Прохождение

Описание прохождения игры.

D. Прохождение

Posted by AlexS on сентября 30, 2002 - 00:00

D. ПРОХОЖДЕНИЕПредлагаю вашему вниманию полное и подробное прохождение игры D, но перед тем как отправиться в путь, мы рассмотрим некоторые общие моменты. Во-первых, на прохождение вам дается всего-навсего два часа реального времени, если не успеете за это время — придется все начинать с самого начала. Время будут показывать часы, которые находятся в вашем инвентаре с самого начала игры. Еще один важный предмет — пудреница: если запутаетесь, всегда можете получить в ней подсказку, но помните — использовать ее можно только три раза.

Диск 1.
После просмотра вступительной видеосценки вы окажетесь в столовой. Пройдите влево и вперед, а затем осмотрите блюдо на столе. Читать далее

Прохождение Новые приключения мушкетеров

Posted by AlexS on августа 30, 2002 - 00:00

Новые приключения мушкетеровВот и появился, наконец, так ожидаемый многими квест от отечественных разработчиков, компании "Электроникум +", под названием "Новые приключения мушкетеров".

Несмотря на то, что в упомянутой фирме всего пять человек, их первый проект, как ни странно, не оказался неудачным, скорее наоборот.
У ребят получился вполне законченный продукт с оригинальным сюжетом, кучей прикольных моментов и своей уникальной игровой атмосферой, которую, по правде говоря, сможет понять только наш человек, ну или совсем уж "обрусевший" иностранец. Читать далее

Прохождение Пластилиновый сон

Posted by AlexS on июля 31, 2002 - 00:00

Пластилиновый сонКак вы думаете, это мода или просто удачное решение? Я имею в виду игры, созданные не с использованием навороченных 3D-движков или рисованных сцен, а исключительно из... пластилина. Первой такой игрой, как вы помните, был старичок Neverhood (НеВерьВХудо) от западных разработчиков. Через некоторое время появился симпатичный отечественный проект "Операция "Пластилин", принятый геймерами не то чтобы с восторгом, но не без интереса. И вот, наконец, новая игра "Пластилиновый Сон", автором которой стала команда "Авалон" из российского города Обнинска, известная своим недавним и, надо сказать, не слишком удачным проектом о приключениях Вовочки и Петечки. Читать далее

Прохождение Арчи Барелл. Дело №2. Казино Golden Palace

Posted by Rudi Yagen on июня 30, 2002 - 00:00

Арчи Барелл. Дело №2. Казино Golden PalaceУже немало времени прошло с того момента, когда мы с вами завершили первую часть приключений знаменитого детектива, не пренебрегающего женским полом, по имени Арчи Барелл. Читать далее

Прохождение Атлантида III

Posted by Rudi Yagen on апреля 30, 2002 - 00:00

Атлантида IIIОх, и любят наши квестоманы оригинальные и интересные квесты от компании Cryo. А еще больше они любят известную российскую компанию "Нивал", которая эти самые квесты вот уже довольно продолжительное время и при этом весьма успешно локализует на русский язык. Играли мы с вами и в "Одиссею", и в обе части "Пророка и убийцы", и в обе части "Атлантиды", а вот теперь еще и третья часть этого легендарного квеста появилась.  Читать далее

Прохождение Вовочка и Петечка

Posted by AlexS on марта 31, 2002 - 00:00

Вовочка и ПетечкаКто не знает легендарного персонажа анекдотов, хулигана и матершинника Вовочку? Каких только подвигов ему ни приписывали, в какие только переплеты он ни попадал... И все ему нипочем! В общем, личность та еще...
А раз есть личность, то почему ее не использовать в какой-либо игре? Вот компания "Авалон" из Обнинска решила порадовать отечественных любителей квестов, которым уже осточертели дебильные шуточки Бивиса и Баттхеда, чем-то своим, российским, отечественным... В общем — НАШИМ! Читать далее

Прохождение Тупые пришельцы

Posted by AlexS on февраля 28, 2002 - 00:00

Как вы помните, в одном из прошлых номеров (точнее говоря, в позапрошлом) я пообещал вам полное прохождение по этой игре. Выполняю обещание...:)

Тупые пришельцыКак всегда, по традиции — для начала небольшое вступление.
Жил да был один слегка "двинутый" профессор. Звали его Сахаринер. И любил этот профессор инопланетян. Причем он не так их любил, чтоб просто в контакт вступать, общаться и обмениваться знаниями. Он любил опыты над бедными инопланетниками ставить. Читать далее

Прохождение Red Alert 2: Yuri's Revenge Гайд. Часть 2

Posted by AlexS on января 31, 2002 - 00:00

Ну что, камрад, неужели в какой-то из миссий застрял? Или просто хочешь расширить свой кругозор, узнав, как можно было еще пройти те же миссии? Тогда валяй, читай прохождение. Если же ты слишком честен, то можешь все равно читать — полных карт миссий и прочей бодяги, то бишь пошаговых описаний прохождений ("Веди пехотинца N3 в точку A, там мочи танк, потом иди в точку E и аккуратно обходи пятерых инишиэйтов...") не будет — я просто дам советы "по теме". Читать далее

Прохождение Петька 3: Возвращение Аляски

Posted by AlexS on января 31, 2002 - 00:00

Петька 3: Возвращение АляскиПомните тот старый добрый 1998-й год, когда геймерский мир был просто потрясен новостью о том, что компания "Бука" совместно со студией S.K.I.F. затеяла один из самых грандиозных отечественных игровых проектов в жанре квеста, который должен был расположиться аж на трех компакт-дисках. Пикантную изюминку добавляло еще и то, что сюжетом для данной игры явились не раскрученные мультики (приключения Братьев Пилотов aka Колобков) и не киносериалы (ШтЫрлиц), а народный фольклор выраженный в многочисленных анекдотах о Василии Ивановиче Чапаеве (ВИЧ), его верном ординарце Петьке и их общей боевой подруге Анке. Сценаристы из S.K.I.F.'а придумали совершенно фантастическую историю с захватом инопланетянами деревни Гадюкино, путешествиями во времени и прочими неожиданными задумками. Игра была напичкана крылатыми фразочками из анекдотов, что придавало ей дополнительную долю юмора. Читать далее

Прохождение Некрономикон

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

НекрономиконДля начала попытаюсь ввести вас в курс дела и рассказать, о чем же игра Некрономикон.
Некий Грегор Филиппус Хершелл, согласно легендам и слухам, был очень загадочным и страшным человеком. Он чудом избежал расправы во время знаменитой "охоты на ведьм" в Салеме и укрылся в подземной лаборатории, где проводил химические и алхимические опыты. Среди его соседей не было человека, кто бы не испытывал к нему чувства ненависти. Поэтому нет ничего удивительного в том, что все вздохнули спокойно, когда алхимик Хершелл просто исчез в одну из апрельских ночей 1771 года. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика