Специально для ВР

«Хиган 2016»: Перемен

on ноября 11, 2016 - 13:30

В начале «Хиган» был фестивалем японской культуры и аниме. Но из-за того, что с подобными гик-ивентами в стране было туго, к нему всё больше и больше стремились люди с периферии: поклонницы корейской музыки, фанаты супергеройских комиксов, разнообразные геймеры. Японская культура постепенно отошла на второй, а потом и на третий план. Отдельно поспособствовало закрытие секции традиционной культуры. На сцену пробрались K-POP танцы и песни, а среди косплееров появились бэтмены, спайдермены и ведьмаки. Читать далее

Unicon 2016: Интеллигентно и ярко

on ноября 11, 2016 - 13:02

Unicon — то, к чему отчасти стремится «Хиган», то есть фестиваль поп-культуры. Разница только в том, что «Хиган» хочет всё-таки наполовину жить в концертном зале, в более, так сказать, советском формате, а Unicon, наоборот, живёт в формате западном — стендовом. Несмотря на растущий в стране интерес к подобным гик-мероприятиям, фестиваль явно целый год боролся за существование: неоднократно менялась как дата, так и место проведения. В итоге всё затянулось до октября. Ивент проходил два дня: с 22 по 23 число. Читать далее

Во что поиграть на этой неделе (08.11.16 – 14.11.16)

on ноября 8, 2016 - 02:25

На этой неделе вашего внимания дожидается как минимум один потенциальный хит – Dishonored II, продолжение приключений убийцы Корво Аттано в вымышленном стимпанковском мире. Читать далее

Аркадные автоматы в Беларуси: возрождение легенды

on августа 30, 2016 - 17:55

У многих современных геймеров с аркадными автоматами связано множество приятных впечатлений. Без преувеличения можно сказать, что многие из игроков 90-х просто росли на аркадных автоматах. В нулевых аркады немного «ушли в тень», однако сейчас они пользуются большой популярностью во всем мире… и понемногу начинают возрождаться на просторах Синеокой! О том, как сегодня себя чувствует индустрия аркадных автоматов в Беларуси, мы решили поговорить с Филиппом Катиковым, основателем проекта arkada.by и большим специалистом в области аркадных автоматов. Читать далее

Эмуляция: запускаем Shenmue и другие консольные игры на PC

on августа 18, 2016 - 00:17

Текущее консольное поколение сопровождается выходом огромного количества ремастеров. Я благодарен Capcom за то, что на любой современной системе могу включить римейк первой Resident Evil и нулевую часть серии. Nintendo за перенос на Wii U двух шикарных Zelda: The Wind Waker и Twilight Princess. Читать далее

E3 2016: главные новости выставки

on июля 21, 2016 - 14:51

E3 2016 посетили около 70 тысяч людей. Более 42 миллионов зрителей смотрели выставку на Twitch. Тенденция года – утечки до официальных анонсов. Были бессонные ночи и попытки систематизировать непрекращающийся, как тогда казалось, поток информации. В целом, счастливые дни. Читать далее

Mortal Kombat. История, которой не произошло

on июля 16, 2016 - 11:56

Сегодня о серии Mortal Kombat знают, пожалуй, абсолютно все, кто увлекается компьютерными и консольными играми. На счету сериала не только игры, но и фильмы, мультики, телешоу – и обо всем этом мы уже много раз рассказывали на страницах нашей газеты. Но во вселенной Mortal Kombat полно очень интересных идей, которые так и не увидели свет. Это странные или забавные персонажи; сюжетные повороты и концепции, а иногда даже и целые игры, которые никогда не появятся на свет. Читать далее

Грэм Эннэбл: вселенная Grickle

on июля 10, 2016 - 22:25

Звучит напряженный эмбиент. Герой берет пульт от телевизора и начинает переключать каналы. Вот кто-то сидит за столом, протыкает вилкой курицу, а на переднем плане пробегает мужчина, исторгая из себя душераздирающий крик. Вот два водителя начинают орать. Еще один мужчина громко стонет от боли. Кричит вампир, которому вбивают кол в спину. Кричит молодой человек, заставший возлюбленную с другим. Кричит охотник, его добыча, спортсмен. Кричат все. Герой выключает телевизор, с каменным лицом под все тот же напряженный эмбиент открывает окно и начинает кричать на улицу. Сосед из ближайшего дома проворачивает аналогичный трюк. Читать далее

Мы в космосе: обсуждаем с Егором Смирновым проект AuroraRL

on июня 12, 2016 - 14:26

Рассекая космические просторы Steam Greenlight, велик шанс ослепнуть от нескончаемого потока обещаний, которым не суждено исполниться, упасть на ближайшую планету и быть съеденным песчаным червем. Но порой случается так, что «зеленый свет», излучаемый очередной игрой, согревает и вселяет надежду на светлое будущее. Люди по-прежнему тянутся к звездам. Я убедился в этом, когда меня приютила команда Sun Dogs team на борту корабля «Аврора-2». Читать далее

Лучшие игры 2015 года. Часть 3: Главные номинации

on июня 4, 2016 - 11:03

Ну вот и добрались до самых главных номинаций. И спустя всего несколько секунд вы узнаете (если еще не догадались), какая игра стала лучшей в 2015 году по версии редакции "Виртуальных радостей". Читать далее

Лучшие игры 2015 года. Часть 2: Дополнительные номинации

on июня 3, 2016 - 15:43

Продолжаем подводить итоги 2015 года и выбирать самые лучшие игры. Первую часть итогов можно прочитать здесь.

Лучшее дополнение

Победитель: Ведьмак 3: Каменные сердца
Претенденты: Bloodborne: The Old Hunters, Wolfenstein: Old Blood
Выбор читателей: Ведьмак 3: Каменные сердца Читать далее

Лучшие игры 2015 года. Часть 1: Жанры

on июня 1, 2016 - 22:46

Итоги года – и приятная традиция, и обязанность. Это повод вспомнить лучшие виртуальные приключения прошедшего года и одновременно – задаться вопросом: куда движется индустрия игр в целом? Весь 2014 год мы ждали революции от восьмого поколения консолей, но ее так и не произошло. В 2015 году разработчики, наконец, раскачались, и от дорогих релизов не было отбоя. Но качественный рывок удался далеко не всем ведущим студиям, а кое-какие кумиры недавних лет однозначно запросились на покой. Читать далее

Портативная сокровищница, или Во что играют на 3DS

on мая 29, 2016 - 13:23

Карманная приставка 3DS в наших широтах – скорее диковинка, нежели популярное устройство. Меж тем консоль расходится миллионами и обладает достойной библиотекой игр на любой вкус. На момент сентября 2015 года по всему миру продано около 55 миллионов 3DS. Охотнее всего приставку раскупают в Японии. Колоссальным спросом пользуются развлечения не для всех, например, симулятор жизни Animal Crossing: New Leaf и серия Pokemon. Если вы думаете, брать 3DS или нет, – располагайтесь поудобнее. Разберемся. Читать далее

Wii U спустя 3 года: лучшие игры

on апреля 18, 2016 - 01:11

Wii U – удивительная консоль. Она в разы слабее PlayStation 4 и Xbox One, продается со скрипом. Геймпад быстро выдыхается. Сторонние разработчики обходят платформу за пять кварталов: кто-то обжегся, кто-то изначально не понял сути мероприятия. Так в чем прелесть? В эксклюзивах самой Nintendo.

На Wii U скопилась критическая масса высококачественных игр. Этот бункер с сокровищами индустрии необходимо было открыть, что я и делаю сегодня вместе с вами. Читать далее

«Подвал» - уютный бар для гиков

on апреля 9, 2016 - 19:49

В Республике Беларусь вообще, и в Минске – в особенности гик-культура в последние годы развивается стремительными темпами. И очень отрадно, что, помимо большого количества комиксных и игровых магазинов, в нашей стране начинают появляться и специализированные места отдыха для гиков. Именно таким местом и является гик-бар «Подвал», работающий сейчас в Минске в тестовом режиме, специально под мероприятия. Читать далее

Постмортем Prince of Persia: Kindred Blades

on апреля 8, 2016 - 18:00

В серии игр Prince of Persia сейчас существуют две наиболее удачные подсерии. Одна из них – собственно самая первая трилогия о Принце Персии, первая игра которой была сделана Джорданом Мехнером. Вторая – тетралогия о «Песках времени», самая успешная серия о Принце в 2000-х годах (тогда как перезапуск с лаконичным названием Prince of Persia успеха у игроков не получил). Читать далее

Wii: играем в хардкор на казуальной платформе

on марта 7, 2016 - 23:26

С Wii компания Nintendo ставила на казуальную аудиторию и не прогадала. Приставку расхватывали те, кто играми толком не интересовался. Конкуренты в лице Sony и Microsoft со своими многомиллионными блокбастерами разводили руками и в срочном порядке меняли бизнес-стратегию. В тренде была система, отслеживающая движения игрока. С этим нужно было считаться. Читать далее

Стена

on февраля 16, 2016 - 21:26

Применять термин «четвертая стена» по отношению к видеоиграм некорректно чуть больше, чем полностью. В театре, кинематографе, литературе воображаемая четвертая стена существует, а разрушить ее – художественный прием, позволяющий с головой окунуться в искусство. В первой запущенной видеоигре преграда падет, когда человек по эту сторону экрана нажмет кнопку «Старт» в главном меню. Будет ли это художественным приемом? Отнюдь. Скорее – вынужденной мерой на пути к долгому приключению. Читать далее

Постмортем Silent Hills. Ужас, которого мы не узнаем

on февраля 15, 2016 - 14:54

Серия Silent Hill начиналась как весьма атмосферные игры-хорроры. Именно благодаря тоскливой атмосфере, а также благодаря загадкам и ужасам «Тихий Холм» покорил сердца миллионов геймеров по всему миру. Первые три игры были по-настоящему великолепными, однако после четвертой части популярность проекта пошла на спад. К настоящему моменту серия насчитывает восемь игр. Читать далее

Интервью с Best Way. Юлия Романова: «Мы продолжаем идти к своей цели!»

on февраля 15, 2016 - 13:57

Украинская Best Way лучше всего известна по дилогии «В тылу врага»; игра тогда сделала большую услугу жанру, обогатив его на нестандартное приключение. На то время отечественная индустрия была на пике производства и на излете сил. Впереди маячил кризис и практически полный творческий анабиоз. Видные деятели постсоветского геймпрома переключились на онлайновые разработки и поддались золотой лихорадке неизведанных мобильных «земель». Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика