adventure

Обзор Truberbrook — A Nerd Saves the World

Posted by Anuriel on октября 14, 2020 - 21:02

С приключениями, геймплейно сводящимися почти к классическому поинт-энд-клик квесту, очень часто бывает как? Цепляет тема — тогда в первую очередь интересно и за сюжетом следить, и на недочеты геймплея, если только те не совсем уж из ряда вон, охотно закрываешь глаза. В случае же когда важен именно хорошо сработанный квест, а неплохой сюжет идет в качестве приятного дополнения, игру вряд ли вытащит и самая нестандартная тема. И как раз Truberbrook— ярчайший тому пример. Читать далее

Обзор The Henry Stickmin Collection

Posted by Anuriel on октября 2, 2020 - 23:46

Как часто, играя, вы досадовали на себя за то, что приняли неправильное решение из числа предложенных? Как часто кусали локти оттого, что хотели сделать одно, но сделали другое, хотя, как выяснялось в дальнейшем, изначальное наитие было верным? Часто, да? Как правило, не правда ли? Но из любого правила есть исключения. The Henry Stickmin Collection — как раз из таковых. Поверьте, эта игра вынудит вас действовать даже очевидно неправильно, а после — ухахатываться от печальных последствий. Читать далее

Обзор Inmost

Posted by Anuriel on октября 2, 2020 - 01:53

Релиз Inmost состоялся еще в конце прошлого года, но исключительно на мобильной платформе iOS. На ПК же и на Switch игра вышла только сейчас, и это тот самый случай, когда принято говорить «лучше поздно, чем никогда». Потому что Inmost — игра по-настоящему большая. Да, в нее можно играть и урывками, ожидая транспорта на остановке. Но воспринимать заложенные в ней смысловые коды так не получится, здесь без устранения отвлекающих внимание факторов никак. Не много ли чести еще одному пиксельному проекту? Давайте присмотримся. Читать далее

Обзор Metamorphosis

Posted by Anuriel on сентября 20, 2020 - 22:35

«Проснувшись однажды утром после беспокойного сна, Грегор Замза обнаружил, что он у себя в постели превратился в огромное насекомое». Пожалуй, даже тот, кто не читал этой самой известной новеллы Кафки «Превращение», так или иначе с сутью метаморфозы, случившейся с обычным пражским клерком, знаком. Иносказательность данного текста позволяет истолковывать его по–разному — и служит, в свою очередь, отправной точкой при создании новых метафор. Читать далее

Постмортем Visceral Games' Star Wars

Posted by Anuriel on сентября 18, 2020 - 17:29

Издательский дом Electronic Arts совершенно оправданно получил у геймеров и разработчиков славу «убийцы студий». Причем такая слава появилась у издательства задолго до краха Visceral Games. Уж слишком часто «электроники» легко и непринужденно закрывали купленные ими в прошлом игровые студии с мировым именем. Разумеется, у них всегда были на то причины, ведь иногда игры от именитых студий с треском проваливаются в продаже, принося издательству огромные убытки. Читать далее

Обзор Someday You’ll Return

Posted by Anuriel on августа 31, 2020 - 15:57

Someday You’ll Return выглядела многообещающе. Интриговала. Психологический хоррор — развернуться и сделать всё толково, даже большого бюджета не надо. Вдобавок — декорации не далекой одноэтажной Америки, а близкой славянской Чехии. Но вышел пшик. Сейчас расскажу, почему. Читать далее

Обзор Frostpunk: On the Edge

Posted by Anuriel on августа 27, 2020 - 22:46

Хорошего понемножку – такую бизнес-модель выбрали авторы Frostpunk. Понемножку, понемножку – и обросла игра картами и сценариями. On the Edge завершает линию жизни стратегического хита, и по всему видно, что вовремя: то ли движок, то ли выдумка 11 bit исчерпали свой ресурс. Читать далее

Обзор Paws and Soul

Posted by Anuriel on августа 19, 2020 - 03:11

Медитативная фантастическая игра Paws and Soul, где предстоит исследовать мир в теле дикого зверя, вышла позже, чем похожие по подаче Spirit of the North и Lost Ember, поэтому не может избежать сравнения. Но, поверьте, общего у них разве что управление магическим зверьком и общий расслабленный тон повествования. Читать далее

Обзор Waking

Posted by Anuriel on августа 19, 2020 - 00:15

Буду откровенен: я не думаю, что создатели Waking — отъявленные циники. Но есть факты. И они говорят следующее. «Вот представляется вечность, как идея, которую не понять, как что-то огромное. Ну а вдруг будет там комнатенка, где по всем углам пауки, вот и вся вечность». Это так циник Свидригайлов рассуждал у Достоевского. И как будто то же самое хочет нам сказать и Waking, которую чуть ли не как потенциальный прорыв представляли. Читать далее

Обзор Marvel's Iron Man VR

Posted by Anuriel on июля 24, 2020 - 10:37

Для издателя комиксов Marvel первый фильм «Железный человек» стал знаковым событием, перевернувшим голливудский мир с ног на голову. До него уже выходили экранизации комиксов, но именно с 2008 года началось развитие масштабной киновселенной, принесшей продюсерам миллиарды долларов США. Дойная корова сопоставима со «Звездными войнами», а благодаря массивной фанатской поддержке несущийся поезд уже не остановить. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика