Обзор The Artful Escape

on января 30, 2022 - 13:28

Жанр: музыкальное приключение, платформер.

Разработчик: Beethoven and Dinosaur.

Издатель: Annapurna Interactive.

Платформы: PC, Xbox One, Xbox Series X/S.

Минимальные системные требования: Win 7 64, Core i3-540 или FX-4350, 4 ГБ ОЗУ, GeForce GTX 650 с 1 ГБ или Radeon HD 7870 с 2 ГБ, 7 ГБ на жестком диске.

Рекомендуемые: Win 10 64, Core i5-6600 или FX-8350, 8 ГБ ОЗУ, GeForce GTX 1070 с 8 ГБ или Radeon RX 580 с 4 ГБ.

Возрастной рейтинг: 10+.

Обыкновенная история: еще только вступающему в жизнь подростку уже не оставляют выбора, под благовидным предлогом «продолжения династии». Вот и с Фрэнсисом, дядя которого в свое время феерил в музыке жанра фолк, было так же. Грустно бренчал он на своей гитаре депрессивные песни о шахтерах, и грустные скорее не потому, что мотив этих песен был грустный, но потому, что грустно было ему самому. Накануне того судьбоносного дня, когда ему предстояло дать свой первый большой концерт, пусть и в маленьком родном городке, повстречалась ему на окраине настройщица оборудования Виолетт. Разговорились о самоопределении и вообще о поисках себя. До самого вечера потом бродил Фрэнсис по улицам городка. Знакомые подбадривали его, но ему это было все равно. Ночью же — появилось у него в комнате странное создание. Сказало: будешь на разогреве у самого Лайтмена, легенды галактической сцены. Так и началось путешествие Фрэнсиса через всю Вселенную на самый ее край.

Обзор The Artful Escape

Что в The Artful Escape удалось на славу, так это — показать за круговертью событий внешних ту самую хрестоматийную историю становления конкретного молодого человека. С изначальной неуверенностью в себе. С последующим осознанием, что и он на что-то да годится. С боязнью самого этого факта («вдруг — самообман»). Той боязнью, которая сопровождается подспудно крепнущим осознанием того, что вот оно — призвание. С оглушительным нечаянным признанием. С соблазном остановиться на достигнутом, поместив себя в зону комфорта. С вызовом самому себе, наконец. Вызовом, который и завершает становление самим собой, ведь оно без такого вызова было бы просто неполным.

При этом в игре нет и намека на намеренную серьезность. «У меня разгар экзистенциального кризиса». «О, тогда вы должны понимать, что выглядите как существо в инстинктивной агонии, вызванной долгой космической миграцией». «Экстраординарность мира — это какофоническое распутство». «Безвыходное положение? Но ведь это и поднимает рейтинги эффективнее всего!» Подобные высказывания можно множить и множить, причем, учитывая музыкальность всего проекта, неудивительно, что многие такие реплики смотрятся как подтрунивание над шоубизом. Нет, на самом деле: в мире The Artful Escape, такое чувство, все населяющие эту самую галактическую экстраординарность только и озабочены тем, как бы «протащиться» от очередной джем-сенсации. Ну, или самим организовать джем-сейшен. Вот в такой вот обертке подана история становления конкретного Фрэнсиса Вендетти.

Обзор The Artful Escape

Вся игра — странствия героя по цветастым (но не «вырви-глаз») и психоделичным (но в меру) мирам. Опера «Космическое лёгкое» и развеселая «Воплезона» с аванпостом для прослушивания кандидатов на то, чтобы сыграть у Гламур-Гонна. Город чопорной моды, где один прикид Фрэнсиса — как правонарушение, и развалины в пустыне Беж («Жадность и глупость, как всегда, других причин нет»). Заснеженные плато и коралловые джунгли. И странные, хоть во многом и навеянные образами земной живности, существа. А также образами культовой масскультуры: вот эти медлительные, покрытые чем-то вроде шерсти гиганты — не переосмысление ли шагоходов из «Звездных войн»? Или гигант Тромб, который мило сообщает, мол, если музыка его не впечатлит, живым герой уже не уйдет, — не гигантская ли мохнатая бабочка-ночница? Да и сам Гламур-Гонн, соваться к которому вообще опасно, ведь концерт у него пережил доселе, по слухам, один Лайтмен, — он как муха, будто подвешенная к растущим из нее воздушным шарам. Иные локации кажутся, правда, пресноваты — но это только до момента, пока Фрэнсис не играет на гитаре. Первые звуки — и местность не только освещается, но даже и оживает: появляются какие-то летучие создания, из земли вырастают грибы. Одно из художественных пиршеств года текущего — это про The Artful Escape.

Обзор The Artful Escape

И все же не забываем: в первую очередь игра — про музыку. В подтверждение этого и то, что платформер в ней настолько ненавязчив, что возникает, кажется, случайно и будто извиняясь за то, что придется сейчас немного попрыгать, также и в двойном прыжке. Исключение — тот самый город чопорной моды, но только потому, что там применяются тайминги. В целом же платформер в игре зачастую и вовсе — длительное скольжение по склону, и лишь затем, чтобы перепрыгнуть на другой такой склон. Исключительно, в общем, чтобы пробежки по локациям окончательно не превратились в медитативное созерцание тщательно проработанных пейзажей.

Несколько раз за игру нам предложат как бы породниться с Фрэнсисом, подкидывая вопросики, вроде, с какой вы планеты, или как вас зовут в этой новой жизни. Где-то на середине Фрэнсису предложат сменить гардероб, так что нет проблем в том, чтобы посмотреть, как между собой будут сочетаться красные ажурные чулки и ярко-фиолетовый ирокез. Будет и звездное интервью, где будут ну совсем уж нелепые варианты возможных ответов, — то самое подтрунивание над шоубизом. Но, конечно, главным остаются совместные музыкальные «запилы», уже хотя бы потому, что именно ради совершенствования своего мастерства Фрэнсис раз за разом и покидает хаб «Лёгкого». Они выполнены в виде мини-игр, и вот здесь остается только сожалеть, что механика таких мини-игр не претерпевает изменений от начала и до конца.

Обзор The Artful Escape

Суть их — в том, что имеется «ключ», который составляют пять нот. А у босса-создания, с которым мы играем совместно, на той или иной части тела расположены аналоги этих пяти нот – глаза, например. Создание последовательно высвечивает ноты — мы повторяем их на «ключе» в правильном порядке. Количество и сама сложность таких импровизаций, по идее, должна зависеть от крутизны создания, но, например, финальный Гламур-Гонн смотрелся даже скучновато, а вот Тромб заставил поошибаться, во многом из-за скорости, с которой показывал последовательности.

В целом же заметно, что эта мини-игра тоже создавалась не для того, чтобы испытывать терпение. Зато сами ритмы и спецэффекты, их сопровождающие, как раз и составляют шальную, в хорошем смысле этого слова, атмосферу The Artful Escape, из-за которой, думается, никто и близко не пожалеет о потраченных четырех часах. В конце концов, музыкальная игра, в которую без особых проблем способен сыграть даже человек, которому медведь на ухо наступил, — ну разве не прекрасный образчик лайт-искусства?

Обзор The Artful Escape

Радости:

  • История с неожиданными поворотами
  • Картинка
  • Психоделичные миры и существа им под стать
  • Музыкальная мини-игра не требует особых музыкальных навыков

Гадости:

  • Платформинг мог бы быть и посложнее

Оценка: 8,5

Вывод:

Замечательная вещь, чтобы и эстетическое наслаждение получить, и расслабиться, и над жизнью задуматься. Прекрасный выбор на вечер.

Обзор написан по ПК-версии игры

U$D

Музыкальная, adventure, платформер Обзор №258

Яндекс.Метрика