Обзоры игр

Обзор Guardians of the Galaxy

on декабря 11, 2021 - 01:03

До последнего к «Стражам Галактики» игровая общественность относилась с изрядной долей скепсиса. Посудите сами: за разработку игры отвечает Eidos Montreal — да, на счету студии отличный перезапуск Deus Ex, но откровенно проходные Thief и Shadow of the Tomb Raider. Кроме того, с трудом представлялось, как авторы мрачных киберпанк-историй справятся с яркой приключенческой фантастикой. Читать далее

Обзор Tales of Arise

on декабря 7, 2021 - 23:22

Мое первое знакомство с серией Tales of от Bandai Namco произошло на закате эпохи PS3 в 2016 году, когда вышла замечательная Tales of Berseria. Сказочное вступление и мрачное развитие сюжета подкупало, персонажи удивляли проработанностью, а отсутствие прямой связи с предыдущими частями – это всегда плюс для новой аудитории. Концепция копирует Final Fantasy и Dragon Quest, где каждый раз разработчики создают новый и уникальный мир (за исключением прямых сиквелов вроде FF X-2). Читать далее

Обзор Kena: Bridge of Spirits

on декабря 3, 2021 - 23:34

Kena: Bridge of Spirits — игра от маленькой студии, ранее создававшей анимационные фильмы, — успешно пережила основной бич последних новинок: её тоже переносили в самый последний момент. Зато в релиз Kena вышла не сырой. Или хотя бы почти. Читать далее

Обзор Plague M.D.

on ноября 29, 2021 - 20:30

Вирус, известный как COVID-19, по-прежнему не собирается отступать. И это значит, что любой игровой проект со словом «чума» по определению имеет шансы на повышенное внимание. Не знаю, сколько человек в другое время заметило бы недавнюю Plague M.D., но уж явно из общего ряда маленьких инди-поделок она бы не выделялась. Однако не стоит думать, что игра — еще одна попытка хайпануть на теме. Более того, Plague M.D., если задуматься (после прохождения, понятно), — даже не про болезни, медицину и врачей как таковых. Читать далее

Обзор Banners of Ruin

on ноября 29, 2021 - 00:31

Сочетание RPG, «рогалика» и коллекционной карточной игры не кажется чем-то новым, в последние годы таких релизов выходит с избытком. Разнообразия хватает: от комплексного копирования идей настолок в Armello до захватывающих поединков в почти идеальной Slay the Spire. Механиками сегодня удивить сложно, а вот сеттингом и оформлением – вполне. Тем интереснее посмотреть на Banners of Ruin за авторством студии MonteBearo, посетившей среди консолей пока только Nintendo Switch. Читать далее

Обзор Aliens: Fireteam Elite

on ноября 25, 2021 - 18:52

Игр во вселенной «Чужих» было много: от хороших Alien vs Predator и Alien: Isolation до откровенно провальной Aliens: Colonial Marines. Нас пытались пугать, гоняли по сюжетной трубе в стиле Call of Duty и даже предлагали сражаться в PvP то за Чужих, то за людей. Что-то из этого работало, а что-то нет. Однако за всю историю франшизы вариации на кооперативный зомби-боевик, как Left 4 Dead, не делал ещё никто. Читать далее

Обзор No More Heroes 3

on ноября 25, 2021 - 02:35

Геймдизайнер Гоити Суда, более известный как Suda 51, в плане уникального авторского почерка и узнаваемости сопоставим с Хидэо Кодзимой и Тимом Шейфером. За его творчеством всегда следит обширное сообщество поклонников, а мировую известность ему принесла именно франшиза No More Heroes. Первая часть вышла в 2007 году на Nintendo Wii. В ней на полную катушку использовались возможности инновационного (на тот момент) контроллера Remote. Рукояткой геймпада можно было размахивать как мечом, резво выкашивая врагов и любуясь на литры фонтанирующего кетчупа. Читать далее

Обзор Diablo 2: Resurrected

on ноября 21, 2021 - 22:55

С мнениями вокруг игр Blizzard в последнее время происходит странная штука. То есть связи между реальной игрой и ее оценками еще и раньше прослеживались довольно смутно, но теперь днем с огнем не сыщешь обсуждения по существу. Читать далее

Обзор Crying Suns

on ноября 19, 2021 - 23:58

Игра Rogue 1980 года, заложившая основу жанра rogue-like, была образцом хардкора: в случае гибели персонажа мир создавался заново, а прогресс терялся навсегда. Сегодня жанр эволюционировал в щадящую версию – rogue-lite. Основа та же, но после смерти открываются дополнительные апгрейды, сохраняются какие-то предметы или накопленный опыт. Crying Suns соединяет эту концепцию с космической тематикой. Эталоном последней в инди-кругах почти десять лет является FTL: Faster Than Light. Читать далее

Обзор Humankind

on ноября 19, 2021 - 11:28

С выходом шестой Civilization и особенно дополнения Gathering Storm непререкаемый авторитет стратегической серии пошатнулся, чем сразу воспользовались конкуренты. Буквально в начале августа вышла финальная версия Old World от соавтора Civilization 4, а вскоре за ней последовала Humankind, с той же концепцией. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика