Глобальная стратегия | Page 8 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Глобальная стратегия

Анонс Galactic Civilizations II: Dread Lords

on мая 31, 2005 - 00:00

Пару лет назад многим могло показаться, будто бы жанр пошаговых космических стратегий медленно, но верно, вымирает. Master of Orion III принес фанатам одни разочарования. Других подобных проектов на горизонте видно не было. В самую пору было идти и начинать дебоширить на рынках, требуя от продавцов в лепешку расшибиться, но найти что-нибудь новенькое, пошаговое и про космос. Как это ни странно, некоторые на рынок пошли. И не прогадали — продавцы предложили им Galactic Civilization — реинкарнацию старой стратегии на "звездную" тематику. Читать далее

Обзор Super Power 2

on мая 31, 2005 - 00:00

Super Power 2Как-то попалась мне в руки игрушка, именуемая в локализованном варианте "Война цивилизаций" (она же — Super Power). В ней предлагалась достаточно оригинальная для жанра глобальных стратегий идея — взять в свои ручонки современное нам государство и попробовать им поуправлять. Да так, чтобы и экономику поднять, и население было всем довольно (а не только сыто), а при необходимости и агрессивным соседям можно было объяснить, что они в корне не правы. Читать далее

Обзор Gary Grisby's World at War [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

Gary Grisby's World at WarНабившая оскомину тема Второй мировой получает все новые и новые продолжения в играх. Что характерно, становится все больше проектов самых разных жанров — от экшенов до глобальных стратегий. Наш сегодняшний герой принадлежит к последним и предлагает игрокам стать у руля одной из пяти великих сил, схлестнувшихся во второй и, надеюсь, последней мировой войне человечества.
Создатели сразу предупреждали геймеров о том, что не собираются идти на поводу у моды и обеспечивать игру "последними шейдерами" и прочими изысками графики. Читать далее

Обзор Super Power 2 [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

Super Power 2"Война, торговля и разбой — три вида сущности одной", — написал когда-то Гете и был чертовски прав. Цель у любого правителя любой державы всегда одна — обогащение себя (своего государства) за счет других всеми доступными средствами. Поэтому, не оглядываясь на сантименты, стройте козни, воюйте, развивайте экономику, ориентируясь только на свое государство. Читать далее

Обзор Strength & Honor

on апреля 30, 2005 - 00:00

Strength & HonorНынче чуть ли не каждая уважающая себя контора, занимающаяся стратегическими играми, старается пробиться на рынок глобальных стратегий, потеснив конкурентов и представив пользователям нечто новое. Вот и команда Magitech, до этого прославившаяся лишь игрой Takeda и разработкой ее продолжения, поспешила представить на суд геймеров и игровых обозревателей новый продукт — игру Strength & Honor, сочетающую в себе стратегический и тактический режимы (наподобие того, как это было в Rome: Total War). В стратегическом режиме мы управляем страной, отдавая приказы городам, армиям, флотам, определяя внутреннюю и внешнюю политику, а в тактическом — участвуем в битвах, проводимых нашей доблестной армией. К счастью, Magitech не решилась создать абсолютный клон какой-нибудь игры и ввела в нее ряд собственных наработок. Читать далее

Обзор Hearts of Iron II

on марта 31, 2005 - 00:00

Hearts of Iron IIОчень часто мы сталкиваемся с ситуацией, когда вторая часть игры становится лишь переделкой первой с небольшими изменениями. К счастью, такое бывает отнюдь не всегда, и разработчики порой дарят нам настоящее продолжение, которое становится настоящим шедевром, превосходящим оригинал. Разговор сегодня именно о таком случае.

Hearts of Iron II — глобальная стратегия, созданная командой, которая давно и плодотворно работает в этом жанре. Посвящена она Второй мировой войне — теме, которая последние несколько лет не сходит с экранов мониторов. Читать далее

Обзор Galactic Civilizations: Altarian Prophecy

on февраля 28, 2005 - 00:00

Galactic Civilizations: Altarian ProphecyИгра Galactic Civilizations не зря привлекла внимание десятков тысяч геймеров по всему миру. Эта глобальная стратегия представляла собой один из лучших образцов космических стратегий. Отличная экономика, хорошие боевые действия (хотя и без уклона в тактику), несколько путей, ведущих к победе, продуманное управление внутренней и внешней политикой звездного государства — вот далеко не полный перечень того, что предложила нам компания Stardock. Читать далее

Анонс Imperial Glory

on октября 30, 2004 - 00:00

Imperial GloryНекогда в жанре глобальных стратегий царила одна компания — Paradox Entertainment — со своим бессмертным хитом Europa Universalis. Но все течет, все изменяется. Читать далее

Обзор Crusader Kings

on июля 30, 2004 - 00:00

Crusader KingsСредневековье. Пора рыцарей и прекрасных дам, менестрелей и баллад, турниров и крестовых походов. Средневековье не зря называют одним из самых романтических периодов в истории человечества. Сакральный культ меча, возникновение рыцарских обычаев, современные государства. Многое, очень многое связывает современный мир с тем, что недальновидные историки поспешили окрестить не иначе как "Темными веками". Читать далее

Анонс Rome: Total War

on июня 30, 2004 - 00:00

Rome: Total WarВпервые за долгое время представителя жанра глобальных стратегий ставят рядом с экшенами нового поколения. Скриншоты вводят чувства поклонников в штопор: фанаты не знают, зачем им — ветеранам картонной тактики — для игры нужен Radeon "девять тысяч последней модели". Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика