adventure

Обзор Astral Chain

Posted by Anuriel on ноября 4, 2019 - 22:14

Astral Chain — новый экшен от именитой студии Platinum Games, которая подарила нам Bayonetta, Metal Gear Rising и Nier: Automata. От эксклюзива Nintendo Switch я ожидал буйного и бесконечного экшена, ярких персонажей и захватывающий сюжет, а получил… аниме. Да-да, игра будто бы сошла с экрана, где секунду назад показывали, как школьники вдруг получили суперси… но этом чуть позже. Читать далее

Обзор Code Vein

Posted by Anuriel on октября 30, 2019 - 18:13

Хороших клонов Dark Souls мало, а хороших игр о вампирах за последнее время вышло ещё меньше. Поэтому определенные надежды возлагались на Code Vein – на очередной клон популярной серии хардкорных RPG, только в стилистике аниме. Ролики намекали на драматичный сюжет, мрачные декорации, реки крови и опасных противников. Разработчики всего этого не отрицали и даже заявляли, что всё это действительно будет в игре. Читать далее

Обзор Close to the Sun

Posted by Anuriel on октября 29, 2019 - 14:53

Ореол таинственности вокруг фигуры Николы Теслы сформировался еще при жизни великого ученого, а к концу XX столетия стали появляться бесчисленные теории заговоров, связанные с его изобретениями, реальными и возможными. В художественных произведениях энергетик неоднократно оказывался причиной альтернативного развития человечества. Читать далее

Обзор Sea of Solitude

Posted by Anuriel on октября 12, 2019 - 22:07

Еще лет десять назад игры-высказывания на тему переживаний человека, угодившего в тяжелую жизненную ситуацию, удивить могли только так. Добротно подобранные метафоры, ненавязчивый, часто что и вовсе едва напоминающий о себе геймплей или же стилизация его под, скажем, не самый сложный платформер — этого было вполне достаточно. Но сегодня, очевидно, это уже прошлый век. Приходится снова экспериментировать, и это, на самом деле, хорошо — хуже застоя ведь ничего нет. Читать далее

Обзор Deadly Premonition

Posted by AlexS on октября 8, 2019 - 10:26

В свое время Deadly Premonition «Виртуальные радости» пропустили, мы просто не нашли времени рассказать об этой необычной игре. А время бежит очень быстро, несется со стремительной скоростью. Не успеваешь оглянуться – а игре, которая, казалось бы, еще вчера считалась новеньким и интересным триллером, сегодня уже стукнуло почти 10 лет, и впору вспоминать о ней в рубрике «Пыльные полки». Тем более что и повод хороший имеется – сравнительно недавно была официально анонсирована Deadly Premonition 2. Читать далее

Постмортем Warcraft Adventures: Lord of the Clans

Posted by Anuriel on сентября 12, 2019 - 21:09

Очередная история из рубрики «Постмортем», которую мы хотим вам рассказать, началась в 1997 году. Компания Blizzard Entertainment находилась в это время на взлете к вершинам славы. На счету студии уже было несколько серьезных успехов: Rock N' Roll Racing, The Lost Vikings, пара игр о супергероях. И, разумеется, ролевой хит Diablo и две стратегии во вселенной Warcraft, которые просто мгновенно стали безумно популярными. Читать далее

Обзор Anodyne 2: Return to Dust

Posted by Anuriel on сентября 4, 2019 - 20:05

Шесть лет назад вышла как будто рядовая игра Anodyne, исполненная в пиксель-стилистике. Но не только одним своим внешним видом она играла на ностальгии: проект представлял собой любовно сделанный поклон The Legend of Zelda образца 90-х, почему и обрел верных поклонников. Говоря об Anodyne 2: Return to Dust, важно сразу подчеркнуть: несмотря на цифру в названии игра вовсе не продолжение оригинальной Anodyne. Читать далее

Обзор Journey

Posted by Anuriel on августа 24, 2019 - 14:46

В самом начале лета, 6 июня, Journey вышла на PC. «Это произведение искусства», «она уникальная», «странная, но интересная», – так говорят о ней фанаты. В этой статье мы постараемся разобраться: что позволяет оценивать её так высоко?

В Journey все сведено к минимуму. Здесь нет карты, геймплея как такового, ведь все, что можно делать – это бежать и издавать звуки, позволяющие общаться с другими игроками, если проходишь приключение в режиме онлайн. Читать далее

Обзор Lorelai

Posted by Anuriel on августа 24, 2019 - 03:02

Определение жанра — это такая коварная графа, в которой иногда лучше ставить прочерк. Вот, скажем, можно ли отнести к интеллектуальной прозе антироманы Роб-Грийе и автомифобиографии Луи-Комбе? Вероятно. Но что в таком случае делать с такими признанными образчиками «жанра», как «Пирамида мага» имени Голдинга-Фаулза? Переводить в разряд пусть утонченной, но все же беллетристики? Читать далее

Обзор Yuppie Psycho

Posted by Anuriel on августа 18, 2019 - 18:59

В годы Перестройки один из активных ее деятелей запустил в оборот такую характеристику советской плановой экономики, как АКС — административно-командная система, — в противоположность мнимо свободному рынку экономики западной. В действительности, конечно, это был обман: своя АКС, в том или ином виде, присутствует во всякой экономике — и, как показывает жизнь, в частных мегакорпорациях АКС может быть негибкой и склонной к самым идиотским решениям не меньше, чем на крупных госпредприятиях. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика