Книга: Дэн Симмонс «Костры Эдема»

on марта 31, 2008 - 00:00

Ох, и мастер же Симмонс тянуть волынку! На протяжении всего романа "Костры Эдема" Дэн едва ли не на каждой странице предупреждает читателей — будьте бдительны, будьте готовы — нечто страшное грядет! И читатели верят, бдят и готовятся, терпят хромающий сюжет и шаблонных героев, наивно ожидая встречи с "чем-то страшным" до самого конца книги. Читать далее

Книга: Андрей Левицкий «Выбор оружия»

on марта 31, 2008 - 00:00

Чистейший экшен, шутер от первого лица с элементами слэшера, файтинга и survival horror — вот так можно кратко охарактеризовать тот беспредел, что творится на страницах романа "Выбор оружия". Читать далее

Анонс Dragon Age [КГ]

on марта 31, 2008 - 00:00

Разрабатываемая компанией BioWare игра Dragon Age будет являться прямой наследницей великой Baldur's Gate, которая в свое время произвела революцию в жанре RPG. Это значит, что мы как минимум получим красочный, детализированный до мелочей мир с захватывающей сюжетной линией и глубоким вдумчивым геймплеем. А максимум? Читать далее

Анонс Prototype

on марта 31, 2008 - 00:00

Radical до сего момента считались разработчиками отнюдь не первого эшелона. И ведь правда, за последние годы они выпустили лишь Scarface, невнятный GTA-клон по мотивам культового кинофильма восьмидесятых "Лицо со шрамом", а также экшен Hulk, занятную игру, приуроченную к выходу одноименного фильма про зеленого мутанта. Читать далее

Анонс Borderlands

on марта 31, 2008 - 00:00

Знаете, есть игры, которые влюбляют в себя с первого взгляда. В них чувствуется изюминка, стиль и еще капелька какой-то нематериальной субстанции, благодаря которой такие проекты и завоевывают народную симпатию. Наткнувшись на подобную игру, вы с интересом читаете каждую новость о ней, пересматриваете выпускаемые ролики и с восхищением любуетесь скриншотами. Читать далее

Анонс Warhound

on марта 31, 2008 - 00:00

Польская студия Techland, похоже, всеми силами старается избавиться от клейма середняка игровой индустрии. В 2006 она буквально выстрелила очень добротным вестерном Call of Juarez, и пока общественность удивленно чесала затылки, компания анонсировала еще два перспективных проекта. Читать далее

Анонс Dragon Age

on марта 31, 2008 - 00:00

Раздобыть информацию о Dragon Age довольно непросто. Дело в том, что BioWare крайне неохотно делится какими-либо подробностями, и из-за этого приходится буквально по крупицам собирать различные факты с фанатских сайтов, форумов и прочих доступных ресурсов. Собственно этим и занимался автор этих строк битый месяц. И, признаться, абсолютно не жалею о потраченном времени. Читать далее

Обзор Полный привод 2: Hummer [КГ]

on марта 31, 2008 - 00:00

Конец 2006 года ознаменовался выходом российского проекта, пролившегося бальзамом на душу любителей интересных автосимуляторов. Имя "бальзаму" — "Полный привод: УАЗ 4х4". Эта игра усадила нас тогда за рули пускай неказистых, зато родных и работящих "уазиков" и отправила на покорение беспощадного русского бездорожья. "По-ихнему" — off-road. Вышло вполне качественно, душевно и по-русски широко. Читать далее

Обзор Nancy Drew: Treasure in the Royal Tower [КГ]

on марта 31, 2008 - 00:00

Квестовый сериал о юной сыщице Нэнси Дрю сравним по продолжительности с иными мыльными операми — пользуясь известностью литературного первоисточника, Her Interactive без устали штампует новые игрушки о Нэнси, похожие друг на друга, как близнецы-сестры. Из одной серии в другую кочуют унылый, однообразный геймплей, заглавная музыкальная композиция, персонажи и даже титульные меню! Консервативность... Читать далее

Обзор Sins of a Solar Empire

on марта 31, 2008 - 00:00

Жанр глобальных космических стратегий уже давно не выходил за рамки пошагового режима — со времен великолепной Hegemonia: Legions of Iron ничего достойного на рынке не появлялось. И вот в прошлом году молодая канадская студия Ironclad Games анонсировала свой проект — Sins of a Solar Empire, который 4 февраля 2008, наконец, добрался до полок магазинов. Что, в итоге, получилось у разработчиков, далее по тексту. Читать далее

Обзор Viva Pinata

on марта 31, 2008 - 00:00

Viva Pinata — по-настоящему удивительный гость на нашей платформе. Несколько лет назад компания Microsoft решила чем-нибудь удивить заскучавших малышей (а также заставить их родителей купить Xbox 360), и зимой 2006 года выпустила удивительно яркую и добрую игру Viva Pinata. Она получила радостные отзывы в прессе, продалась немаленьким тиражом и в общем оказалась весьма успешным проектом. Читать далее

Обзор The Club

on марта 31, 2008 - 00:00

Иногда бывает так, что от игры ожидаешь совсем не того, чем она оказывается на самом деле. Конечно, с самого начала рассматривать The Club как серьезный экшен с крепким сюжетом — верх идиотизма, ведь геймплейные ролики показывали чистую аркадную стрелялку. Читать далее

Обзор Conflict: Denied Ops

on марта 31, 2008 - 00:00

Примерно раз в полтора года разработчики из студии Pivotal Games выбрасывают на рынок новую часть игрового сериала Conflict. Каждый "эпизод" ничего особого не представляет — обычный среднестатистический шутер, ну да — в меру красивый и вполне перевариваемый. И вот в феврале этого года нашему взору предстала очередная, пятая, часть "сезона" под названием Conflict: Denied Ops. Читать далее

Обзор Отель "У погибшего альпиниста"

on марта 31, 2008 - 00:00

Стенд "Акеллы" на прошлогодней КРИ располагался в "Фойе", аккурат перед входом в главный актовый зал. Именно там выступал Андрей "КранК" Кузьмин, чьи лекции всегда оставляют после себя массу впечатлений. Слушатели доклада выходили "просветленными", частично озадаченными и... натыкались на "акелловцев", которые с радостью демонстрировали первые кадры отечественного квеста "Отель "У погибшего альпиниста". Читать далее

Обзор Culpa Innata

on марта 31, 2008 - 00:00

Киберпанк, возникший еще тогда, когда большинство из нас еще не родилось, на удивление органично вписался в зарождающуюся игровую Читать далее

Война динозавров

on февраля 29, 2008 - 00:00

Над фильмами смеются либо когда они действительно смешные, либо когда без смеха смотреть на очередной "шедевр" невозможно. Это смех сквозь слезы, когда бред, творящийся на экране, уже не в силах нести какой-либо смысловой нагрузки. Читать далее

Золотой компас

on февраля 29, 2008 - 00:00

Популярность и немалые кассовые сборы эпопеи о герое британской молодежи неком Поттере все мешают спать голливудским киношникам. Вот черед экранизироваться дошел и до книг английского писателя Филипа Пуллмана, трилогии "Темные начала", в частности первой ее части — "Северное сияние" (в американском издании — "Золотой компас") Читать далее

Красный отель

on февраля 29, 2008 - 00:00

Пошлых и похабных "пирогов" выходит сколько угодно, но с чем-нибудь действительно стоящим напряженка. Французы собрали волю в кулачок и выдали свою черную-черную комедию "Красный отель". Являясь римейком "Красной таверны" 1951 года, которая в свою очередь была основана на реальных событиях, картина несет в себе исключительно позитив. Читать далее

Монстро

on февраля 29, 2008 - 00:00

За последние чуть больше месяца вышло два фильма-катастрофы, в которых сама катастрофа отодвинута на второй план. Речь, разумеется, о "Я — Легенде" и "Кловерфильде", в нашем прокате приобретшем имечко "Монстро". Обе эти картины весьма нетипичны для жанра. Драматизм в голливудских блокбастерах всегда носил поверхностный характер. Читать далее

Русская игра

on февраля 29, 2008 - 00:00

Российский кинематограф в последнее время радует зрителей положительной тенденцией. Появляется большое количество качественно снятых фильмов по произведениям русских классиков. К ним относится и комедия Павла Чухрая, сюжет которой был взят из недописанной пьесы Николая Гоголя "Игроки". Жизнь карточного игрока непредсказуема. Сегодня ты в выигрыше: богат, знаменит и всеми любим. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика