Подробности | Page 9 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Подробности

AWC. Тонкая настройка Warcraft III

on июля 31, 2005 - 00:00

Часто случается, что опций, встроенных в игру, слишком мало. На данный момент существует много программ, осуществляющих более тонкую настройку игр. Advanced Warcraft 3 Configurator (далее AWC) служит для более подробной настройки, как вы уже догадались, Warcraft III. Читать далее

GTA: San Andreas

on июля 31, 2005 - 00:00

Самой популярной игрой сезона, несомненно, является GTA: San Andreas. Парадокс! Графическое оформление не радует и даже печалит во время скриптовых сценок. Консольная система сохранения жутко портит нервы, особенно после провала на последнем этапе какой-нибудь длинной миссии. Искусственный интеллект заставляет придумывать новые нехорошие слова и их словосочетания, когда невменяемая тупость напарников раз за разом приводит к печальному исходу. Сюжетные задания со временем повторяются и повторяются, демонстрируя ограниченный набор аркадных мини игр. Читать далее

Warcraft 3: Альянс против Нежити

on июня 30, 2005 - 00:00

В продолжение рассказа о тактике ведения боя за Альянс, в этой статье попытаемся разобраться, как бороться против Нежити.Рассматривая Нежить в Warcraft III TFT, сразу понятно, что раса жесткая, - всегда выходят напряженные матч-апы, имеет одних из самых сильных героев в игре (если не самых сильных). Читать далее

Warcraft 3: Орки

on мая 31, 2005 - 00:00

Ни для кого не секрет, что одной из сильнейших рас в Warcraft III TFT являются орки. Эти постоянные набеги, геноцид рабочих... Я уверен, что любой варкрафтер, играющий за Альянс, меня понимает. Будем пытаться разобраться в основных стратегиях орка и в том, что нужно применять против них. Читать далее

Warcraft 3:

on апреля 30, 2005 - 00:00

Вот уже почти 3 года я играю в Warcraft 3: сначала играл за орков, потом за нежить, ночных эльфов, последними попробовал альянс, но больше всего мне понравился стиль игры за хрупких ушастых тварей. Сразу хочу сказать, что с орками я сыграл больше тысячи матчей, и у меня всегда были большие проблемы; от них мне часто доставалось и от более слабых игроков, поэтому я перепробовал всех героев, практически каждые пару дней испытывал новые придуманные тактики, и вот результаты моих трехлетних изысканий перед вами.

Первое, на что следует обратить внимание — это выбор карты. Читать далее

Warcraft 3: Frozen Throne

on марта 31, 2005 - 00:00

Каждый из 8 нейтральных героев (включая новых) нашел свое применение у игроков. Статья ориентирована в основном на начинающих игроков, так что просьба закаленных крафтеров не судить строго. Читать далее

Пасхалки Half-Life 2

on марта 31, 2005 - 00:00

Half-Life 21. Великий день.
Сразу несколько пасхалок мы найдем в лаборатории доктора Кляйнера. Обратите внимание на стол с мониторами, слева от выхода, - увидите там очень интересную фигурку. Нажмите "использовать", и она начнет танцевать.

Смотрим на тот же стол, где стоит фигурка. К одному из мониторов подходит Барни и включает его. Он некоторое время стоит возле него, но потом уходит. Мы смотрим на монитор, но ничего интересного, кроме одиноко стоящего полицейского, нет. Читать далее

Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения

on января 31, 2005 - 00:00

Ил-2 Штурмовик: Забытые сраженияРуководство аса

Вспомогательные инструкции для опытных пилотов-истребителей

В Интернете, игровых изданиях можно найти множество статей для начинающих играть в "Ил-2 Штурмовик Забытые сражения". В основном они представляют собой рекомендации по основам к этой игре. Но мне редко встречались статьи для более или менее опытных пилотов, поэтому я решил исправить сию несправедливость, написав собственные инструкции. Читать далее

Rome Total War. Советы и секреты. Часть 1

on января 31, 2005 - 00:00

Rome Total War — еще одна великолепная глобальная стратегия от Creative Assembly. Как и многие подобные игры, она представляет собой серьезный продукт, требующий внимательного изучения. Игроки проходят игру за разные стороны, открывают для себя все новые и новые грани. За время, прошедшее с момента выхода игры, у многих (в том числе и у меня лично) накопилось большое количество тактик, советов и секретов. Ими мне и хочется с вами поделиться. Читать далее

Beyond Divinity Ролевая система

on октября 30, 2004 - 00:00

Ролевая система в такой проработанной игре, как Beyond Divinity, просто не могла быть плохой. И она таковой не является. Шесть основных характеристик, несколько вторичных и масса навыков. К сожалению, число навыков очень велико, поэтому некоторые игроки забросили игру из-за сложности. Но ничего сверхсложного в игре нет. Да, на уровень дается всего одно очко (каждый пятый уровень — два), которое можно потратить на приобретение новых навыков или апгрейд уже существующих. Соответственно возникает дилемма: куда же деть с таким трудом заработанные очки? Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика