Прохождение

Описание прохождения игры.

Прохождение Morrowind ч.2

Posted by Anuriel on апреля 30, 2003 - 00:00

MorrowindИнакомыслящие Жрецы
Мы должны отправляться в Вивек, чтобы встретить там Мехру Мило, старую знакомую. Вы найдете ее личные апартаменты недалеко от библиотеки и должны взломать дверь, чтобы войти.
Внутри во обнаружите два зелья левитации и письмо, в котором Мехра вас просит принести свиток Божественного вмешательства. Если вы не в курсе, этот свиток переносит вас к ближайшему храму.
Выйдите из храма и вверху слева увидите висящую в воздухе тюрьму. Попасть наверх можно с помощью свитка, заклятья, бутылки, а лучше — с помощью алтаря чуть южнее. Когда вы окажитесь там, поговорите с охранником, он даст вам ключ — и вы сможете пройти внутрь. Тут множество стражников, которые сразу бросаются на вас. Убивать их со свидетелями не советую, потому что посадят. Читать далее

Прохождение Prince of Qin. Часть 2

Posted by Anuriel on марта 30, 2003 - 00:00

Prince of Qin. Часть 2ГЛАВА 4. семь мечей.
Поиск Жемчужины. Хенгшан.
В Хенгшане можно выполнить ряд необязательных заданий. Жена бакалейщика попросит передать мужу в Пенченг зимнее пальто. Плотник попросит вас найти ему потерянную коробку с инструментами. Читать далее

Прохождение Morrowind ч.1

Posted by Anuriel on марта 30, 2003 - 00:00

Вы, конечно, понимаете, что "пройти" Морровинд невозможно — можно лишь пройти по основной сюжетной линии, помочь страждущим, наказать нехороших и убедить всех в том, что вы сильно круты. Можно выполнить часть доступных квестов (да и то не все — вы, например, можете вступить только в один Великий Дом и получать от него задания, остальные же для вас закрыты), попытаться зачистить все подземелья, стать вампиром и пройти вампирские квесты (тоже — только за один клан)... Но все равно вы не узнаете всего за одно прохождение. Ниже будет приведено прохождение основной сюжетной линии Морровинда. Читать далее

Прохождение Prince of Qin. Часть 1

Posted by Anuriel on февраля 28, 2003 - 00:00

Prince of Qin. Часть 1Ресурсы.
В игре — 4 вида ресурсов. Кожа, кости, дерево и руда. При помощи них Палладин может изготавливать предметы (оружие, защиту и т.д.). Камни можно вставлять в оружие и снаряжение.
Здоровье и ману можно восстановить едой. Они также восстанавливаются во время битвы (быстро) и отдыха (медленно). При получении уровня здоровье и мана восстанавливаются полностью. Читать далее

Прохождение Post Mortem

Posted by Anuriel on февраля 28, 2003 - 00:00

Post MortemПеред началом моего повествования обмолвлюсь, что сам по себе Post Mortem — крайне нелинейный квест и вариантов его прохождения может быть несколько. Я предлагаю вам лишь один из них...

Начинается все с момента, когда вы просыпаетесь в своей постели от кошмара и, одновременно, от стука в дверь. Посетительница — София Блейк, пришедшая с просьбой о расследовании убийства сестры и ее мужа.
Спросите девушку о деталях убийства. София сообщит, что убийца похитил семейную реликвию, с которой путешествовала ее сестра. На прощание София даст вам 500 франков и пообещает столько же за каждый день работы. О ходе расследования вы сможете информировать ее по телефону на визитной карточке. Читать далее

Прохождение ГЭГ 2: Назад в будущее

Posted by Anuriel on января 30, 2003 - 00:00

ГЭГ 2: Назад в будущееКогда в Сети впервые появилась информация о том, что в производстве находится игра ГЭГ2, я очень обрадовался. Еще бы! Вряд ли кто может сказать что-то плохое о первой части приключений знаменитого агента Гарри. А тут еще и продолжение... Читать далее

Прохождение Казанова — все соблазны Венеции

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

Казанова — все соблазны ВенецииХоть режь меня, хоть ешь меня — не пойму я, как отечественные мэтры локализации в лице Nival Interactive в "комплекте" с фирмой "1С" умудрились в оригинальном названии этой игры Casanova: The Duel of the Black Rose найти словосочетание "Все соблазны Венеции"... Или хотели привлечь сопливых подростков словом "соблазны"? Так ведь имя Джакомо Казановы уже само говорит за себя. Впрочем, не только в названии дело, главное, чтобы игра хорошая была. Так что давайте обратим свое внимание на нее. Читать далее

Прохождение Runaway: дорожное приключение

Posted by AlexS on ноября 30, 2002 - 00:00

Runaway: дорожное приключениеДаже не могу вспомнить, когда же впервые в наших околоигровых СМИ появилась первая новость о данной игре. Многие прочили ей грандиозные лавры легендарного Full Throttle (отчасти еще и из-за мультипликационной графики). Другие были уверены в том, что по своей популярности она сравнится с уже появившейся и понравившейся многим "Сиберией" (Syberia)...
Однако были и те, кто, увидев первые скриншоты, сразу записал данный проект в отряд "аутсайдеров", не претендующих вообще ни на какое внимание. Откровенно говоря, зря... Читать далее

Прохождение Syberia

Posted by AlexS on октября 31, 2002 - 00:00

SyberiaСегодня я хотел бы немного изменить своей традиции и не рассказывать вам предварительно о сюжете игры. Это было успешно проделано в прошлом номере "ВР". Так что я просто попрошу вас применять все нижеизложенные рекомендации лишь в крайнем случае, ибо огромное количество посторонних игровых деталей и являют собой ту самую "фишку", из-за которой данный квест должен стать для вас настоящим откровением.

Все начинается в маленькой деревушке Валадилейн, где нас встречает отвратительная мокрая погода. Наша героиня по имени Кейт Уолкер наблюдает необычную похоронную процессию, героями которой являются заводные игрушки и роботы-клоны. Что это? Идем выяснять! Читать далее

Прохождение Хичкок. Последний дубль

Posted by AlexS on сентября 30, 2002 - 00:00

Хичкок. Последний дубльЖанр детективного квеста давно уже завоевал свою популярность. Особенно такие игры удаются, если разработчики не халтурят с сюжетом, а приглашают для создания сценариев опытных мастеров детективного жанра. Что же касается фильмов легендарного Хичкока, их завораживающая и немного пугающая атмосфера и закрученный сюжет известны любому киноману.
В игре "Хичкок. Последний дубль" разработчики попытались соединить дух хичкоковских фильмов и оригинальный детективный сюжет, в духе лучших произведений Агаты Кристи и Артура Хейли.
Таинственная красавица по имени Алисия обращается к частному детективу Джозефу Шемли с просьбой разобраться в загадочной истории. Ее дядя, владелец крупной международной корпорации и поклонник Хичкока, снимал в своем поместье фильм, но внезапно съемочная группа бесследно исчезла... Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика