Глобальная стратегия | Page 2 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Глобальная стратегия

Обзор Imperator: Rome

on июня 9, 2019 - 08:30

Стратегия про Рим от Paradox – это то, чего все ждали. В играх мы привыкли к кровавому Риму легионеров и гладиаторов. Другого рода сражения – политические, ораторские и даже религиозные – веками изучались историками, но для нашего искусства вечно были не формат. Как уравновесить власть между знатными семьями, как удержать удачливого полководца под своей рукой, отдать ли государственный пост мудрому, но склонному к коррупции главе рода, и какие законы требует принять дух времени, чтобы молодая мировая держава не повторила судьбу предыдущих? Читать далее

Обзор Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm

on апреля 20, 2019 - 09:50

Бывает так: соберешься в путешествие – и заболеешь в первый же день. А дальше не то получаешь удовольствие, не то обманываешь себя, делая вид, не то мучаешься, выполняя обязаловку, хотя лучше бы вернуться домой. У Civilization VI еще на старте, в 2016 году, заболел AI – и это все испортило. Попытки Firaxis отпоить его малиновым чаем внушали все меньше оптимизма. Больному нужен покой. Извержения вулканов, цунами и торнадо разумнее посмотреть по телику. Читать далее

Обзор Warhammer 40000: Gladius – Relics of War

on октября 12, 2018 - 12:45

Глядя на обилие удачных игр по вселенным Warhammer, впору подумать, что у Games Workshop есть волшебная палочка, которая любую Золушку превращает в принцессу. Ну правда, взяли студию Fatshark, на счету которой дрянные экшены, взмахнули-колдонули – и вот у неудачников выходит отличная Vermintide 2. Или нашли невесть где студию Rogue Factor, а она возьми и создай оригинальнейшую тактику Mordheim: City of the Damned. Читать далее

Обзор Hearts of Iron IV: Waking the Tiger

on мая 17, 2018 - 21:35

Уже более 70 лет мир ломает голову, можно ли предотвратить мировую войну, когда все указывает на ее приближение. Все более напряженные отношения между ведущими державами, резкие высказывания политиков, региональные вооруженные столкновения, растущие военные бюджеты и пассивность всемирных организаций – пора серьезно задуматься о завтрашнем дне, если не хочется встретить его среди руин и мертвецов. В процессе задумывания одни скатываются в волюнтаризм, мол, кто-то что-то подписал, не к тому прислушался – он и виноват. Читать далее

Обзор Sid Meier's Civilization 6: Rise and Fall

on апреля 5, 2018 - 19:12

Всего полгода назад Firaxis показала, что знает формулу идеального дополнения, по крайней мере для стратегической игры. XCOM 2: War of the Chosen – это был набор небольших, но очень уместных нововведений, будто огранивших знакомую игру, и поток восторгов выходил из берегов. Rise and Fall приняли прохладнее, хотя вроде бы Firaxis сделала все так же. Чтобы понять, почему взлет едва не стал падением, надо погрузиться в судьбу Civilization 6 как следует. Читать далее

Второе знакомство с Hearts of Iron 4, или Четыре вопроса к Paradox

on октября 6, 2017 - 16:19

То, как Paradox Interactive развивает свои игры, нужно ставить в пример. Стратегия Hearts of Iron 4 вышла в прошлом году, а к ней выпущено уже два крупных дополнения, не считая косметических DLC и патчей. Together for Victory посвящено колониям Британской империи, Death or Dishonor – странам Малой Антанты: Чехословакии, Венгрии, Югославии, Румынии. Отдельно вспомним United and Ready – DLC, посвящённое Польше. Читать далее

Обзор XCOM 2: War of the Chosen

on сентября 15, 2017 - 18:50

Бывают игры, и особенно дополнения, о которых нечего писать. Пиар-отдел так заездит уши списком фич, что повторяя за ним, чувствуешь себя попугаем. С XCOM 2: War of the Chosen всё наоборот. Избранные, фракции Сопротивления – всё это звучало как-то… ортогонально что ли тому XCOM 2, каким мы привыкли его видеть. Реклама была активная, но что за зверь этот «Чузен», картина не сложилась. Попытаюсь внести ясность. Читать далее

Обзор Master of Orion

on апреля 7, 2017 - 19:43
Без царя в галактике

Вы помните E3 2015? Конечно! Столько хитов на один квадратный метр, одно имя громче другого. На тщеславном пиру были два интересных проекта. Их имена на слуху, их имена в истории – это Doom и Master of Orion. Сколь абсурдно в своей жанровой палитре сравнение, столь и схоже их позиционирование на той презентации. Читать далее

Обзор Sid Meier's Civilization 6

on января 18, 2017 - 01:11

Шестая часть серии, отметившей 25-летний юбилей. Не боится экспериментов, не испытывает нехватки в поклонниках. Не может сбалансировать элементарные правила. Пресс-релизы не давали верной картины. Важнейшие изменения Civilization 6 – не в новшествах, а в балансе. Но это случай, когда количество перешло в качество. Читать далее

10 фактов о Sid Meier's Civilization VI

on июля 20, 2016 - 21:01

Civilization V вышла шесть лет назад! Неудивительно, что новую часть ждут даже люди, которые к стратегиям имеют слабое отношение. «Цива» была, есть и будет одним из колоссов игровой индустрии. Что же готовит легендарный Сид Мейер? Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика