adventure

Обзор Syberia

Posted by AlexS on сентября 30, 2002 - 00:00

SYBERIA Да, пути разработчиков неисповедимы. Кажется, еще совсем недавно талантливая команда разработчиков из Microids кормила нас красивым, но необычайно скучным квестом Amerzone, как вновь появляется очередной, более продвинутый в графическом плане, безумно интересный, в отличие от своего предшественника, квест, до коликов в душе захватывающий. Имя этому квесту Syberia — хоть кто-то обратил внимание на красоты сибирских лесов и необычную, ни с чем не сравнимую природу!

Сюжет сюжету рознь.
Что главное для хорошего квеста? Ответ обычно приходит сам собой: конечно же, это сюжет. Атлантида 3, Пророк и Убийца, The Longest Joney — все эти гениальные представители своего жанра имеют интересный, порой интригующий, а иногда удивительно простой, но в то же время глубокий сюжет. Читать далее

D. Прохождение

Posted by AlexS on сентября 30, 2002 - 00:00

D. ПРОХОЖДЕНИЕПредлагаю вашему вниманию полное и подробное прохождение игры D, но перед тем как отправиться в путь, мы рассмотрим некоторые общие моменты. Во-первых, на прохождение вам дается всего-навсего два часа реального времени, если не успеете за это время — придется все начинать с самого начала. Время будут показывать часы, которые находятся в вашем инвентаре с самого начала игры. Еще один важный предмет — пудреница: если запутаетесь, всегда можете получить в ней подсказку, но помните — использовать ее можно только три раза.

Диск 1.
После просмотра вступительной видеосценки вы окажетесь в столовой. Пройдите влево и вперед, а затем осмотрите блюдо на столе. Читать далее

Прохождение Новые приключения мушкетеров

Posted by AlexS on августа 30, 2002 - 00:00

Новые приключения мушкетеровВот и появился, наконец, так ожидаемый многими квест от отечественных разработчиков, компании "Электроникум +", под названием "Новые приключения мушкетеров".

Несмотря на то, что в упомянутой фирме всего пять человек, их первый проект, как ни странно, не оказался неудачным, скорее наоборот.
У ребят получился вполне законченный продукт с оригинальным сюжетом, кучей прикольных моментов и своей уникальной игровой атмосферой, которую, по правде говоря, сможет понять только наш человек, ну или совсем уж "обрусевший" иностранец. Читать далее

Обзор D (The D)

Posted by AlexS on августа 30, 2002 - 00:00

D (The D)Квесты, вне сомнения, являются одним из самых популярных жанров как на РС, так и на приставках. В такой игре вы находитесь как бы в центре происходящих событий — в самом начале вам показывают вступительную видеосценку, где вы знакомитесь с сюжетом, а затем вы взаимодействуете с другими персонажами, собираете предметы, решаете головоломки и таким образом приближаетесь к финалу. Впрочем, давайте отвлечемся от пространных рассуждений на тему квестов и поговорим об одной из представительниц этого увлекательного жанра, три диска с которой мне удалось недавно заполучить. Читать далее

Прохождение Пластилиновый сон

Posted by AlexS on июля 31, 2002 - 00:00

Пластилиновый сонКак вы думаете, это мода или просто удачное решение? Я имею в виду игры, созданные не с использованием навороченных 3D-движков или рисованных сцен, а исключительно из... пластилина. Первой такой игрой, как вы помните, был старичок Neverhood (НеВерьВХудо) от западных разработчиков. Через некоторое время появился симпатичный отечественный проект "Операция "Пластилин", принятый геймерами не то чтобы с восторгом, но не без интереса. И вот, наконец, новая игра "Пластилиновый Сон", автором которой стала команда "Авалон" из российского города Обнинска, известная своим недавним и, надо сказать, не слишком удачным проектом о приключениях Вовочки и Петечки. Читать далее

Обзор Штырлиц 3: Агент СССР

Posted by AlexS on мая 31, 2002 - 00:00

Штырлиц 3: Агент СССРСколько ШтЫрлицев мы с вами уже прошли? Два? А как насчет третьего? Положительно? Ну, давайте смотреть...

Вот как бывает, Петька с Чапаем в свое время являлся к нам лишь в двух частях, а компания "МАГНАМЕДИА" решила продолжить сумасшедшие приключения легендарного разведчика в третьей части эпопеи. Читать далее

Прохождение Вовочка и Петечка

Posted by AlexS on марта 31, 2002 - 00:00

Вовочка и ПетечкаКто не знает легендарного персонажа анекдотов, хулигана и матершинника Вовочку? Каких только подвигов ему ни приписывали, в какие только переплеты он ни попадал... И все ему нипочем! В общем, личность та еще...
А раз есть личность, то почему ее не использовать в какой-либо игре? Вот компания "Авалон" из Обнинска решила порадовать отечественных любителей квестов, которым уже осточертели дебильные шуточки Бивиса и Баттхеда, чем-то своим, российским, отечественным... В общем — НАШИМ! Читать далее

Прохождение Тупые пришельцы

Posted by AlexS on февраля 28, 2002 - 00:00

Как вы помните, в одном из прошлых номеров (точнее говоря, в позапрошлом) я пообещал вам полное прохождение по этой игре. Выполняю обещание...:)

Тупые пришельцыКак всегда, по традиции — для начала небольшое вступление.
Жил да был один слегка "двинутый" профессор. Звали его Сахаринер. И любил этот профессор инопланетян. Причем он не так их любил, чтоб просто в контакт вступать, общаться и обмениваться знаниями. Он любил опыты над бедными инопланетниками ставить. Читать далее

Прохождение Петька 3: Возвращение Аляски

Posted by AlexS on января 31, 2002 - 00:00

Петька 3: Возвращение АляскиПомните тот старый добрый 1998-й год, когда геймерский мир был просто потрясен новостью о том, что компания "Бука" совместно со студией S.K.I.F. затеяла один из самых грандиозных отечественных игровых проектов в жанре квеста, который должен был расположиться аж на трех компакт-дисках. Пикантную изюминку добавляло еще и то, что сюжетом для данной игры явились не раскрученные мультики (приключения Братьев Пилотов aka Колобков) и не киносериалы (ШтЫрлиц), а народный фольклор выраженный в многочисленных анекдотах о Василии Ивановиче Чапаеве (ВИЧ), его верном ординарце Петьке и их общей боевой подруге Анке. Сценаристы из S.K.I.F.'а придумали совершенно фантастическую историю с захватом инопланетянами деревни Гадюкино, путешествиями во времени и прочими неожиданными задумками. Игра была напичкана крылатыми фразочками из анекдотов, что придавало ей дополнительную долю юмора. Читать далее

Прохождение Пророк и убийца 2: Тайна Аламута

Posted by Anuriel on сентября 30, 2001 - 00:00

Прошел всего месяц с того времени, как в нашей газете появилось полное прохождение по игре "Пророк и Убийца", из которого становится понятно, что игра на этом не закончится и стоит ждать продолжения. И только любители квестов приготовились набираться терпения и ждать, как это самое продолжение появилось на прилавках магазинов.
Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика