Обзор Saw II: Flesh and Blood | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Обзор Saw II: Flesh and Blood

on января 30, 2011 - 00:00

Жанр: экшен от третьего лица
Платформы: Xbox 360, PlayStation 3
Разработчик: Zombie Studios
Издатель: Konami
Похожие игры: Saw: The Video Game
Официальный сайт игры: www.konami.com/games/saw2

Несмотря на то, что Saw: The Video Game вполне оправдала свое звание игры по кинолицензии, кое-какие ее элементы привлекли к ней внимание аудитории и выделили из ряда подобных проектов. В оригинале был любопытный сюжет, расширяющий вселенную кинофильмов, оригинальные ловушки — и, в принципе, этого было достаточно.

Обзор Saw II: Flesh and BloodТак же, как и в киношной серии, в серии игровой авторы пытаются заставить фанатов прикупить очередную номерную Saw, помахивая записками с доселе не озвученными сюжетными данными. Что и говорить, настоящие поклонники франчайза и правое ухо себе отрежут, чтобы узнать, что именно произошло в этой мутной, длящейся годами истории, где один подражатель маньяка сменяет предыдущего. Saw II: Flesh and Blood берет свое начало аккурат между второй и третьей частью кинолинейки и рассказывает о злоключениях сына детектива Дэвида Тэппа. Любознательный скандальный журналист втягивается в историю Пилы настолько глубоко, что становится центральной жертвой для очередного лабиринта ужаса из ловушек и озлобленных врагов. Естественно, с назидательным эффектом.

К сожалению, особого удовольствия или таких желанных кусочков многосерийной мозаики от сюжета очередной части игровой Saw получить не выйдет. Несмотря на то, что эта серия любима многими поклонниками в первую очередь за историю, должного старания при написании сценария разработчики не приложили. Интригующая завязка через полдюжины томительных часов монотонно перельется в сонливую кульминацию и скатится до совершенно бесхитростной развязки. Люди, купившие Saw II: Flesh and Blood только ради крупиц информации, связывающих вторую и третью части фильма, будут жестоко обмануты.

Но не так страшен сюжет, как его подача: не мудрствуя лукаво, авторы попросту разбросали по уровням осколки сторилайна в виде записок, кассет и документов, а в уста главным действующим лицам вложили совершенно бессмысленные отрывистые крики — вот и все дела. Даже голос Конструктора тут скорее для нагнетания атмосферы, чем для подачи истории. По этой части авторам однозначный «незачет». Хотя что касается атмосферы, кое-какого очарования она не лишена: все атрибуты серии на своих местах, темные коридоры со скрипящими проржавевшими дверьми и отчаянные вопли жертв нагнетают градус, но стоит включить в квартире свет, как становится ясно, что для создания такой атмосферы достаточно собственного воображения, подкрепленного просмотром киносерии, да оправдания бездарности художников и дизайнеров, нагромоздивших одинаковые темные коридоры в якобы каноничной стилистике. Все-таки для создания духа «Пилы» последние могли бы приложить больше усилий, чем требуется для того, чтобы нарисовать пару-тройку загаженных сортиров. Причем загаженных как подходом к дизайну, так и богомерзким техническим оснащением.

Обзор Saw II: Flesh and BloodНо, как ни крути, главную роль в игровой «Пиле» играет не атмосфера и не сюжетная линия с назидательным оттенком, а оригинальные ловушки и жутковатые способы из них выбраться. Из-за щедрого набора оных Saw II: Flesh and Blood можно было бы простить все болячки первой части, но не судьба: этот самый щедрый набор остался где-то в наших мечтаниях. Разнообразие испытаний видно и невооруженным взглядом, но простота их решения на корню губит все наработки авторов с игрой света и тени да замыканием электрических цепей. Поначалу они действительно могут увлечь, но уже через полчаса игры избавляться от ловушек без особых усилий мысли становится попросту скучно, а где скучно, там нет места триллеру. Ситуацию могли бы исправить уникальные испытания, когда от четкой и вразумительной последовательности действий зависит жизнь вопящего ключевого компьютерного болванчика. Но и тут у игры с качеством не срослось: кроме пары действительно стоящих головоломок, мозгу зацепиться тут не за что. Все остальные многочисленные многоступенчатые задачки страдают от отсутствия логики в решении, из-за чего выполняются методом элементарного тыканья пальцем в небо, а под конец и вовсе сбиваются на самокопирование и заимствования из оригинала.

Кроме более удобного, но до сих пор несколько раздражающего управления и огрехов камеры, разработчики немного поправили боевую систему. Теперь уже не приходится монотонно кружить по комнате в течение нескольких минут, пока не представится удобный случай звездануть врага арматурой по голове. Все потасовки в Saw II: Flesh and Blood выполнены с применением Quick Time Events и пусть не блещут красотой постановки, но, по крайней мере, совершенно не раздражают. Хотя анимация движений по-прежнему оставляет желать лучшего, а уровень насилия для такого сеттинга мог бы быть и более взрослым.

Вот только становятся не совсем понятными улучшения в боевой механике, когда в очередной раз сталкиваешься с обезумевшими противниками в рогатых масках-шлемах, да еще и с завязанными за спиной руками. Последовательного нажатия кнопок для совершения какого-нибудь приема в эти слишком уж частые моменты не предвидится, поэтому — в стиле оригинала — придется все так же тупо кружить по комнатам и неловко пятиться в коридорах. Наверное, такими маневрами разработчики планировали нас развлечь, но разве можно развлечь кого-то тоскливой неторопливой пробежкой по узким коридорам с попытками совладать с нервно елозящей камерой, стремящейся показать самый неудобный из возможных ракурсов?..

Разработчики из Zombie Studios под видом сиквела выпустили, фактически, ту же самую игру, исправив пару недочетов, но «компенсировав» это пустым сюжетом с невнятной подачей и самокопированием ловушек-испытаний.

Радости:
Исправленные бои
Атмосфера присутствует

Гадости:
Скопированные унылые испытания
Неказистое управление
Ужасная графика
Скользкий сюжет

Оценка: 3.0

Вывод:

Вторую часть игровой серии по мотивам знаменитой линейки кинотриллеров можно посоветовать разве что совсем уж рьяным фанатам вселенной: им вполне хватит без двух абзацев рассказанной истории, связывающей второй и третий фильмы. Простым же игрокам лучше зажмурить глаза и пройти мимо.

Обзор написан по Xbox 360-версии игры

Маргарита Калашникова

экшен Обзор №133 Saw
Яндекс.Метрика