Подробности | Page 8 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Подробности

Sacred Underworld: Варианты развития Демоницы

on декабря 31, 2005 - 00:00

Рекомендации по прокачке гнома в последних ВР подвигли и меня поделиться опытом. Для тех, кто видит в Сакред не Священную Борьбу со Злом, а просто рад возможности ненадолго отвязаться, предлагаю схему прокачки демоницы. Напрягать извилины до трещин в черепной коробке и дергаться по клаве до судорог в кистях при этом не понадобится однозначно. Прокачка называется "дискобол-кровопийца". Специально для тупых и ленивых. Это не просто — это очень просто... Читать далее

Блицкриг 2: Режим "карьера" по Nival.net

on ноября 30, 2005 - 00:00

Вот вы и приобрели заветную четырехдисковую коробочку с игрой и установили "Блицкриг 2" на свой ПК. Но что, кроме трех компаний и одиночных миссий, ожидает нас? Это, конечно же, сетевая игра, но не только. Разработчики сделали новый полноценный режим игры через Интернет — режим "карьера", на сервере компании Nival.net, специально предназначенном для сетевых баталий в Блицкриг 2 (разработчики утверждают, что модемного соединения в 14,4 Кбит/с будет вполне достаточно для игры 1х1). Читать далее

Подробности Sacred Underworld. Часть 2

on ноября 30, 2005 - 00:00

Сколько играть будем?

Вопрос отнюдь не праздный. Дело в том, что игроки, выбирающие Гнома, делятся на два лагеря: одним хватает свободного времени лишь для однократного прохождения игры на уровне сложности "Бронза" (а это 30-35 часов геймплея с учетом выполнения побочных квестов), другие же изначально ориентируются на запредельную прокачку перса и "обитают" на высокоуровневых "золоте" и "платине". Действительно — по сотне часов свободного времени найдется не у каждого, поэтому сперва мы рассмотрим вариант прокачки Гнома именно для однократного прохождения. Читать далее

Подробности Sacred Underworld

on ноября 30, 2005 - 00:00

Ascaron Entertainment выпустила дополнение к Sacred — Underworld, ставшее бальзамом на душу фанатам action/RPG в целом и оригинального Sacred в частности. Дополнение рассказало о дальнейшей судьбе мира Анкарии, а также привнесло ряд новых "фишек". Увеличилось количество видов монстров, значительно расширился мир игры (по утверждениям разработчиков, на 40%). Искать те же подземелья на карте стало проще (они отображаются специальным значком). А зачищать — веселее (ведь есть два новых персонажа — Гном и Демон). Чтобы опытные игроки не скучали, был заметно расширен список предметов и для героев оригинальной версии, улучшена анимация персонажей, прорисованы новые типы локаций... в общем, перечислять новинки можно еще долго, но каждый, кому интересна тема, может поставить себе Underworld и поиграть собственноручно. Читать далее

Гайд по Fable

on октября 31, 2005 - 00:00

Fable — удивительная игра, балующая искушенного игрока не только непередаваемыми геймплеем и атмосферой, но и гигантским количеством секретов, разбросанных по миру игры. В поисках их придется обшарить каждый закоулок континента — и сделать это не так просто, как кажется поначалу. Гайд, предложенный здесь, поможет вам в этом нелегком деле. Читать далее

Star Wars: Knights of The Old Republic II - Mодификации

on октября 31, 2005 - 00:00

На просторах сети можно найти немало модификаций для Star Wars: Knights of The Old Republic II. И перед вами список отборных модификаций игры. Для установки создайте в папке вашего 2-го КотОРа папку override, или, если такая есть, поместите в неё файлы из архива мода. Внимание! Кроме файлов с расширением *.mod – их следует помещать в папку modules. Читать далее

Splinter Cell 3 Multiplayer

on октября 31, 2005 - 00:00

Уже больше года существует игра для всех любителей чего-то неординарного, заставляющего работать не только спинным, но еще и головным мозгом. Не поверите, имя ей Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Но еще большей неожиданностью станет для вас тот факт, что речь сегодня пойдет о другой игре. Спрашивается, зачем интриговал? Отвечаю: потому что. Потому что времени с момента выхода Пандоры сполна хватило Ubi Soft: Annesy для того, чтобы изваять продолжение. Сиквел обозвали вроде и просто, но со вкусом — Chaos Theory (Теория Хаоса). Читать далее

Swat 4

on августа 31, 2005 - 00:00

Swat показал всему миру, каким должен быть настоящий симулятор спецназа. Прекрасные одиночные уровни, продуманная система управления напарниками, множество тактических возможностей и т.д. Но неотъемлемой частью "свата" является мультиплеер. Я уже вижу, как диалапщики собираются уныло пролистнуть эту страницу, но ОСТАНОВИТЕСЬ! Swat 4 отлично идет по модемному соединению: при коннекте в 46.6 кb/s пинг очень редко поднимается до 250.

1. Типы игры и стороны Читать далее

GTA: San Andreas

on августа 31, 2005 - 00:00

Как и любая игра серии GTA, San Andreas удивляет не только отменным геймплеем, но еще и огромным количеством секретов и приколов. Конечно, юмор у ребят из Rockstar Games весьма своеобразный, но многим он придется по душе. Здесь я хочу привести те секреты и приколы, которые я нашел во время путешествий по штату San Andreas, а также дать несколько советов. Читать далее

Изменение текстур GTA: San Andreas

on августа 31, 2005 - 00:00

С выходом San Andreas на нас обрушился целый шквал нововведений. В том числе и возможность переодеваться. Конечно, одежды в магазинах San Andreas хватает, но многие захотят одеть CJ в одежду, на свой вкус своими руками или сделать копию одежды, в которой ходят сами. В этом деле поможет данная статья. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика