Подробности

Подробности Jagged Alliance 2,5 — Wildfire

Posted by Anuriel on июня 30, 2004 - 00:00

Блокнот для наемника
Война на заказ — дело выгодное. Для начала рассмотрим не боевую систему, а менеджмент быта наемника. Читать далее

Sacred. Советы и секреты

Posted by Anuriel on мая 30, 2004 - 00:00

Вдоволь наигравшись в недавно вышедший Sacred, я решил дать несколько советов тем, кто только начал игру или же еще недостаточно далеко продвинулся. Как оказалось, в этой игре имеется масса тонкостей, которые могут оказаться полезными для начинающего игрока. На некоторые из них мне самому открыли глаза приятели, другими я удивил уже их. Так что сейчас вы имеете возможность ознакомиться с подборкой полезных советов в мире Sacred. Читать далее

Beyond Good and Evil. Как правильно выбирать между добром и злом

Posted by Anuriel on апреля 30, 2004 - 00:00

В этой статье я рассмотрю все встречающиеся в Beyond Good and Evil приспособления с точки зрения их полезности и функциональности. Кроме того, вы узнаете, где искать животных, за фото которых вам обязательно заплатят.
Читать далее

Crimsonland. Тактика выживания, или Как стать миллионером

Posted by Anuriel on марта 30, 2004 - 00:00

Сегодня я расскажу вам, как заработать свой первый миллион в... Crimson Land. В жизни, увы, миллион заработать куда труднее, поэтому остановимся пока на том, что есть.

Сразу предупреждаю: речь пойдет о версии игрушки 1.9.8. как об одной из самых последних и распространенных. Версии ниже этой обладают меньшим количеством уровней, перков и оружия, а главное — совершенно другим балансом, поэтому тактика, описанная ниже, может быть применена к ним лишь отчасти. Читать далее

Counter-Strike - Секреты, секретики и просто “нычки” на De_dust2

Posted by Anuriel on января 30, 2004 - 00:00

На войне слово "секрет" — особое. Нет, это не военная тайна, так свято хранимая Мальчишом-кибальчишом, и не "карта укреплений советской стороны". "Секрет — это замаскированное местонахождение одного бойца". В нашем случае к определению можно добавить: "и нанесение ему максимального ущерба". Поэтому, кемперы всех стран, радуйтесь — эта статья для вас!
Читать далее

Crimsonland - Суровая реальность хардкора

Posted by Anuriel on января 30, 2004 - 00:00

Вы уже прошли Crimsonlan на харде? Нет? Ну, тогда я вам постараюсь помочь. Для начала восхвалим разработчиков за пятый эпизод, и все то, то он нам принес (новые левелы — естественно, перки и пушки). А теперь давайте разберемся, что к чему. 

Перки — залог победы на харде. Посмотрим, что можно из них употреблять, а что нет, хотя решать только вам:
1. Alternate Weapon — неплохой перк, дающий возможность использовать два оружия. Переключение между орудиями умерщвления выполняется клавишей перезарядки. Читать далее

Gothic. Руководство

Posted by Anuriel on декабря 30, 2003 - 00:00

В данной статье собраны ответы на ряд вопросов — уверен, что многие, уже игравшие в Готику, прочитав эту статью, найдут массу интересного для себя. 

1. Советы.
• Если в процессе путешествий по горам вы случайно попали в расщелину, из которой нормальным путем не выбраться, попробуйте комбинацию Ctrl+Alt+F8. Эта функция также может использоваться для подъема в недоступные места. Читать далее

Quake 3. Конфиг — это просто!

Posted by Anuriel on ноября 30, 2003 - 00:00

Конечно же, основная масса геймеров играет в quake 3, а не в ку2. В последнюю, причем, только истинные фанаты (к коим я себя и отношу). Но что поделать: дань моде, прогресс. Все-таки по графической части вторая квака значительно уступает третьей, хотя и той пора уже на боковую. Эй, разработчики, вы слышите, мы ждем уже четвертую!

Если вы написали свой конфиг в quake 2, то теперь вы почти готовы написать конфиг и для quake 3. Почти — потому, что хоть и незначительные, но есть различия. Читать далее

Neverwinter Nights. Гайд по классу Rogue из D&D. Путь Вора

Posted by Anuriel on ноября 30, 2003 - 00:00

Чтобы правильно создать и отыграть хорошего Плута, не важно — по системе ли Dungeons & Dragons в общем или в НВН в частности, вам надо придерживаться специфического стиля. В противном случае из вас хорошего Плута не получится. Боитесь умереть? Играйте Клириком. Хотите рубиться в первых рядах и смотреть смерти в глаза? Ваш выбор — Боец. А Плут... Плут не только самый неординарный и разнообразный класс в игре, но и один из самых полезных. Вы должны быть глазами и ушами вашей партии, разведчиком, дипломатом, убийцей, вором, в конце концов. Читать далее

Quake 2 еще жив. Часть 6 - Все секретные места в single-player

Posted by Anuriel on октября 30, 2003 - 00:00

Вторая квака получила свое распространение благодаря deathmatch. Но я считаю, что всякий, кто играет в эту игру, должен пройти Single. Но одиночные просто так проходить уже неинтересно, так как уровень ботов, даже на самом высоком уровне сложности, оставляет желать лучшего. Попробуем пройти ее, находя все секретные места (secrets) на картах.
В игре 39 карт, из них 3 секретных, плюс на каждом уровне может быть от 1 до 3-6 секретов, но встречаются уровни и без секретных мест. Попробуем отыскать их все. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика