Обзоры игр

Обзор Hydrophobia

on января 30, 2011 - 00:00

Hydrophobia — игра, как это принято говорить, тяжелой творческой судьбы. Проект, который должен был раз и навсегда изменить отношение разработчиков к воде в виртуальных мирах, стать настоящей революцией, столько раз переносился и откладывался, менял профильные платформы и модели распространения, что уже иногда казалось, что игре не суждено выйти в свет вообще. Однако — сбылось. Вопрос лишь в том, остались ли после всех этих колебаний люди, ожидающие релиза. Читать далее

Обзор Saw II: Flesh and Blood

on января 30, 2011 - 00:00

Несмотря на то, что Saw: The Video Game вполне оправдала свое звание игры по кинолицензии, кое-какие ее элементы привлекли к ней внимание аудитории и выделили из ряда подобных проектов. В оригинале был любопытный сюжет, расширяющий вселенную кинофильмов, оригинальные ловушки — и, в принципе, этого было достаточно. Читать далее

Обзор Fable 3 [ВР, Xbox 360]

on января 30, 2011 - 00:00

Молинье уже не тот сказочник, что был раньше. Не тот наглый плут, что обещал золотые горы, а отделывался парой монет — но и им были рады. Теперь он маститый солидный дядя в дорогом костюме. А разница? Что будет, если нарядить его в розовое платьице, вручить волшебную палочку и предложить изобразить феечку? Ровным счетом ничего не изменится. Читать далее

Обзор Majin and the Forsaken Kingdom

on января 30, 2011 - 00:00

Вывалив весной на суд общественности богомерзкий, ужасный, тошнотворный Clash of the Titans, Game Republic, создав что-то играбельное, могли рассчитывать на положительную критику. Вот только если бы на их плечи не легла ответственность не обделать штанишки до релиза по умолчанию великого и могучего The Last Guardian... Впрочем, последний задерживается, так что можно засунуть наглую рожу в чужую корзину с овсом. Читать далее

Обзор Star Wars: The Force Unleashed 2 [КГ]

on января 30, 2011 - 00:00

Учиться на чужих ошибках — это явно не про LucasArts. На своих собственных, впрочем, они тоже не учатся. Создав неплохую, но все же нудную и насквозь вторичную Star Wars: The Force Unleashed, они собрали большой урожай из тухлых помидоров и пообещали, что вторая часть промахов оригинала не повторит и уж точно станет тем самым прорывом, которого ждали от первой части. К сожалению, мы вынуждены констатировать грустный факт: чуда не случилось, разработчики выложили на прилавки ту же самую игру, только теперь уже с двумя мечами и кастрированным сюжетом. Читать далее

Обзор Disney Epic Mickey

on января 30, 2011 - 00:00

Когда признанного мастера игровой индустрии втягивают в авантюрную разработку проекта по мотивам диснеевской мультипликации, даже не представляешь себе, чего ожидать в конечном итоге. Скепсис от явного запашка будущего одурачивания соперничает с верой в талант именитого автора, но финал все равно непредсказуем. Причем знаем ведь, что ожидания не окупятся: так всегда бывает. Читать далее

Обзор The Ball [КГ]

on января 30, 2011 - 00:00

Как и многие подобные проекты, The Ball вырос из крайне симпатичной и удачной модификации для бессмертного Unreal Tournament 3. Выиграв пару конкурсов моддеров, разработчики получили контракт на создание полноценного большого проекта на основе имеющихся наработок. Как водится, на наработках дело кончилось и в финальной версии проекта. Читать далее

Обзор Splatterhouse

on января 30, 2011 - 00:00

Splatterhouse — это попытка возрождения древней, как вся индустрия виртуальных развлечений, beat ’em up серии консольных игр, которая одновременно старалась напустить на себя дорогую изысканность старины и зрелищность современных модных тенденций. И то и другое разработчикам удалось, но на то, чтобы окончательно довести игру до ума, у них не хватило ни времени, ни умения. Читать далее

Обзор Amnesia: The Dark Descent [КГ]

on декабря 30, 2010 - 00:00

Вступление не имеет значения. Читать далее

Обзор Call of Duty: Black Ops [КГ]

on декабря 30, 2010 - 00:00

Студия Treyarch относится к разряду тех ребят, которые являются своеобразными «игровыми неграми» больших компаний. Вместе с Raven Software и Obsidian Entertainment они составляют тройку наиболее известных представителей этой, хм, профессии. Вся эта тройка в последнее время пыталась выйти на сцену с игрой своей мечты. Raven создали средний шутер Singularity, Obsidian представили публике спорный Alpha Protocol. Treyarch не стали анонсировать новый тайтл, но полностью переделали старый, заставив его заиграть новыми красками. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика