Анонс Mirror’s Edge

on июля 31, 2008 - 00:00

Сюжет Mirror's Edge основан на классической концепции антиутопичного мира. При этом назвать его банальным и предсказуемым было бы неправильно. В относительно недалеком будущем объединенное правительство всех стран начинает подвергать тотальному контролю и слежке все мирное население. Читать далее

Обзор Viking: Battle for Asgard

on июля 31, 2008 - 00:00

Первый блин всегда комом — три года назад разработчики из Creative Assembly выпустили эдакого прародителя Viking: Battle for Asgard — проект Spartan: Total Warrior. События этой игры разворачивались в Древней Греции, в роли врагов выступали римляне, а особое внимание уделялось масштабным битвам, в которых персонаж игрока участвовал лично. Читать далее

Обзор Guitar Hero 3: Legends of Rock

on июля 31, 2008 - 00:00

История становления и развития музыкальных игр сама по себе достаточно интересна. Первые две части Guitar Hero и аддон были придуманы, разработаны и доведены до ума студией Harmonix Music, которую некоторое время назад купила MTV Games. Права на дальнейшее издание серии были проданы Activision, а она в свою очередь поручила разработку Neversoft, авторам Tony Hawk's Pro Skater и Gun. Читать далее

Обзор Dungeons & Dragons Online: Stormreach

on июля 13, 2008 - 00:00
Action/D&D

Онлайновые ролевые игры бывают двух видов: восточного и западного. Игры восточного типа, вроде Lineage, Ragnarok или MU, славятся своей хардкорностью. Прокачка в них – долгая кропотливая работа по сокращению популяций монстров на тысячи или десятки тысяч голов. Только спустя несколько месяцев однообразного закликивания игрок получает возможность показать свою силу в рейдах на боссов и клановых войнах. Западные MMORPG, вроде World of Warcraft, ориентированы на квесты и для низкоуровневых игроков являются почти однопользовательскими играми. Читать далее

Обзор Mass Effect

on июля 3, 2008 - 00:00
Ролевой блогбастер

Анонс Diablo 3

on июля 2, 2008 - 00:00
Продолжение успешной ролевой серии
Жарким днем 28 июня 2008 года кузница хитов Blizzard Entertainment, наконец, созналась, что уже четыре года готовит продолжение мясо-кровяного, кликательно-манчкистского, вещесобирательного сериала Diablo. Долгие 7 лет со времен Diablo 2: Lord of Destruction не доходило до нас вестей о мире Санктуария. За это время мы прошли бесчисленное количество клонов великой игры и постоянно гадали, чем же нас удивит Diablo 3?

Игроки

on июня 30, 2008 - 00:00

Что ждет рядовой кинолюбитель от картины, напичканной карточными играми, поставленными на кон бешенными деньгами и просто морем азарта? Тут, как говорится, "одно из двух": это либо крепко сбитый криминально-комедийный коктейль из разряда шедевра Гая Ричи "Карты, деньги, два ствола", либо драма с легкими комедийными нотками вроде недавних картин "Двадцать одно" Роберта Лукетича и "Игроки" Джила Кэйтса мл. Читать далее

Не оставляющий следа

on июня 30, 2008 - 00:00

Все мы, так или иначе, любим кино. Кому-то нравится с головой уходить в выдуманный чужим воображением мир, а кто-то таким образом хочет забыть о насущных проблемах на час, полтора экранного времени и просто хорошо провести время. Одно остается неизменным — все, от мала до велика, хотят качественного кино, заранее вкладывая в это понятие нечто индивидуальное, по-своему идеальное. Читать далее

Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа

on июня 30, 2008 - 00:00

Звучит знакомая бравурная музыка и галдящий без умолку зрительный зал мгновенно замирает в умиротворяющем благоговении спокойствия, впиваясь мертвой хваткой в белое полотнище экрана в ожидании ЕГО появления... Да, да и еще раз да, знаменитый археолог, доктор исторических наук и заядлый авантюрист Индиана Джонс уже в четвертый раз покоряет просторы большого кино. Читать далее

Железный человек

on июня 30, 2008 - 00:00

Стереотипы есть большой бич. Вбитые в подсознание масс, аки бантик к голове пресловутой бритой девочки, они разрушаются очень редко и медленно. Вполне ясно, что ответят вам на улице на вопрос "Что такое кинокомикс про супергероя?". Что-то вроде "дорогая детская сказочка". Мягко говоря. Читать далее

Фантомы

on июня 30, 2008 - 00:00

Собираясь посмотреть "Фантомы", я специально не читал рецензий, не узнавал мнений кинокритиков, фактически знал только одно: "Фантомы" — это очередная попытка "Голливуда" меня испугать. Как оказалось, опять тщетно. Читать далее

Книга: Джеффри Линдсей «Дремлющий демон Декстера»

on июня 30, 2008 - 00:00

К сожалению, я до сих пор так и не удосужился ознакомиться со знаменитым телесериалом Dexter, с которым, как с писаной торбой, носятся все знакомые киноманы. Да и книга-первоисточник привлекла мое внимание только после того, как компании Marc Ecko Entertainment и Showtime Networks анонсировали разработку игры о Декстере Моргане. Читать далее

Книга: Роман Глушков «Холодная кровь»

on июня 30, 2008 - 00:00

В кои-то веки главным героем сталкеровского романа стал не обитатель Зоны, а стопроцентный чужак. Майор Константин Куприянов прибыл в Зону с конкретным заданием, и как только оно будет выполнено, он намерен тут же покинуть это Богом забытое место. Читать далее

Анонс Mirror’s Edge [КГ]

on июня 30, 2008 - 00:00

Тематика паркура набирает в игровой индустрии все большую скорость, захватывает умы разработчиков, и, судя по всему, в ближайшие годы нас ждет целый вал продуктов, основной идеей которых будут постоянные акробатические выкрутасы и красивое преодоление препятствий. Читать далее

Анонс Tomb Rider: Underworld [КГ]

on июня 30, 2008 - 00:00

Серия игр Tomb Rider — одна из старейших в игровой индустрии. Вот уже на протяжении более десяти лет самая сексапильная героиня компьютерных игр — Лара Крофт — разгадывает всевозможные загадки и тайны, оставленные древними народами и созданные самой природой. Читать далее

Анонс Dead Space

on июня 30, 2008 - 00:00

Не взирая на скепсис и не самый высокий интерес общественности к проекту, разрабатываемого французами из EA Redwood Shores, Dead Space игрой может оказаться весьма любопытной. Концептуально, это лишь перепевка Resident Evil 4, с поправкой на модные тренды 2008 года и кишащее проголодавшейся биомассой космическое пространство. Читать далее

Анонс Rage

on июня 30, 2008 - 00:00

Некогда грозная студия Id Software, создавшая культовые Doom и Quake, после выпуска Doom 3 ушла в тень. Одно время ходили слухи о том, что компания, успешно сыгравшая в 2004 на поле хорроров, взялась за создание ужастика, но потом они как-то незаметно стихли. Читать далее

Анонс Hydrophobia

on июня 30, 2008 - 00:00

Гидрофобию планировали выпустить примерно шесть-семь лет назад, но в силу несовершенства технологий тех лет разработчики не могли реализовать свои многочисленные задумки, и ее решили отложить в долгий ящик. С выпуском приставок нового поколения руки у разработчиков развязались. Читать далее

Анонс Mafia II

on июня 30, 2008 - 00:00

Культовая Mafia: The City of Lost Heaven вышла в 2002 году и сразу же завоевала сердца геймеров всего мира. Чешские разработчики создали изумительный сплав жанров, приятно удивили захватывающим сюжетом, качественным геймплеем и небывалой режиссурой, украсившей проект Читать далее

Обзор Полный привод 2: УАЗ 4х4 [КГ]

on июня 30, 2008 - 00:00

Помнится, после выхода аддона к первому "Полному приводу" автор этих строк начал опасаться того, что ставшая брендом линейка превратится в кучу отвратительного качества недоделок, пахнущих беспробудной ленью разработчиков. Очень тяжело это признавать, но прогноз сбылся на все сто тридцать восемь процентов. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика