Обзор «Братья Пилоты 3D. Дело об огородных вредителях»

on апреля 13, 2026 - 17:04

Жанр: квест

Разработчик: КД-Лаб

Издатель:

Количество дисков в ориги­нальной версии: 2

Минимальные системные тре­бования: Windows 95/98/МЕ/ 2000/ХР; DirectX 8.0а; Pentium II333 МГц; ОЗУ 64 Мб; 200 Мб свободно­го места на жестком диске; видео­карта, поддерживающая разреше­ние экрана 800хбЪ0 при 16-битной глубине цвета; звуковая карта

Рекомендуемые системные требования: Windows 95/98/МЕ/ 2000/ХР; DirectX 8.0а; Pentium III 700 МГц; ОЗУ 128 Мб; 1500 Мб свобод­ного места на жестком диске; ви­деокарта, поддерживающая разре­шение экрана 800x600 при 32-бит- ной глубине цвета; звуковая карта

В этом году вышел целый шквал игр о Братьях Пилотах. Сначала PIPE-Studio порадова­ла нас качественным классиче­ским квестом, а чуть позже вы­пустила и неплохой сборник ар­кад. В свою очередь КД-Лаб долго интриговала нас обеща­ниями перевода игры в 3D. И вот игра вышла в свет. Что же стали представлять собой трехмерные Колобки? Сохра­нила ли игра прежнее очарова­ние пилотской серии, и что приобрела, изменив стилисти­ку? Обо всем этом ниже.

Обзор «Братья Пилоты 3D. Дело об огородных вредителях»

Начнем с того, что обещанное 3D на поверку оказалось так называемым 2,5D. То есть трехмерные персона­жи и статичные пререндеренные фоны. Казалось бы, такое нововве­дение должно смотреться свежо и необычно. Но впечатления такого не складывается. Дело в том, что трехмерных Пилотов мы уже имели честь видеть. Не так давно сущест­вовала телепередача “Чердачок Фруттис", из которой "объемные" персонажи и перекочевали пряме­хонько в игру. Словом, сюрприза не получилось — ни тебе полного 3D, ни коренного изменения образов.

Да и внешний вид игры в целом не радует. Задники порой слишком низ­кополигональны и убоги. Текстуры также не ограничиваются высоким качеством. Немного безвкусно по­добраны, немного однообразны — эти мелочи собираются воедино и очень сильно раздражают. В резуль­тате вместо запланированного ви­негрета получаем непонятную со­лянку. Схожая по стилистике "Пол­ная труба" в плане графики выгля­дит на голову выше.

Игру не спасает даже внедрение большого количества анимирован­ных предметов, разбросанных по локациям. Предметы эти абсолютно бесполезны в плане прохождения, но порой очень даже забавны. Не­возможно не улыбнуться, глядя на шарфик, крутящий фиги, или на му­сорный бак-бар с сидящим внутри тараканом. Жаль только, что подоб­ные положительные эмоции вызы­вают далеко не все анимашки.

Обзор «Братья Пилоты 3D. Дело об огородных вредителях»

Управлять героями в игре мы, как и прежде, будем поочередно. В этом никаких нововведений нет. Зато ин­вентарь Пилоты получили раздель­ный. Теперь Шеф будет собирать улики. А Коллеге придется таскать за собой все средства для их добы­вания. Еще одно нововведение ка­сается перемещения камеры. Те­перь она будет следовать за актив­ным персонажем.

Перечисленные выше недостатки были из разряда тех, с которыми можно мириться. Но есть еще пароч­ка, что заставляют поверить не в ре­инкарнацию старых Братьев Пило­тов, а в успех безнадежных опытов по клонированию. А дело вот в чем. В предыдущих частях игры многие не могли найти смысла, однако сюжет­ная линия была стройной, интерес­ной и неожиданной. Теперь же эта линия превратилась в пунктир, про­белы которой заполняют совсем про­стые и нудные (попомните мои слова, когда будете елку проходить) аркады, глядя на которые, перед создателями игры "Братья Пилоты. Олимпиада" хочется снять шляпу. Видимо, разра­ботчики уверены, что для понимания сюжета игроки просто обязаны про­слеживать все пресс-релизы с мало-мальски связным описанием "Дела об огородных вредителях”, ибо начав игру, не так легко из обрывочных сведений составить полноценную картину.

Вступительный ролик и вовсе разо­чаровывает. При минимальной смыс­ловой нагрузке он умудрился вмес­тить в себя очень глупый и досадный ляп. Имена Братьев Пилотов нераз­рывно связаны с названием неболь­шого провинциального городка Бердичева. Именно в этом городке нача­лась и успешно развивалась (сугубо мое личное мнение) их детективная карьера. И тем больше режет слух фраза Пилотов: "В каком-то Бердичеве". Налицо либо частичная амнезия, либо полная шизофрения.

Обзор «Братья Пилоты 3D. Дело об огородных вредителях»

О музыке в игре или хорошо или ничего. Я выбрал второй вариант...

Очень скудна игра репликами персонажей. Каждая манипуляция имеет один и только один вариант озвучки. А это, насколько вы пони­маете, надоедает очень быстро, осо­бенно если топчешься на месте и не продвигаешься вперед. А это неизбежно. Разгадки порою настолько парадоксальны, что додуматься ло­гически (и пилотологически тоже) порою невозможно.

Ну, вот практически и все, что я хо­тел поведать после ознакомления с "Делом об огородных вредителях". Ду­маю, всем нам есть о чем подумать. Вам — о том, покупать ли игру. Разработчикам — нужно ли такое про­должение (благо в разработке нахо­дятся сразу две последующие серии). Я же добавлю чуточку оптимизма. В наше время, когда игры становятся все массивнее и массивнее и сменя­ют друг друга на жестких дисках с гро­мадной скоростью, очень приятно осознавать, что игра может занимать всего 9(!!!) мегабайт дискового прост­ранства. И при этом довольно шустро считывать недостающие файлы с CD- ROM'a. Особенно это приятно, когда рядом с Братьями-Пилотами вальяжно расположился всеми своими 8,5 гига­байтами четвертый MYST.

Оценка: 6

Вывод: Средненькая игрушка, сделанная по девизу "Не вместе, а вместо". Пер­сонажи старые, а игра новая — вот в чем парадокс. Рекомендуется (су­губо для ознакомления) преданным поклонникам Братьев-Пилотов и лю­бителям непредсказуемой игры слов и "эксплуатации штампов".

Шарко "Ejik" Сергей

квест Обзор № 60

Яндекс.Метрика