adventure

Обзор Ecco the Dolphin: Defender of the Future

Posted by Anuriel on октября 30, 2000 - 00:00

Давным давно, будучи владельцем Денди, я с завистью наблюдал за первыми появившимися играми для Мегадрайва. Они казались каким-то чудом, верхом совершенства. Но больше всего запомнился Ecco the Dolphin, которого постоянно крутили на одной из приставок. Я никогда не видел ничего похожего, дельфин выглядел безумно реалистично, да и сам игровой процесс не имел аналогов (по крайней мере, их не было в продаже). Читать далее

Обзор Toy Story 2

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Однажды, окинув взглядом стопку сидюков, я понял, что в ней чего-то не хватает. Точнее, в ней не хватает игр жанров, отличных от RPG. Нет, не надо думать, что я — такой упертый фанат ролевух. Все жанры кроме спорта (лучше бегать по полю, живьем, а еще лучше — развалиться в удобном кресле и читать свежий номер "Дракона") в моей коллекции представлены неплохо. Вот только действительно хороших новых игр на PSx почти нет. Читать далее

Прохождение Помпеи

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

На самом деле игра не очень сложная. Тем более, что компания "Нивал" на редкость грамотно и качественно перевела ее на русский язык, и теперь достаточно лишь внимательно слушать, что говорят ваши собеседники, и делать соответствующие выводы, чтобы, не задерживаясь, пройти игру от начала и до конца.
Впрочем, как известно, неприятности всегда бывают, и именно для таких случаев и предназначен данный солюшен. Читать далее

Прохождение Новые бременские музыканты

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Открываем второй снизу ящик шкафа возле двери и читаем досье на банк Бяки-Буки.
Берем со стены возле двери веревку, со шкафа — свиток с афишей; с окна забираем кактус, из мишени — ручку; с полки снимаем пузырек и лимон.
Звоним по телефону.
В инвентори применяем лимон на пузырек, получившуюся комбинацию используем на водопроводный кран.
Выходим из офиса. Читать далее

Прохождение Машина Времени

Posted by Anuriel on августа 30, 2000 - 00:00

Цель прохождения - безопасно завершить игру. Примечание: этот документ не всеохватывающий и не раскрывает каждое возможное действие, которое способен предпринять игрок (в частности, в отношении диалогов).

Эпизод 1

Цель: Пробудить ваши хрономантические способности. Узнать про шекандаров и про то, как добраться до их монастыря. Сила монахов может помочь вам вернуться домой и восстановить ваш взрослый облик.

Место действия: Город песочных часов. Читать далее

Прохождение Братья Пилоты 2. Дело о серийном Маньяке

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Вот и пришло это время, когда мы снова переносимся в город Бердичев, где в домике Папы Карло (он там да-а-авно жил) поселились наши герои. С утра до вечера, дуясь в шашки с шахматами (это когда один в шахматы играет, а другой - в шашки), они ожидали хоть какого-нибудь дельца. На часах стоял, точнее лежал, а еще точнее - крепко спал, знакомый нам уже кот Мышьяк. Причем спал настолько крепко, что ему не мешали даже мыши, выбравшие живот кота в качестве батута. Этим и воспользовался повар-экспериментатор Сумо. Он похитил Мышьяка для своих грязных планов. А в планах у него было приготовить нечто суперэкзотическое, для чего Мышьяк показался ему более чем подходящим продуктом. Так что теперь ваша задача - спасти бедного кота, пока он не стал первым, вторым или, не дай Бог, третьим блюдом. Читать далее

Прохождение Атлантида 2

Posted by Anuriel on июня 30, 2000 - 00:00

Не стоит, пожалуй, делать особых вступлений к нижеизложенному. Игра, квест, продолжение... (это ясно по цифре 2)... Ну, что еще нужно? Только прохождение. Вот им и займемся!

Сразу предупреждаю, что игра занимает целых четыре диска, так что разложите их перед собой (если, конечно, вы их в свое время приобрели) и приготовьтесь аккуратно менять их в CD-дисководе. Читать далее

Прохождение Gabriel Knight 3. Часть 2

Posted by AlexS on февраля 28, 2000 - 00:00

В начале второго дня Gabriel Knight 3 придется играть за Грейс Накимура. Встала она очень рано, и пока Габриел дрыхнет на кушетке, может заняться полезными вещами. Первым делом она должна забрать коробку для снятия отпечатков пальцев на столе рядом с ноутбуком - вторая остается Габриелу, затем поиграться с компьютером: посмотреть почту, поискать в Интернете тексты, содержащие ключевые слова VAMPIRES, DRACUIA, HOLY GRAIL. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика