Обзоры игр

Обзор Crysis 2 [КГ]

on апреля 30, 2011 - 00:00

Вышедший в 2007 году Crysis как сорвал букет оваций, так и подвергся жесткой критике со стороны игровой прессы и игроков. Все говорили, что в игре кроме потрясающей графики, которая в прямом смысле задавала жару топовым на тот момент видеокартам, ничего нет, что было не совсем верно. Crysis одним из первых попытался изменить жанр шутеров, добавив в стандартную концепцию "беги и убивай" открытый мир. Ведь в том же Call of Duty на игроков выбегали несколько противников, которые сразу и умирали. Читать далее

Обзор Magicka

on апреля 30, 2011 - 00:00

Что такое Magicka? Magicka – это дебютный проект молодой компании Arrowhead Game Studios. Эту игру стоит опробовать всем хотя бы потому, что она обладает интересными для своего жанра особенностями. Если бы не они, то проект можно было бы смело отправить на свалку, в ту кучу, в которую обычно сваливают клоны легендарной серии Diablo. Почему Diablo? Как же: куча врагов, вид сверху, ролевые элем… Стоп, а где ролевые элементы? Читать далее

Обзор Dragon Age 2 [ВР]

on апреля 30, 2011 - 00:00

Среди многочисленной армии поклонников творчества BioWare бытует одно презабавное суеверие: как только их кумиры сделают плохую игру, случится всемирный кирдык и баланс во вселенной будет нарушен. И немудрено: за все время своего существования канадцы не выпустили ни одной даже проходной игры, не то чтобы действительно плохой. К счастью, апокалипсис откладывается, хотя все предпосылки на этот раз были. Назвать шедевром новую главу Dragon Age язык никак не поворачивается. Читать далее

Обзор Post Apocalyptic Mayhem

on апреля 30, 2011 - 00:00

От своих, родных разработчиков всегда ждешь чего-то особенного и настраиваешь себя на лучшее. Но в то же время спрос с отечественного игродела особый. Отсюда и возникают подобные ситуации: «Нет, по нашим меркам — хорошо. Даже отлично. А вот до мирового уровня, конечно, не дотягивает». В случае же с творением Steel Monkeys все куда проще. Post Apocalyptic Mayhem — это настоящий выкидыш студии, игра, выпущенная намного раньше положенного срока. Читать далее

Обзор Battle: Los Angeles

on апреля 30, 2011 - 00:00

У всего геймерского сообщества уже давно и прочно сложился стереотип, что игры по фильмам — это обычно нечто несуразное и тяжкое для употребления. Крайне редки случаи действительно удачных проектов по мотивам одноименных кинолент (X-Men Origins: Wolverine, Wanted: Weapons of Fate) — только исключения, лишний раз подтверждающие правило. Читать далее

Обзор Homefront

on апреля 30, 2011 - 00:00

Сегодня среднестатистический геймер способен скушать все, что угодно. Даже самый дикий бред. И правда, ведь существует в искусстве такое понятие как абсурд, так почему же игры не могут быть частью этого направления? Даже если проект по сути своей пытается походить на самый что ни на есть серьезный шутер а-ля Call of Duty. На деле получилось наоборот — вышел так называемый Duty Calls. Читать далее

Обзор Assassins Creed: Brotherhood

on апреля 15, 2011 - 17:15
Обзор продолжения приключений Эцио Аудиторе
В середине прошлого лета на страницах anuriel.com появилось превью Assassins Creed Brotherhood. В нём мы высказывали свои опасения по поводу полноценности этого проекта, который вполне возможно создавался на основе того, что по каким-то причинам не вошло в финальную версию Assassins Creed 2.

Обзор Dragon Age 2

on апреля 5, 2011 - 14:21
Первый хит ролевого года

Идеальная игра есть. Даже несколько, по одной на каждого крупного разработчика. У BioWare свой рецепт: побольше кат-сцен с развилками, адреналиновые сражения – не много, но и не мало, чтобы не утомить игрока. Еще главный герой – добрый и строгий, справедливость и решительность в одном лице. Десяток броских лиц в его окружении довершают картину «кинематографичного блогбастера от BioWare» или «ролевой игры от создателей Baldur’s Gate» - неважно: рецепт можно переносить в любой сеттинг, находя новых поклонников. Читать далее

Обзор Test Drive Unlimited 2

on марта 30, 2011 - 00:00

Серия Test Drive в свои славные времена была одним из лучших рейсингов. Затем франшиза ушла в небытие, на смену ей пришли мастодонты вроде Need for Speed и Gran Turismo, и о Test Drive постепенно забыли. Но только не Atari, дела у которой шли далеко не лучшим образом, в результате чего ей нужен был хоть какой-то потенциально успешный проект. Выбор маркетологов пал на Test Drive, разработку поручили Eden Games, которые весьма неплохо справились с поставленной задачей. Читать далее

Обзор Killzone 3

on марта 30, 2011 - 00:00

Наравне с угарным Bulletstorm релиз Killzone 3 должен был стать одним из главных игровых событий зимы 2011-го. Sony сделала большую ставку на третью часть популярной эксклюзивной для ее консоли шутерной серии: чего стоит только новая версия контроллера Move в виде автомата из игры и обширная рекламная кампания. Во многом от успеха или провала третьей Killzone зависели позиции PlayStation 3 на рынке — как минимум до выхода Uncharted 3. Что ж, релиз состоялся, игра появилась на прилавках — самое время расчехлить джойстики. Битва за Хелган продолжается! Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика