adventure

Обзор Assassin's Creed 4: Black Flag

on января 23, 2014 - 23:21

Всего лишь год назад на прилавки магазинов легла третья часть легендарной саги о вечной борьбе ассасинов и тамплиеров. Assassin`s Creed 3 получился не совсем таким, каким его ждали фанаты серии. Далеко не все было реализовано на том уровне, на котором находится сериал обычно, особенно разочаровывала смазанная концовка. Однако в целом игра была большим шагом вперед и подарила огромный набор приятных впечатлений. Читать далее

Обзор Beyond: Two Souls

on января 19, 2014 - 17:52
Не шедевр

Дэвид Кейдж — личность крайне неоднозначная. Одни считают его гением, другие пустозвоном и бездарностью. А его произведения так, кажется, и зависли где-то между творениями кинематографа и играми, не являясь толком ни тем, ни другим. За примерами далеко ходить не надо: тот же Heavy Rain многие воспринимают совершенно по-разному. Читать далее

Обзор Тук-тук-тук

on января 17, 2014 - 02:01
Проклятый старый дом

Последняя игра Ice-Pick Lodge, «Эврика», доказала, что жанр комедии чужд данной игровой студии, поэтому разработчики вернулись к своей излюбленной мрачно-философской тематике. Помог им в этом аноним, приславший в письме основу для компьютерной игры. При этом был ряд условий, нарушать которые – табу, в остальном же полная свобода творчества. Николай Дыбовский решил, что студия способна быстро справиться с такой задачей. Но релиз не состоялся в срок, и долгое время память о проекте жила лишь слухами, которые сверху обрастали новыми слухами. Читать далее

Обзор Huntsman: The Orphanage

on января 15, 2014 - 15:32
Лабиринт Хантсмана

Инди-жанр просто-таки диктует разработчикам обязанность быть нестандартными. Вот и студия ShadowShifters отличилась тем, что решила выпустить проект по частям, связав это с сюжетом игры. Первый эпизод вышел в Черную пятницу, как этот день называют на Западе. По сути, перед нами полноценная игра, с одной лишь оговоркой. Ворота к лабиринту – завершающей части Huntsman – закрыты и, как гласит стих с таблички, откроются волшебным образом лишь 31 октября, на Хэллоуин. Читать далее

Обзор Brothers: A Tale of Two Sons

on января 12, 2014 - 20:31

Brothers – игра из разряда не просто развлечений на вечер. Это короткое путешествие в сказочный мир. Как одновременно знакомое и близкое сердцу человека, хотя бы раз посещавшего красивые природные места, так и таинственное, самобытное, мало с чем сравнимое. Еще одна из немногих игр, доказывающих, что человек способен творить настоящие произведения искусства даже с помощью программного кода. Читать далее

Анонс Murdered: Soul Suspect

on декабря 14, 2013 - 17:57
Расследование убитым

Приятно, что есть еще в индустрии люди, извлекающие уроки из собственных ошибок. Airtight Games, независимая студия из Редмонда, с каждым проектом растет над собой и выглядит все сильнее и сильнее. Начав с весьма посредственного экшена Dark Void, сотрудники ее уже через пару лет полностью реабилитировались, выпустив отличную головоломку Quantum Conundrum. Читать далее

Стрим Тук-тук-тук (Knock-knock)

on октября 18, 2013 - 11:18
Анатолий Валаханович и Дмитрий Мичелев (MDL)

Видеообзор Тук-тук-тук

on октября 5, 2013 - 20:02
Прогрызть свой ветхий старый дом...

Первое впечатление от Тук-тук-тук

on сентября 28, 2013 - 21:32
Законы гостеприимства

Приятно работать с надежными людьми. Впечатление именно отзывчивых и серьезных знатоков своего дела произвели на нашу редакцию представители студии Ice-Pick Lodge в прошлом году незадолго до, как ожидалось, релиза их очередной игровой мистификации Тук-тук-тук. Но вскоре последовала задержка и долгий период молчания. Многие полагали, что разработка провалилась в кризис. Но нет! Буквально сегодня с пылу с жару удалось «выловить» главу студии Николая Дыбовского, который ответил нам: «Игра готова! Помогите рассказать про нее нашему сообществу, а то оно ропщет, а в нашей студии нет свободного человека, который занимался бы общением с игровой аудиторией». С удовольствием выполняем просьбу Николая и предлагаем всеобщему вниманию первое впечатление от долгожданного инди-хита Тук-тук-тук! Читать далее

Обзор Okami HD

on августа 16, 2013 - 20:41
За гранью добра и зла

В хорошее мы все-таки время живем. HD-переиздания так и норовят упасть на полки цифровых и не только магазинов, а у простых смертных появляется шанс либо перепройти былые шедевры в новом формате, либо и вовсе прикоснуться к неизведанному. Okami вышла уже в далеком 2006 году на платформе PlayStation 2, наделала много шума, собрала целую тучу наград, провалилась в продажах и была похоронена. Как водится – общественность не поняла. Clover Studio распалась, одна часть бывших ее сотрудников в данный момент работает на благо Platinum Games, выпустившей свою демоническую Bayonetta, другая – на Ignition Entertainment, отметившуюся божественным апокрифом El Shaddai: Ascension of the Metatron. И в том, и в другом проекте чувствуется огромное влияние первоисточника. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика