Специально для ВР

Игровые новинки недели (23.10.17 – 30.10.17)

on октября 24, 2017 - 07:40

Как это обычно и бывает в конце года, большие хиты в октябре посыпались будто из рога изобилия. Только на этой неделе нас ждут минимум три проекта, на которые непременно стоит обратить внимание. Читать далее

Как вам продают плохие игры: семь личных наблюдений

on октября 18, 2017 - 22:00

Сегодня не о рекламе, не о продажных блоггерах и не о неисполненных обещаниях. Всё по закону и нередко даже по совести. То, что завтра назовут шлаком, мусором, поделкой или провалом (провалом ли?), сегодня заворачивают и упаковывают, ставят пробу, выписывают сертификат и выставляют на витрину. Кто? Все, и даже профильная пресса. Неважно, объективные и сухие новостные ленты или рубящие правду эксперты-ценители – они не имеют в мыслях менять редакционную политику и тем более извиняться за ошибочные прогнозы после очередного лопнувшего «пузыря». Читать далее

Игровые новинки недели (17.10.17 – 23.10.17)

on октября 16, 2017 - 23:02

В отличие от предыдущей недели, неделя наступившая на громкие релизы не очень богата. В целом-то сейчас игр не очень много, что уж тут говорить о громких новинках. Однако пара интересных проектов у нас для вас все-таки найдется. Читать далее

Игровые новинки недели (10.10.17 – 16.10.17)

on октября 9, 2017 - 21:16

Вторая неделя октября наконец-то дает возможность по-настоящему ощутить наступление осени – самой «горячей» геймерской поры. Только на этой неделе в продажу поступят аж семь интересных игр, большая часть из которых являются хитами. Читать далее

Впечатления от «Хигана 2017»: долгое прощание

on октября 8, 2017 - 22:45

7 октября прошёл 12-й «Хиган» — фестиваль аниме, видеоигр, комиксов, кино, корейской поп-музыки и немного японской культуры. Местом действия был знакомый КЗ «Минск», куда в своё время вернулись организаторы после обжига с Дворцом спорта. Тогда это казалось провалом, сегодня — высшей точкой фестиваля, которую, вероятно, он больше не достигнет никогда. Читать далее

Постмортем Stormlands

on октября 2, 2017 - 22:07

Недавний скандал вокруг отмены Scalebound, кажется, целиком убедил многих геймеров в том, что Microsoft просто не желает получать интересные игры-эксклюзивы для своих приставок. А что, если это чистая правда? Что, если «Майки» просто не умеют нормально работать со студиями, если они не понимают, какие проекты нужны, чтобы сделать приставку по-настоящему востребованной (в отличие от той же Sony, у которой на ее консолях с эксклюзивами всегда был полный порядок)? И у нас есть еще один довод в пользу такой точки зрения – это отмена экшен-RPG Stormlands от талантливых разработчиков из Obsidian Entertainment. Читать далее

Игровые новинки недели (02.10.17 – 09.10.17)

on октября 2, 2017 - 21:24

Первая неделя октября на новинки выдалась небогатая. Всего четыре более-менее стоящих игры, из них только два можно отнести к потенциальным хитам, другие два – инди-проекты. Читать далее

Впечатления от Unicon 2017

on сентября 6, 2017 - 14:19

1-3 сентября в Минске проходил ежегодный фестиваль поп-культуры Unicon. Всего за несколько лет он быстро превратился из скромного гиковского ивента в большое, популярное и коммерчески успешное мероприятие. В этом году его название расширилось до амбициозного Unicon & Game Expo, а местом проведения стал не менее амбициозный Футбольный манеж. Но в итоге впервые фестиваль вызвал противоречивые чувства. Читать далее

Достижение разблокировано

on сентября 1, 2017 - 00:50

«Здравствуйте, меня зовут Саша и я наркоман» – эти слова кажутся идеальным вступлением, поскольку сегодня мы говорим об игровых достижениях. Действительно, на сообщения в уголке экрана, всплывающие с характерным звуком и свидетельствующие о том, что вы чего-то достигли, подсаживаешься и хочешь еще. Как утверждает сайт psntrophyleaders.com, к 6 марта 2010 года я получил все трофеи в Bayonetta, на что потратил 23 дня и 3 часа. Читать далее

Постмортем Star Wars: Battlefront III

on августа 28, 2017 - 00:59

Наверное, уже ни для кого не секрет, что сейчас вселенная «Звездных войн» переживает масштабную «перезагрузку», затрагивающую, кажется, абсолютно все составляющие мира Star Wars. В кино – игнорируется полностью вся расширенная вселенная, существовавшая до этого, каноничными признаны только шесть фильмов Джорджа Лукаса да еще несколько мультфильмов. В книгах – еще более жестко, чем в кинематографе, перечеркнута вся старая расширенная вселенная Star Wars, книги и комиксы объявлены неканоничными и отправлены в утиль. В игровом мире не все так однозначно. Читать далее

Young adult, или фэнтези для подростков

on августа 26, 2017 - 21:19

Книги жанра young adult существовали в литературе, наверное, практически всегда. «Посвященный» Лоис Лоури появился на свет в 93-м году. На русском языке многие знают и любят «Рыцарей сорока островов» Сергея Лукьяненко, в Японии же обожают «Королевскую битву». Жанр существует очень давно, однако популярности он смог добиться только в последние два десятилетия. Чем же так привлекает любительниц книг и фильмов жанр young adult? Читать далее

Half-Life 3, какой мы ее не увидим

on августа 25, 2017 - 14:21

До сих пор Half-Life 3 остается одним из самых ожидаемых долгостроев в истории игропрома. И это при том, что третья часть Half-Life официально никогда не была анонсирована, уже можно не сомневаться, что в том или ином виде продолжение серии Half-Life все же разрабатывалось – уж слишком много различных утечек свидетельствуют об этом. Другой вопрос, что все эти проекты, вполне возможно, уже давно и благополучно похоронены разработчиками. Читать далее

Стирая грань между вымыслом и реальностью, или По ту сторону косплея

on августа 17, 2017 - 17:16

Слово «косплей» с каждым годом звучит все более внушительно. Это и популярное хобби, и вид искусства, а точнее синтез разных искусств. Косплею же обязаны фестивали и прочие мероприятия атмосферой и в большой степени контентом: без косплей-дефиле не обходятся даже некоторые солидные IT-ивенты. Пока команда UNICON & GameExpo готовит эпических размеров мероприятие в первых числах сентября, мы беседуем с одним из самых известных косплееров Беларуси – Катериной Кнехт. Читать далее

О дополнениях

on августа 14, 2017 - 17:01

В наши дни игра не успевает выйти, как для нее анонсируются дополнения. Человека травят десятками предложений, а тот будто листает каталог IKEA и не может определиться, нужна ему новая мыльница или нет. Взять сезонный абонемент сразу или подождать рецензий и купить только лучшие DLC? В издании первого дня будет секретный квест. Оно мне надо? Куплю диск через год с 25 обновлениями и всем вышедшим ранее контентом. Читать далее

Тайны мира The Legend of Zelda: Breath of the Wild

on июня 16, 2017 - 00:23

Выход The Legend of Zelda: Breath of the Wild – знаковое событие для индустрии. Это та редкая игра, о которой не забывают после прохождения. Nintendo провернула колоссальную работу, и данный материал является попыткой разобраться в ней хотя бы наполовину. Здесь будет затронут функционал совместимых amiibo, а также тема секретов и спидрана. В конце вы узнаете, почему ни в коем случае нельзя покупать книгу «Zelda. Хроника легендарной саги». Читать далее

Бенуа Сокаль: истории, воплощенные в играх

on июня 2, 2017 - 14:03

Жанру квест долгое время сулили смерть в страшных муках, и в какой-то степени пророчество давно сбылось. Чтобы сейчас высказаться на этом поприще, нужно быть либо очень смелым, либо очень глупым. Бенуа Сокаля нельзя отнести к последним. Талантливый художник подарил миру один из лучших квестов – дилогию Syberia. Совсем скоро на прилавки упадет третья часть серии. Релиз будет тяжелым. На дворе 2017 год: современному игроку нужны веские причины, чтобы побежать в магазин за point-and-click адвенчурой. Читать далее

Постмортем Call of Duty: Roman Wars

on мая 31, 2017 - 17:50

Все мы привыкли к тому, что серия Call of Duty – это «боевики про спецназ» либо просто про солдат, демонстрирующие эффектные перестрелки, окопную правду и по-настоящему киношную, «голливудскую» войну. Нам показывали войну середины 20-го века, Холодную войну, различные конфликты современности и недалекое будущее – все делалось по одной схеме. Читать далее

«Платиновая» история

on апреля 26, 2017 - 23:15

В январе горячо ожидаемая многими Scalebound от Platinum Games была отменена, что лишний раз дало повод усомниться в адекватности людей из Microsoft. Вопрос «с какой стати?» будет долго висеть в воздухе. В данный момент издатель отмахивается глупостью: «Нам жаль, но наша линейка игр и так прекрасна», – а поклонники слэшеров в общем и в частности творений Platinum Games рвут волосы на голове. На Е3 2016 показывали геймплей. Читать далее

Amiibo: история игрушек

on апреля 17, 2017 - 02:23

Коллекционирование – дело неблагодарное, хотя покупка очередной фигурки способна поднять настроение со дна тихой речки апатии. Шопинг лечит, но я не о псевдопсихологии. Почему неблагодарное? С желанием купить фигурку любимого героя бороться трудно. Анонсов куча – только и делай, что откладывай деньги. Польза от игрушек сомнительная. Поставил на полку. Окинул взглядом два раза в день: уходя на работу и возвращаясь домой. На этом все. Вопрос пользы никого не волнует, в том числе и меня. Сам грешен. Читать далее

Игра года 2016. Главные номинации

on апреля 10, 2017 - 22:47

Итак, наиболее громкие номинации: выбираем лучшую и худшую игру 2016 года и делаем прогноз по поводу наступившего 2017-го. Ссылки на предыдущие части итогов: жары и дополнительные номинации. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика