять глобальную стратегию Hearts of Iron 2 на новый уровень и тем самым доказать, что даже устаревший движок в умелых руках может дать фору новейшим проектам. Читать далее

Обзор Europa Universalis 3: Heir to the Throne

on апреля 30, 2010 - 00:00

Европа. Новое время. Вся немногочисленная обслуга дворца собралась у больших дубовых дверей в королевскую опочивальню, из-за которых доносятся звуки суеты. На бледных, едва различимых в полумраке лицах отпечаталось одно чувство — тревога. Шепот и молитвы внезапно прерываются скрипом открывающейся тяжелой двери. Слуги расступаются, уступая дорогу повитухе. Сутулая бабка, плотно притворив дверь в опочивальню, торжественно возносит руки к небу: «Мальчик! Наследник! Наследник трона!» Читать далее

Обзор Napoleon: Total War

on марта 30, 2010 - 00:00

«Искусство войны — это наука, в которой ничто не удается, кроме того, что тщательно просчитано и тщательно продумано», — говорил Наполеон Первый и устремлял взгляд по направлению к мировому могуществу, которое к нему было ближе, чем ко многим правителям прошлого, настоящего, будущего. Читать далее

Обзор Sword of the Stars: Murder of Crows

on декабря 14, 2008 - 00:00
Охота на воронов

Murder of Crows построен по схеме предыдущего дополнения к Sword of the Stars. Еще одна раса - Morrigi - решила доказать свое превосходство над прочими обитателями галактики. Согласно сюжету, Morrigi - древнейшая и некогда непобедимая цивилизация, с некоторых пор отпустившая бразды правления всем миром. Но колоссальные сражения, которые мы устраивали в оригинальной игре и первом аддоне, заставили Morrigi забеспокоиться о сохранности галактики и начать уничтожать своих младших разумных соседей. Читать далее

Обзор Sid Meier's Civilization 4: Colonization

on октября 24, 2008 - 00:00
Ремейк культовой стратегии

Из пяти слов, составляющих название игры, суть заключена в последнем. Имя Colonization носила старая (1994 г.) и некогда весьма популярная экономическая стратегия Сида Мейера, о которой до последнего времени помнили только самые преданные фанаты. Firaxis Games, как оказалось, тоже держала игру в памяти, а недавно выпустила ее ремейк под видом дополнения к четвертой Civilization. Читать далее

Обзор The Sims 2: Free Time [КГ]

on мая 31, 2008 - 00:00

Уже в седьмой раз небезызвестная Electronic Arts объявила о релизе очередного дополнения к одной из самых продаваемых PC-игр — The Sims 2. Новый expansion pack был назван Free Time ("Увлечения"). Основой адд-она стали хобби, появившиеся у виртуальных жителей. Каждый сим теперь имеет определенное увлечение. Читать далее

Редактор карт для Космических Рейнджеров 2. Пособие для начинающих (Часть 2)

on февраля 29, 2008 - 00:00

Окончание. Начало в ВР №1-2008.

Создание платформы.

Платформы – это большие (или не очень) площадки из соединенных lava_bridge, или (изредка) других bridge-объектов. Платформы позволяют вынести боевые действия на небольшую высоту, над водной гладью, или создать атмосферный объектный спуск. Платформы отлично вписываются как в техногенный, так и в природный ландшафты, создают дополнительную "многоэтажность". Единственным недостатком техники платформ является ее сложность. Читать далее

Редактор карт для Космических Рейнджеров 2. Пособие для начинающих (Часть 1)

on января 31, 2008 - 00:00

Все мы знаем или слышали про эту, без сомнения, гениальную игру от Elemental Games. А после выхода второй части ее популярность еще более увеличилась. Все кто проходил КР2, без сомнения не раз и не два играли планетарные битвы (ПБ). Многим, возможно, хотелось сделать что-то свое для игры, но они не знали как. Для желающих восполнить этот пробел была написана данная статья. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика