Жанр детективного квеста давно уже завоевал свою популярность. Особенно такие игры удаются, если разработчики не халтурят с сюжетом, а приглашают для создания сценариев опытных мастеров детективного жанра. Что же касается фильмов легендарного Хичкока, их завораживающая и немного пугающая атмосфера и закрученный сюжет известны любому киноману. В игре "Хичкок. Последний дубль" разработчики попытались соединить дух хичкоковских фильмов и оригинальный детективный сюжет, в духе лучших произведений Агаты Кристи и Артура Хейли. Таинственная красавица по имени Алисия обращается к частному детективу Джозефу Шемли с просьбой разобраться в загадочной истории. Ее дядя, владелец крупной международной корпорации и поклонник Хичкока, снимал в своем поместье фильм, но внезапно съемочная группа бесследно исчезла... Читать далее
Предлагаю вашему вниманию полное и подробное прохождение игры D, но перед тем как отправиться в путь, мы рассмотрим некоторые общие моменты. Во-первых, на прохождение вам дается всего-навсего два часа реального времени, если не успеете за это время — придется все начинать с самого начала. Время будут показывать часы, которые находятся в вашем инвентаре с самого начала игры. Еще один важный предмет — пудреница: если запутаетесь, всегда можете получить в ней подсказку, но помните — использовать ее можно только три раза.
Диск 1. После просмотра вступительной видеосценки вы окажетесь в столовой. Пройдите влево и вперед, а затем осмотрите блюдо на столе. Читать далее
Вот и появился, наконец, так ожидаемый многими квест от отечественных разработчиков, компании "Электроникум +", под названием "Новые приключения мушкетеров".
Несмотря на то, что в упомянутой фирме всего пять человек, их первый проект, как ни странно, не оказался неудачным, скорее наоборот. У ребят получился вполне законченный продукт с оригинальным сюжетом, кучей прикольных моментов и своей уникальной игровой атмосферой, которую, по правде говоря, сможет понять только наш человек, ну или совсем уж "обрусевший" иностранец. Читать далее
Как вы думаете, это мода или просто удачное решение? Я имею в виду игры, созданные не с использованием навороченных 3D-движков или рисованных сцен, а исключительно из... пластилина. Первой такой игрой, как вы помните, был старичок Neverhood (НеВерьВХудо) от западных разработчиков. Через некоторое время появился симпатичный отечественный проект "Операция "Пластилин", принятый геймерами не то чтобы с восторгом, но не без интереса. И вот, наконец, новая игра "Пластилиновый Сон", автором которой стала команда "Авалон" из российского города Обнинска, известная своим недавним и, надо сказать, не слишком удачным проектом о приключениях Вовочки и Петечки. Читать далее
Уже немало времени прошло с того момента, когда мы с вами завершили первую часть приключений знаменитого детектива, не пренебрегающего женским полом, по имени Арчи Барелл. Читать далее
Ох, и любят наши квестоманы оригинальные и интересные квесты от компании Cryo. А еще больше они любят известную российскую компанию "Нивал", которая эти самые квесты вот уже довольно продолжительное время и при этом весьма успешно локализует на русский язык. Играли мы с вами и в "Одиссею", и в обе части "Пророка и убийцы", и в обе части "Атлантиды", а вот теперь еще и третья часть этого легендарного квеста появилась. Читать далее
Кто не знает легендарного персонажа анекдотов, хулигана и матершинника Вовочку? Каких только подвигов ему ни приписывали, в какие только переплеты он ни попадал... И все ему нипочем! В общем, личность та еще... А раз есть личность, то почему ее не использовать в какой-либо игре? Вот компания "Авалон" из Обнинска решила порадовать отечественных любителей квестов, которым уже осточертели дебильные шуточки Бивиса и Баттхеда, чем-то своим, российским, отечественным... В общем — НАШИМ!Читать далее
Как вы помните, в одном из прошлых номеров (точнее говоря, в позапрошлом) я пообещал вам полное прохождение по этой игре. Выполняю обещание...:)
Как всегда, по традиции — для начала небольшое вступление. Жил да был один слегка "двинутый" профессор. Звали его Сахаринер. И любил этот профессор инопланетян. Причем он не так их любил, чтоб просто в контакт вступать, общаться и обмениваться знаниями. Он любил опыты над бедными инопланетниками ставить. Читать далее
Ну что, камрад, неужели в какой-то из миссий застрял? Или просто хочешь расширить свой кругозор, узнав, как можно было еще пройти те же миссии? Тогда валяй, читай прохождение. Если же ты слишком честен, то можешь все равно читать — полных карт миссий и прочей бодяги, то бишь пошаговых описаний прохождений ("Веди пехотинца N3 в точку A, там мочи танк, потом иди в точку E и аккуратно обходи пятерых инишиэйтов...") не будет — я просто дам советы "по теме". Читать далее
Помните тот старый добрый 1998-й год, когда геймерский мир был просто потрясен новостью о том, что компания "Бука" совместно со студией S.K.I.F. затеяла один из самых грандиозных отечественных игровых проектов в жанре квеста, который должен был расположиться аж на трех компакт-дисках. Пикантную изюминку добавляло еще и то, что сюжетом для данной игры явились не раскрученные мультики (приключения Братьев Пилотов aka Колобков) и не киносериалы (ШтЫрлиц), а народный фольклор выраженный в многочисленных анекдотах о Василии Ивановиче Чапаеве (ВИЧ), его верном ординарце Петьке и их общей боевой подруге Анке. Сценаристы из S.K.I.F.'а придумали совершенно фантастическую историю с захватом инопланетянами деревни Гадюкино, путешествиями во времени и прочими неожиданными задумками. Игра была напичкана крылатыми фразочками из анекдотов, что придавало ей дополнительную долю юмора.Читать далее