Обзор Command & Conquer 3: Kane's Wrath

on мая 31, 2008 - 00:00

Весьма успешно возрожденная разработчиками ЕА в прошлом году, серия Command & Conquer не могла остаться без продолжений. Спустя ровно год на прилавках магазинов появился первый аддон к Command & Conquer 3: Tiberium Wars и совершенно точно можно сказать, что в скором времени будут и другие. Ну а пока переключим все внимание на Command & Conquer 3: Kane's Wrath. Читать далее

Обзор Sam & Max: Season Two

on мая 31, 2008 - 00:00

Восставшие из пепла полицейские-фрилансеры Сэм и Макс сразу полюбились всем. Искрометный юмор, неподражаемый стиль — ради такого можно было простить и очень малую продолжительность, и то, что серии выходят по расписанию, и невысокую сложность (точнее, ее отсутствие). Уже в первом сезоне убойные и не очень серии удачно чередовались, и, тем не менее, ситкомовские схематичные сценарии к концу стали надоедать. Появление серьезных нововведений ожидалось от второго сезона, целиком и полностью который мы и в данный момент рассмотрим. Читать далее

Обзор Tom Clancy's: Rainbow Six – Vegas 2

on мая 31, 2008 - 00:00

Пустой тренажерный зал. Все оборудование приведено в какой-то гениальный порядок — этим зрелищем хочется любоваться вечно, но вдруг легкая деревянная дверь резко распахивается, и в комнату врываются трое агрессивно настроенных мужчин, экипированных оружием по самое не хочу. Они ведут себя совершенно по-хозяйски — обшаривают каждый закуток в поисках чего-то, а затем уже направляются к выходу, как... Читать далее

Обзор Warhammer 40000: Dawn of War — Soulstorm

on мая 31, 2008 - 00:00

В далеком 2004 году начинающая студия Relic выпустила в свет потрясающую RTS — Warhammer 40000: Dawn of War. Ураганный геймплей, четыре игровых расы (Космодесантники, Хаос, Эльдары и Орки), отличный баланс, который парой патчей был доведен до идеального состояния — все говорило о рождении нового стратегического короля. Игрокам понравилось, и они просили добавки. Читать далее

Обзор Army of Two

on мая 31, 2008 - 00:00

Полтора года назад Electronic Arts анонсировала многообещающую игру, где вы с напарником — единое целое. Игру, где вы с напарником — армия, способная противостоять любому врагу. Этой весной Army of Two, наконец, вышла на приставках нового поколения.

  Читать далее

Обзор Uncharted: Drake's Fortune

on мая 31, 2008 - 00:00

Uncharted: Drake's Fortune, разрабатываемая компанией Naughty Dog Software эксклюзивно для PlayStation 3, вышла в ноябре 2007 года и полностью перевернула представления о приставке от Sony. Uncharted — несомненно, лучшее, что появилось на PS 3 за время ее существования и, наверняка, самая захватывающая приключенческая игра в истории. Читать далее

Обзор "Правда о девятой роте"

on мая 27, 2008 - 03:00
Игра, которой нету

Сочетание слов «хардкорная обучающая игра» звучит дико для современного геймера. Конечно, при этом у нас не вызывает сомнения полезность компьютерных игр. Однако же книги и статьи из всемирной паутины мы уважаем куда больше. Милое дело, начитавшись исторических книг, находить ляпы у сценаристов и дизайнеров. И вдруг нам говорят: вот игра, которая откроет нам глаза на современную историю. Смотрите и учитесь и не говорите потом, что вы не знаете правду о девятой роте. Читать далее

Сыщик

on апреля 30, 2008 - 00:00

Стоя на улице и просматривая афишу будущих кинопремьер, я обратил внимание на постер фильма "Сыщик". Два лица, изображенные на плакате, напряженно смотрящие в глаза друг друга навеяли мысль об очередной детективной ленте в духе хороший коп против главаря мафиозной группировки. Читать далее

Поезд на Дарджилинг. Отчаянные путешественники

on апреля 30, 2008 - 00:00

Что может быть крепче семейных отношений? На этот вопрос правдиво сможет ответить человек, проживший часть своей жизни под одной крышей с большой и дружной семьей и разделивший с ней все горести и радости. Кто, кроме семьи, способен вечно прощать ложь, предательство, измены, поддержать в самый нужный момент, стать последним убежищем от ополчившегося на тебя со всех сторон мира? Читать далее

Территория девственниц

on апреля 30, 2008 - 00:00

Фильм "Территория девственниц" Дэвида Лэленда, очутившийся в мировом прокате в начале зимы прошлого года, добрался и до нас, фактически открыв сезон весеннего кино. Читать далее

10.000 лет до Нашей Эры

on апреля 30, 2008 - 00:00

Высоко-высоко в горах живет племя ягалов. Мужчины охотятся на мамонтов, женщины поддерживают огонь в домашнем очаге, а маленькие мальчики готовятся стать мужчинами. Или влюбляются, как наш герой Делех. Все началось с того, что в соседнем разоренном племени находят девочку с голубыми глазами. Читать далее

Разыскивается герой

on апреля 30, 2008 - 00:00

Если твой карьерный рост остановился на уровне между плинтусом и полом и остается таким по сей день, а мечты о долгожданном предложении, одним махом решающем все насущные проблемы, тают как прошлогодний снег, следует не сидеть сложа руки, а приступать к решительным действиям. Читать далее

Приют

on апреля 30, 2008 - 00:00

Какая кинематографическая связь может быть у совершенно разных на первый взгляд стран? Далекой Японии, места сосредоточения воинственных самураев, отцветающих сакур и загадочных гейш-танцовщиц, и вездесущих США, с "исключительно полезными для здоровья" Макдональдсами, звездным Голливудом и знаменитым дядей Сэмом. Ответить бывает непросто, но, чуток "пораскинув" мозгами, ответ рано или поздно осенит голову. Читать далее

Книга: Вера Камша «Кесари и боги»

on апреля 30, 2008 - 00:00

"Кесари и боги" — сборник из трех несвязанных между собой историй, действие которых разворачивается в мире, параллельном нашему. На земле романтики и волшебства. В мире великих героев и бесстрашных злодеев, незнакомых религий и древних тайн. Здесь голуби обладают даром телепатии, а мертвые в облике ночных хищников охотятся на живых. Читать далее

Книга: Ричард Бахман «Блейз»; Стивен Кинг «Память»

on апреля 30, 2008 - 00:00

Обратившись к любому фанату Стивена Кинга с вопросом "Кто такой Ричард Бахман?", вы наверняка услышите в ответ что-то вроде: "Псевдоним, под которым Кинг публикует свои ранние романы". "Блейз" — как раз один из таких романов, эдакий мрачный гость из 70-х годов, некогда канувший в небытие лишь для того, чтобы, подобно фениксу, возродиться в новом тысячелетии. Читать далее

Анонс Fallout 3 [КГ]

on апреля 30, 2008 - 00:00

То, что Fallout 3 быть, стало известно еще в далеком 2004-м, после приобретения компанией Bethesda прав на лицензию. Не могло не обрадовать то, что продолжением серии будет заниматься достойный разработчик RPG. Впрочем, не всех устроил их подход к этой задаче: подозрения о том, что Bethesda многое изменит в полюбившейся серии, были небезосновательны.

Что нас ждет? Читать далее

Анонс The Age of Decadence

on апреля 30, 2008 - 00:00

Age of Decadence относится к категории игр, которые очень легко пропустить. Их не пиарят издатели с мировым именем, в прессе не пишутся ежемесячные превью, а большинство геймеров о них даже не слышали. Немалая часть таких проектов в итоге оказывается сущей жутью, на которую любой ценящий свое время игрок не потратит и часа. Но есть и исключения, которые вырываются из когорты непримечательных подделок. Читать далее

Анонс Silent Hill 5

on апреля 30, 2008 - 00:00

Вышедший в далеком 2004 году Silent Hill за номером четыре проектом оказался в крайней степени спорным. Игра, в которой рельефные и дотошно проработанные образы персонажей, тематически актуальная сюжетная линия и леденящий душу аудиоряд соседствовали с поблекшим за долгие годы использования движком в паре с неработающими геймдизанерскими решениями, впечатления оставляла не самые лучшие. Читать далее

Анонс Starcraft II

on апреля 30, 2008 - 00:00

Десять лет назад, 31 марта 1998 года, мир компьютерных стратегий изменился раз и навсегда — Blizzard представила легендарный Starcraft, до сих пор остающийся эталоном многопользовательской стратегии. Читать далее

Обзор Death Track: Возрождение [КГ]

on апреля 30, 2008 - 00:00

Оригинальная Deathtrack, разработанная Dynamix и изданная Activision, увидела свет в далеком 1989 году. Для того времени это был прорыв: по сути, первые гонки, в которых главным развлечением была не езда по дорогам, а безумная стрельба по противникам. Игроками проект был принят на ура, и они стали ждать продолжения. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика