Обзор Way of the Samurai

on мая 11, 2026 - 19:04

Жанр: слэшер, симулятор самурая

Разработчик: Acquire

Издатель: BAM! Entertainment

Платформы: PlayStation 2, PlayStation Portable

Дата выхода: 2002 год

Недавно мы рассказывали об игре Jet Li: Rise to Honor, которая является, по сути, "игроизацией" жанра гонконгского криминального боевика. Игра Way of the Samurai также вдохновлена кино, но на сей раз - японскими самурайскими фильмами. Номинально это слэшер, поскольку здесь много схваток на мечах, и мечам вообще уделено много внимания. Однако на самом деле, при всей своей небольшой продолжительности Way of the Samurai - гораздо больше, нежели просто слэшер, это настоящий симулятор самурая, а небольшой сюжетный отрезок, который мы видим в игре - это просто фрагмент Пути сурового японского воина.

Way of the Samurai

Путь самурая

Действие игры разворачивается в эпоху Мэйдзи, во время Сацумского восстания 1878 года, когда самураи из привелегированного сословия превратились в практически бесправных людей. Главный герой - ронин, имя и внешний вид которого вы можете выбрать в простеньком редакторе самостоятельно перед началом игры. По умолчанию зовут его Кенджи. Он просто идет по дороге с одному ему ведомой целью, пока не приходит в перевал Роккоцу. Это маленький городок с железнодорожной станцией, близ которого находится сталелитейный завод. За все это богатство борются два местных самурайских клана, Куро и Акадама (есть еще и третья сила, которая до поры скрывается в тенях). За два игровых дня ронину Кенджи предстоит принять участие в конфликте - кому-то помочь, кого-то убить, а можно просто проигнорировать всех и уйти - это также способ закончить игру.

Как и в случае с Jet Li: Rise to Honor главным достоинством Way of the Samurai является атмосфера - именно из-за нее в первую очередь стоит играть в эту игру. Локации нельзя назвать очень красивыми, однако они вполне симпатичные - будь то небольшой городок, феодальные замки, лесная церквушка, живописная речка с мостом через нее, сталелитейный завод или луга, через которые проходит железная дорога - все сделано с любовью и вниманием к деталям (конечно, нужно учитывать возможности PlayStation 2). Локаций немного, но они более-менее просторные и связаны в единый небольшой открытый мир (переходы между уровнями соединены небольшими подгрузками). Абсолютно то же самое справедливо и в отношении песронажей - главных действующих лиц не так много, но прописаны они очень хорошо. В каждом из враждующих кланов есть по нескольку элитных воинов со своими характерами и историями, плюс есть пара мирных жителей городка, кузнец, местный полицейский и его здоровенный телохранитель, а также еще пара ронинов, с которыми можно неожиданно столкнуться на различных локациях.

Way of the Samurai

Именно на взаимодействии с персонажами построен один из главных элементов игры - в этой самурайской истории вы сами непосредственно влияете на то, как развивается сюжет. Вы выбираете сторону, защищаете одних и враждуете с другими, в диалогах узнаете больше об игровом мире, а также просто общаетесь выбирая нужные вам реплики. В зависимости от ваших решений вы получаете одну из шести игровых концовок. Даже то, что игру можно сохранить только два раза за прохождение, также работает на создание атмосферы "кино про самураев". И то, сохраняетесь вы лишь для дальнейшего прохождения игры - если вас убивают в бою, то начинать в любом случае придется с самого начала.

Время мечей

Боевая система Way of the Samurai - еще одна важная составляющая этого проекта. Скрестить мечи в игре вы можете с большинством основных и второстепенных персонажей, и исход схваток зачастую влияет на сюжет не меньше, чем исход бесед с персонажами. Набор приемов изначально простой, но тут многое зависит от меча. Продвигаясь по сюжету, мы сможете подбирать мечи павших врагов, и новые мечи открывают вам новые боевые стили, характерные этому конкретному оружию, а также влияют на показатели главного героя, к примеру, на длину его лайфбара или на возможность "держать удары".

Way of the Samurai

Сами битвы обставлены по-самурайски - даже если вы деретесь с толпой врагов, они все равно будут атаковать вас по очереди, вы при этом вольны сами выбирать себе противника, переключаясь с одного на другого. В битве вы или противник можете легко обо что-то споткнуться или упасть, а еще можно попросить противника остановить бой, чтобы внезапно атаковать его хитрым ударом. По мере прохождения вы также, участвуя в битвах, прокачиваете героя, открываете новые атаки. Кстати, у оружия есть предел прочности - меч может сломаться прямо во время битвы. Впрочем, герой может носить сразу три меча при себе, плюс есть возможность чинить и улучшать мечи у местного кузнеца. В целом, все, что касается боевой системы и битв, в игре сделано отлично - это все не перусложнено ненужными элементами, но сделано грамотно, просто и удобно.

Наконец, стоит сказать, что Way of the Samurai - игра короткая, а ее мир весьма небольшой - и это, по сути, единственные недостатки проекта. За одно прохождение можно увидеть только небольшую часть контента, поскольку выборов за одно прохождение великое множество, и каждый из них меняет историю.То есть, игра короткая, небольшая по объему, но очень глубокая. И все-таки, факт остается фактом - на этой платформе и в этом жанре можно было бы сделать игру гораздо побольше, с гораздо более длинным сюжетом. Впрочем, это первый проект серии - у Way of the Samurai в 2002 году все было еще впереди.

Way of the Samurai

Напоследок скажем пару слов о режиме на двух игроков, который открывается после первого прохождения. По сути, это стандартный файтинг с оружием, в котором можно драться как с живым товарищем, так и с искусственным интеллектом. Режим предлагает много бойцов, знакомых по сюжетной кампании, а также может похвастаться эксклюзивными аренами для битвы - причем новые бойцы и арены открываются после новых прохождений. Хороший способ развлечься в перерывах между новыми прохождениями сюжета Way of the Samurai.

Радости

Атмосфера самурайских фильмов

Красивые локации

Колоритные герои

Свободный выбор в построении игровой истории

Увлекательные схватки на мечах

Колоссальная реиграбельность

Дуэльный versus-режим

Гадости

Мир и сюжет могли бы быть гораздо больше

Оценка: 8.5

Вывод: Очень качественный симулятор самурая. Глубокая игра, которая заслуживает множества прохождений.

AlexS

action с открытым миром Обзор
Упоминаемые игры и серии: 

Яндекс.Метрика