Подробности | Page 11 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Подробности

Painkiller FAQ

on июня 30, 2004 - 00:00

Как завалить последнего монстра на уровне (о, стыд!!!) Катакомбы (о-о, стыыд!!!!), самое начало игры.
На потолке над ямой есть пентаграмма-окно. Если в нее выстрелить, то сквозь образовавшееся отверстие упадет столп чистого дневного света — смерть для нечисти. Затем следует просто стать на самый краешек выступа над огненным озером и дождаться, когда наивный монстр, намереваясь схватить вас своими грязными лапами, разлетится на кусочки. Читать далее

Подробности Jagged Alliance 2,5 — Wildfire

on июня 30, 2004 - 00:00

Блокнот для наемника
Война на заказ — дело выгодное. Для начала рассмотрим не боевую систему, а менеджмент быта наемника. Читать далее

Sacred. Советы и секреты

on мая 30, 2004 - 00:00

Вдоволь наигравшись в недавно вышедший Sacred, я решил дать несколько советов тем, кто только начал игру или же еще недостаточно далеко продвинулся. Как оказалось, в этой игре имеется масса тонкостей, которые могут оказаться полезными для начинающего игрока. На некоторые из них мне самому открыли глаза приятели, другими я удивил уже их. Так что сейчас вы имеете возможность ознакомиться с подборкой полезных советов в мире Sacred. Читать далее

Beyond Good and Evil. Как правильно выбирать между добром и злом

on апреля 30, 2004 - 00:00

В этой статье я рассмотрю все встречающиеся в Beyond Good and Evil приспособления с точки зрения их полезности и функциональности. Кроме того, вы узнаете, где искать животных, за фото которых вам обязательно заплатят.
Читать далее

Crimsonland. Тактика выживания, или Как стать миллионером

on марта 30, 2004 - 00:00

Сегодня я расскажу вам, как заработать свой первый миллион в... Crimson Land. В жизни, увы, миллион заработать куда труднее, поэтому остановимся пока на том, что есть.

Сразу предупреждаю: речь пойдет о версии игрушки 1.9.8. как об одной из самых последних и распространенных. Версии ниже этой обладают меньшим количеством уровней, перков и оружия, а главное — совершенно другим балансом, поэтому тактика, описанная ниже, может быть применена к ним лишь отчасти. Читать далее

Counter-Strike - Секреты, секретики и просто “нычки” на De_dust2

on января 30, 2004 - 00:00

На войне слово "секрет" — особое. Нет, это не военная тайна, так свято хранимая Мальчишом-кибальчишом, и не "карта укреплений советской стороны". "Секрет — это замаскированное местонахождение одного бойца". В нашем случае к определению можно добавить: "и нанесение ему максимального ущерба". Поэтому, кемперы всех стран, радуйтесь — эта статья для вас!
Читать далее

Crimsonland - Суровая реальность хардкора

on января 30, 2004 - 00:00

Вы уже прошли Crimsonlan на харде? Нет? Ну, тогда я вам постараюсь помочь. Для начала восхвалим разработчиков за пятый эпизод, и все то, то он нам принес (новые левелы — естественно, перки и пушки). А теперь давайте разберемся, что к чему. 

Перки — залог победы на харде. Посмотрим, что можно из них употреблять, а что нет, хотя решать только вам:
1. Alternate Weapon — неплохой перк, дающий возможность использовать два оружия. Переключение между орудиями умерщвления выполняется клавишей перезарядки. Читать далее

Gothic. Руководство

on декабря 30, 2003 - 00:00

В данной статье собраны ответы на ряд вопросов — уверен, что многие, уже игравшие в Готику, прочитав эту статью, найдут массу интересного для себя. 

1. Советы.
• Если в процессе путешествий по горам вы случайно попали в расщелину, из которой нормальным путем не выбраться, попробуйте комбинацию Ctrl+Alt+F8. Эта функция также может использоваться для подъема в недоступные места. Читать далее

Quake 3. Конфиг — это просто!

on ноября 30, 2003 - 00:00

Конечно же, основная масса геймеров играет в quake 3, а не в ку2. В последнюю, причем, только истинные фанаты (к коим я себя и отношу). Но что поделать: дань моде, прогресс. Все-таки по графической части вторая квака значительно уступает третьей, хотя и той пора уже на боковую. Эй, разработчики, вы слышите, мы ждем уже четвертую!

Если вы написали свой конфиг в quake 2, то теперь вы почти готовы написать конфиг и для quake 3. Почти — потому, что хоть и незначительные, но есть различия. Читать далее

Neverwinter Nights. Гайд по классу Rogue из D&D. Путь Вора

on ноября 30, 2003 - 00:00

Чтобы правильно создать и отыграть хорошего Плута, не важно — по системе ли Dungeons & Dragons в общем или в НВН в частности, вам надо придерживаться специфического стиля. В противном случае из вас хорошего Плута не получится. Боитесь умереть? Играйте Клириком. Хотите рубиться в первых рядах и смотреть смерти в глаза? Ваш выбор — Боец. А Плут... Плут не только самый неординарный и разнообразный класс в игре, но и один из самых полезных. Вы должны быть глазами и ушами вашей партии, разведчиком, дипломатом, убийцей, вором, в конце концов. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика