Обзоры игр

Обзор Spider-Man: Shattered Dimensions

on января 30, 2011 - 00:00

Большой свободный мир, Человек-паук и скука — вот и все, чем до сих пор могли удивить нас разработчики, бравшиеся за перенос комикса об известном борце с преступностью в мир видеоигр. Нет, мы не заявляем, что создатели тех же Spider-Man 1-2 не старались: им удалось сотворить большие, красивые и открытые для исследования виртуальные города. Разработчики не смогли другого — удержать геймеров в игре, развлечь их. Комната, каких бы размеров она ни была, вряд ли заинтересует ребенка. А вот маленькая комната, но с игрушками — еще как. Читать далее

Обзор SBK X: Superbike World Championship [КГ]

on января 30, 2011 - 00:00

Кроме серии MotoGP, отчетная игра в которой за сезон 2009/2010 вышла в прошлом марте, любителю мотогонок и сунуться некуда, а учитывая казуальную направленность ее и эксклюзивность для консолей Xbox 360 и PS3, не только фанату мотоциклетных симуляторов, но и поклоннику таких рейсингов на PC податься попросту некуда. Кроме серии SBK: Superbike World Championship, очередная часть которой и подверглась нашему обозреванию. Читать далее

Обзор WRC: FIA World Rally Championship [КГ]

on января 30, 2011 - 00:00

Анонсируя WRC: FIA World Rally Championship, итальянские разработчики из Milestone обещали чуть ли не появление убийственного конкурента признанным лидерам жанра — играм под лейблом Colin McRae. Множество лицензий, прекрасная графика, отличные физические показатели первородного симулятора — все это так и осталось обещаниями. Читать далее

Обзор Rulers of Nations: Geo-Political Simulator 2

on января 30, 2011 - 00:00

Если бы разработчики из Eversim решили проводить свою маркетинговую политику до конца, а в Беларуси по чистой случайности оказались какие-никакие, но издатели, то, на манер релизов первой части Geo-Political Simulator в США, Испании, Бельгии, Франции и России, игра у нас могла бы выйти под названием «Выборы-2010. Геополитический симулятор». Читать далее

Обзор Vanquish

on января 30, 2011 - 00:00

Синдзи Миками действительно хочется сказать спокойное одобрительное «спасибо». Но, как это ни странно, не за уровень Vanquish, не за то, что вышло из-под его режиссерского пера и пришло на экраны наших телевизоров, не за полудюжину часов прохождения, а всего лишь за то, что своим проектом он еще раз подтвердил: числовые эквиваленты оценивания компьютерных и видеоигр в профильной прессе — что собаке пятая лапа. Читать далее

Обзор Disciples 3: Орды нежити

on января 30, 2011 - 00:00

Судьба Disciples 3 напоминает историю о гадком утенке, которому, правда, никак не удается превратиться в прекрасного лебедя. Вышедшая аккурат год назад, под Рождество, игра была встречена весьма холодно. Множественные радикальные перемены в геймплее отвернули от Renaissance поклонников оригинальной дилогии, а пресса жестоко раскритиковала проект в первую очередь за непозволительную забагованность, обилие системных ошибок и прочих обидных недоработок. Читать далее

Обзор TRON: Evolution — The Video Game

on января 30, 2011 - 00:00

1982 год ознаменовался выпуском замечательного произведения кинематографа в жанре киберпанковской социальной драмы — фильма “Трон” режиссера Стивена Лисбергера. В картине был полный набор соответствующих тематике благ: темный компьютерный мир с росчерками неоновых линий, сюрреалистичный дизайн, дух антиутопии. В 2003 году компания Monolith выпустила великолепный шутер TRON 2.0 по мотивам этой вселенной. Все возвращается на круги своя — и в 2010 году Джозеф Косински снял продолжение под названием “Трон: Наследие” с постаревшим Джеффом Бриджесом, а Propaganda Games наваяла игру TRON: Evolution, которую клятвенно обещала сделать на уровне «монолитовского» проекта. Читать далее

Обзор nail'd

on января 30, 2011 - 00:00

Можно сколько угодно жаловаться, что чуть ли не единственные толковые разработчики из соседней Польши, не считая CD Project, вместо того, чтобы ваять ожидаемые очень многими игроками шутеры Warhound и Dead Island, решили отвлечься, поразвлечься и подзаработать и затеяли создание легкой мотоциклетной аркады с трамплинами и бешеными скоростями. Но, как бы то ни было, после давнишних уже Pure и MX vs. ATV: Reflex в этом редком и столь приятном для отдыха жанре ничего стоящего не выходило. Читать далее

Обзор Apache: Air Assault

on января 30, 2011 - 00:00

Apache: Air Assault сложно назвать серьезным симулятором. Особенно если сравнивать с чем-нибудь вроде Microsoft Flight Simulator, где для управления задействована почти вся клавиатура, а взлет и посадка не намного проще, чем в реальной жизни. Но в то же время Apache: Air Assault — это и не увеселительная прогулка на вертолете, разработчикам из Gaijin Entertainment удалось найти ту самую границу между реализмом и аркадностью. Правда, к проекту все равно хочется прилепить наклейку «симулятор». И это, будьте уверены, обязательно сделают критики, игроки и просто случайные прохожие. Читать далее

Обзор Assassin's Creed: Brotherhood [ВР]

on января 30, 2011 - 00:00

Глядя на список улучшений в Brotherhood и читая многочисленные пресс-релизы, можно было ненароком подумать, что в Ubisoft окончательно потеряли чувство меры. После достаточно однообразного и скучного оригинала, который смахивал скорее на прототип, нежели на полноценный проект, разработчики напихали в сиквел просто огромное количество контента. Чего можно ждать от серии, если уже к сиквелу в ней было все, что нужно? Как оказалось, создатели и не думали останавливаться. Мало огнестрельного оружия и возможности полетать над Венецией? Так мы еще встроим в игру элементы экономической стратегии и даже дадим возможность поездить на деревянном танке! Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика