adventure

Обзор Hamlet

on мая 30, 2010 - 00:00

Привычные конструкции, но речь не о них. Это — эксперимент и только. Вольготная пьеса в виде рецензии, или же рецензия в виде вольготной пьесы. Но в конце концов. Что наша жизнь? Игра. Кто люди в ней? Актеры.

Действующие лица:

Хамлет, принц гадский и многоликий черт знает кто.
Горацио, злобный критик и упертый модернист.
Чья-то тень, призрак совести.

Акт I
Сцена I Читать далее

Обзор Way of the Samurai 3

on мая 30, 2010 - 00:00

Хорошая идея, взятая за основу, не раз вытягивала слабые в остальных аспектах проекты — индустрия знает много тому примеров. Еще больше шансов на успех сулит наличие интересного и всем знакомого сеттинга в сценарии, например, такого, как древняя история безымянного ронина, невольно оказавшегося в центре противостояния трех японских кланов. На дворе 15 век — эпоха Сэнгоку. Феодальные междоусобицы раздирают провинции, страдают мирные жители и гибнут герои. Читать далее

Анонс The Last Guardian

on мая 30, 2010 - 00:00

Писать превью игры, о которой известно очень и очень немного и вряд ли станет известно больше до самого выхода в свет, всегда одновременно тяжело и легко. Причем по одной и той же причине. Недостаток достоверных фактов ведет к одному — к куче домыслов, рассуждений и предположений. И этим путем раскрывается суть — иногда кроме сухих сведений о проекте и сказать нечего, а вот в таких случаях, как с The Last Guardian, хватает предыдущего опыта и минимальной плотности конкретики для того, чтобы обрисовать сам дух, настроение грядущей игры. А не это ли главное? Читать далее

Обзор Heavy Rain [КГ]

on апреля 30, 2010 - 00:00

Вышедший в конце 2005 года Fahrenheit оказался не просто светлым лучиком надежды, а целым прожектором веры в то, что игры — все-таки искусство. На самом деле Quantic Dream не придумали ничего сверхъестественного, они просто заставили игроков поверить в реальность происходящего и дали понять, что незначительные решения героев повлекут за собой колоссальные последствия. Дэвид Кейдж, как говорится, проснулся знаменитым: никому не известная студия выпустила гениальный проект. Читать далее

Обзор Heavy Rain: The Origami Killer

on марта 30, 2010 - 00:00

Анонс Heavy Rain: The Origami Killer, произошедший в 2006 году, наделал много шума. Чуть-чуть игра, чуть-чуть интерактивное кино уже только тем обещанием, что выйдет, была обречена на нежные чувства небольшой аудитории эстетствующих ценителей инноваций и неординарного подхода. От культовой компании-разработчика из славной Франции, чей маркер о многом говорит. Читать далее

Анонс Ron Gilbert’s DeathSpank

on марта 30, 2010 - 00:00

Интересно, наступит ли когда-нибудь в игровой индустрии такой период, когда геймеры не будут испытывать недостатка в оригинальных проектах? Будет ли время, когда компании перестанут штамповать игры, которые непременно вызывают чувство дежа-вю? Есть ли вероятность, что разработчики не будут так страшно бояться нового и так отчаянно цепляться за старое, надежное? Возможно, такая эра игроиндустрии наступит еще нескоро. Зато уже сейчас встречаются проекты, идущие в разрез со стандартным видением компьютерных игр. Читать далее

Обзор Runaway: A Twist of Fate

on февраля 28, 2010 - 00:00

Дорожное приключение — история в пути. Когда важнее всего становится следование по ниточке, раскручиваемой Его Величеством Фатумом. Растянувшаяся на годы поездка в одну виртуальную историю подошла к своему логичному завершению. Как бы ни было нам хорошо в компании с полюбившимися героями, рано или поздно точка должна быть поставлена. И это произошло именно сейчас. Так почему бы вместо грустных лиц по случаю окончания нам не погрузиться по уши в забавную и трагичную историю, умело созданную для нас разработчиками из Pendulo Studios? Готовимся к эмоциям. Читать далее

Анонс Epic Mickey

on февраля 28, 2010 - 00:00

Deus Ex, Wing Commander, Ultima, System Shock и… Epic Mickey — чуть ранее, если бы нам попросили отыскать в этом списке лишнюю переменную, то, естественно, выбор пал бы на игру, в названии которой есть упоминание об ушастом мышонке, официальном символе империи Уолта Диснея. Остальные игры объединяет, разумеется, главное и очень важное обстоятельство — к их созданию приложил руку заместитель «бога из машины» на этой земле Уоррен Спектор. Следует закономерный вопрос: а при чем тут Epic Mickey? Читать далее

Анонс The Unfinished Swan

on февраля 28, 2010 - 00:00

Начать жизнь с чистого листа. Чертовски много всяческих смыслов, идей и позывов к действию сокрыто в этой фразе. Как поводырь, она ведет нас на те дороги, которые мы выбираем. Иногда для этого требуется несильный, но акцентированный пинок. И чистый лист, залитый только белоснежной красой. Пальцы сжимают кисть — и на поверхности проступают предметы, места и символы, в остановленном мгновении рисующие жизнь. Каждый человек — немного философ, но наша газета — не томик Кафки, дабы вливать читателям мысль в чистом виде. Поэтому вернемся в русло тематики. Читать далее

Обзор Fatale [КГ]

on января 30, 2010 - 00:00

Иногда берешься рассуждать — вслух или про себя — о метафоричности компьютерных игр в разрезе искусства. Любопытные наблюдения, любопытные выводы. Но факт, что этот вид развлечения появился не на стыке каких-либо эпох, когда ввиду творящегося в мире сумасшествия те же кинематограф, живопись или музыка воспринимались иначе, чем конвертируемая звонкая монета. Нет, с этим потоком человеческого гения другая история. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика