Подробности

Game in... Dandy

Posted by Anuriel on августа 30, 2007 - 00:00

8-битные приставки стремительно ворвались в мою жизнь в начале 90-х. Огромное количество позитива и удовольствия принесло мне то время, когда я очередной выходной день проводил, играя во всем известных братьев Mario. Ностальгия по ушедшему времени породила желание вспомнить прошлое и сыграть вновь в игры, предназначенные для 8-битных приставок.

История

Game in...Sega

Posted by Anuriel on августа 30, 2007 - 00:00

"Welcome to the next level" — именно так звучит один из девизов Японской компании, основанной в 1952 под названием "SErvice GAmes of Japan". Разработчики Dandy знали: чтобы оставаться "на плаву", им следует постоянно прогрессировать, внедрять более совершенные технологии. Однако "пересадить" заядлых игроков на более новые консоли удалось ближайшим конкурентам - компании SEGA, которая начала производство новой линейки игровых приставок на основе технологии System 16 под название SEGA Mega Drive или как ее еще называют SEGA Genesis.

Оптимизация системы, или Как поднять производительность без разгона ч.2

Posted by Anuriel on августа 30, 2007 - 00:00

Сервисы — это процессы, которые, находясь в оперативной памяти, отнимают быстродействие компьютера. Разумеется, не просто так, а давая взамен какой-либо функционал операционной системы. Но если у вас принтера нет, логично будет отключить сервис, отвечающий за вывод бумаги на печать.

Мир Зоны. Часть 2.

Posted by Anuriel on июля 30, 2007 - 00:00

Игра, где едва ли не четверть содержимого архивов скрыта от глаз геймеров, просто обречена на появление модификаций. Вот и первые моды к S.T.A.L.KE.R.-у стали появляться буквально в течение первых недель после релиза. Далее мы рассмотрим наиболее интересные из фанатских модификаций. Сразу предупреждаю, что все существующие моды осветить мы не сможем в принципе, поскольку каждый игрок желает (и имеет возможность, благодаря выложенном в сети инструментарию) сделать свое собственное творение либо же подправить "под себя" чужое.

Оптимизация системы, или Как поднять производительность без разгона ч.1

Posted by Anuriel on июля 30, 2007 - 00:00

Каждого пользователя ПК рано или поздно начинает не устраивать скорость загрузки Windows, скорость выполнения приложений, скорость обработки команд.

Lineage 2. Тактики PvP. Blade Dancer и Sword Singer

Posted by Anuriel on июня 30, 2007 - 00:00

Немного нестандартные тактики я предложу вам в этой статье. Основной задачей будет не победа, а выживание и помощь сопартийцам, так как Blade Dancer и Sword Singer это саппорты, и основной их задачей является помощь союзникам. Это первая статья, которая охватывает масс-PvP и дает базу, на которой вы можете строить дальнейшее поведение в бою в зависимости от ситуации. Также я дам некоторые дельные советы по поводу использования преимуществ Sword Singer'a и Blade Dancer'a для решения не совсем стандартных задач. Итак, приступим...

Мир Зоны. Часть 1

Posted by Anuriel on июня 30, 2007 - 00:00

Звание "Великая отечественная игра", которое присвоили Сталкеру особо впечатлительные журналисты, пожалуй, несколько преувеличено. С другой стороны, нельзя не отметить оригинальный сеттинг, прекрасную реализацию задуманного, великолепный визуальный ряд и шикарнейшую озвучку. Пожалуй, при желании в игре можно найти черты других проектов, но вот именно такого живого мира в жанре FPS не было никогда. Тем этот мир и интересен в первую очередь, и я предлагаю вам рассмотреть его вместе.

Lineage 2. Тактики PvP. Destroyer

Posted by Anuriel on апреля 30, 2007 - 00:00

Этому классу я решил посвятить целую статью. Объясню это тем, что Destroyer, на мой взгляд, является самым интересным классом в PvP. Этот оркский воин сочетает в себе хорошего танка и отличного Damage Dealer'a. Единственный воин в тяжелой броне способный нанести 8000+ урона по одной цели за один выстрел. Frenzy и Guts делают из Destroyer'a одного из сильнейших персонажей игры. Жаль, но в C5 он был сильно урезан.

Lineage 2. Тактики PvP. Танки. Часть 2

Posted by Anuriel on марта 31, 2007 - 00:00

Shillien Knight является эдаким полувоином-полумагом. Очень часто враги умирают не от физического урона, наносимого этим танком, а от магического. Наличие мощных магических заклинаний повлияло на выбор оружия для PvP при игре за Shillien Knight'а.

Оружие: Sword of Damaskus с СА на Focus. Вторым оружием обязательно берем Sword of Valhalla с СА на Acumen или, если не хватает средств на покупку этого меча, — Homunkulus's Sword с СА на Acumen.

Lineage 2. Тактики PvP. Танки. Часть 1

Posted by LitvaLix on февраля 28, 2007 - 00:00

По многочисленным просьбам читателей начинаю цикл статей о тактиках PvP за разных персонажей. Как показывает статистика приходящих мне на e- mail писем, это самый- самый актуальный вопрос на сегодняшний день. Многие люди хотят понять, какие преимущества имеют те классы, за которых они играют. Некоторые теряются после того, как на них напал какой-либо персонаж, и не знают, что же им делать и как выиграть бой. Надеюсь, мои статьи помогут вам быстрее принимать решения, что обязательно повлияет на исход битвы в вашу пользу.

Страницы

Яндекс.Метрика