adventure

Обзор Paper Cut Mansion

on января 16, 2023 - 18:33

Paper Cut Mansion — это rogue-like приключение, действие которого разворачивается в мире, вырезанном из бумаги. Детектив Тоби приезжает в таинственный особняк, который одновременно существует сразу в трех измерениях: неокортексе, лимбической системе и рептильном комплексе. Чтобы разгадать тайну этого места, Тоби надо исследовать несколько этажей особняка. При этом чтобы перейти с этажа на этаж, придется решить два основных квеста: Говорящей двери и Привратника. Читать далее

Обзор Saturnalia

on января 15, 2023 - 22:50

Saturnalia — в некотором роде экспериментальный хоррор, в основу которого положен принцип rogue-like: в случае проигрыша город-локация перестраивается случайным образом, так что новая игра происходит буквально на незнакомой местности. Впрочем, настройки сложности в игре гибкие, и этот рандом можно отключить. Читать далее

Обзор Gerda: A Flame in Winter

on сентября 4, 2022 - 21:30

В описании Gerda: A Flame in Winter говорится о том, что ваши действия на протяжении игры, совершаемый выбор будут необратимо влиять на судьбы других персонажей, на итоговый расклад в конечном счете. Отчасти это так, но — образом совсем не таким, который подразумевается, когда говорят о «нелинейном прохождении». Читать далее

Обзор A Juggler’s Tale

on августа 16, 2022 - 21:26

Образ марионетки — жутковатый. Возможно потому, что ниточки, за которые ее дергают, тем самым ею управляя, зримо явлены, а человеку по природе своей свойственно порой сетовать на судьбу — те же ниточки, но вот кто дергает за них — из области одних предположений. В любом случае, образ марионетки без ниточек пугает не меньше. Какая-то неестественная свобода, и чем она обернется — даже и сам сценарист не знает. Читать далее

Обзор Stray

on августа 4, 2022 - 20:13

История в Stray немного похожа на Biomutant: очаровательный зверёк в мире постапокалипсиса. Однако же в Stray главный герой – это самый обычный рыжий кот, и это превращает игру в этакий симулятор кошачьей жизни. На первый взгляд всё предельно просто: бегай по заросшим зеленью остаткам человеческой цивилизации, пей водичку из луж и мяукай в своё удовольствие. Читать далее

Обзор The Serpent Rogue

on июня 21, 2022 - 19:26

Скупое описание The Serpent Rogue варьируется от «оригинальности явно не занимать» до «что за мутная мешанина». И правда, жанрово игра позиционирует себя как action-adventure, но с прицелом на изучение мира и уклон в самый настоящий симулятор алхимика, и добавить еще рогалик-элемент. Звучит действительно оригинально, но как все это работает вместе, насколько сочетается? Время разобраться. Читать далее

Обзор Beyond a Steel Sky

on июня 13, 2022 - 14:01

Лет 30-40 назад жанр «квест» был одним из самых популярных. Адвенчуры штамповались пачками, а один 2D-движок мог использоваться десятки, если не сотни раз. Поменяли героев и задние планы, придумали сюжет – вот и хит готов. В 90-х выходила культовая Beneath a Steel Sky, созданная в инструменте Virtual Theater. Особенность последнего была в том, что неигровые персонажи свободно перемещались по локациям, а не ждали игрока в одной определенной точке. Читать далее

Обзор Vampire: The Masquerade — Swansong

on июня 13, 2022 - 01:37

Хороших игр про вампиров немного, если не сказать, что вообще мало. Из недавнего на ум разве что приходит Vampyr от Dontnod Entertainment, но и там не обошлось без нюансов: странная прокачка, «тугая» боевая система — все это не красило игру, хотя сюжет в ней был неплох. Если копнуть чуть глубже в историю, то есть Legacy of Kain и Castlevania — обе серии стары как мир и достойных продолжений не получали уже с добрый десяток лет. Читать далее

Обзор The Gunk

on мая 21, 2022 - 22:44

Исследование мира и сбор ресурсов — именно так можно описать The Gunk, новую игру от Image & Form — создателей серии SteamWorld. По крайней мере, именное такое впечатление это творение производит по рекламным роликам и первому получасу игры. Однако на деле всё не так просто, как может показаться на первый взгляд. Читать далее

Обзор Solar Ash

on мая 15, 2022 - 23:54

В 2016 году студия Heart Machine дебютировала с игрой Hyper Light Drifter. По трейлерам и скриншотам она казалась обычным изометрическим «рогаликом» с красочной пиксельной графикой, вдохновленной Sword & Sworcery. Но в ней был потрясающе проработанный постапокалиптический сеттинг и бодрый геймплей в духе ранних частей «Зельды». Сложность прохождения росла постепенно, прыжковый платформер сочетался с интересным экшеном и мотивировал игрока узнавать о мире еще немножко. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика