Обзор

Обзор Dungeon Lords

on июля 31, 2005 - 00:00

Dungeon LordsDungeon Lords был заявлен как RPG от третьего лица товарищем Бредли, небезызвестным многим из вас по серии Wizardry. Естественно, что поклонники ролевых игр ждали появления на игровом небосклоне новой звезды, которая (чем черт не шутит) могла бы даже стать Галактикой (серией игр). К сожалению, в реальности все оказалось гораздо более разочаровывающим, нежели в мечтах. Вместо оригинальной игры мы получили средненькую поделку, вместо RPG — action/RPG, вместо первой игры в серии — наверняка, последнюю. По крайней мере, я на это надеюсь. Читать далее

Обзор Серп и Молот

on июля 31, 2005 - 00:00

Серп и МолотАпрель 1949 года. Вторая мировая война завершена, страны Оси повержены, а территория Германии поделена между союзниками. Идет формирование новых немецких органов власти и подготовка к провозглашению двух германских государств — ГДР (в советской зоне) и ФРГ (в американской, английской и французской зонах оккупации). Казалось бы, чего еще желать — величайшая угроза миру устранена, и можно наконец-то зажить мирной жизнью. Но не тут-то было — пробиваются первые ростки того явления, которое впоследствии назовут "Холодной войной". Отношения между СССР и западными союзниками неуклонно ухудшаются, а иногда даже вспыхивают одиночные столкновения. Читать далее

Обзор Hellfire: Apache vs Hind

on июля 31, 2005 - 00:00

Hellfire: Apacahe vs HindМай 2004. Компания Astraware сообщает о том, что готовится к выпуску новая игра под названием Hellfire: Apache vs Hind: "это будет самая совершенная и продвинутая action игра-симулятор боевых действий из существовавших для платформы карманных ПК". Хм... это уже интересно, ведь действительно качественных игр для КПК в жанре action, тем более на Palm OS, практически и нет, а сердце геймера трепещет, когда слышит что-то подобное. Читать далее

Обзор ToCA Race Driver 2

on июля 31, 2005 - 00:00

В последнее время начало выпускаться много игр, которые пытаются объединить в себе особенности многих игровых жанров. Обычно из Этого получается ''нечто'' невыразительное. ToCA Race Driver 2 (в последующем TRD2) не пытается объединить в себе все жанры, но зато решил заключить в себе все мыслимые виды автоспорта. Идея конечно многообещающая, но вот только системные требования наводят на размышление и волей не волей в душе появляется здравая доля скептицизма (еще бы, сейчас во всех неплохих играх системные требования раза в два выше). И все-таки многообещающие надписи на упаковке меня сломили, да и первую часть я вспоминаю хорошим словом, я купил игру.  Читать далее

Обзор God of War

on июля 31, 2005 - 00:00

"Вот и все — мир объят огнем,
но не стихнет гром:
Дух войны требует еще..."
Ария "Дух Войны"
Читать далее

Обзор Special Forces: Nemesis Strike [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

Special Forces: Nemesis StrikeФантазия сценаристов Asobo Studio не предложила игрокам чего-то выдающегося в виртуальной борьбе с террором. В игре Special Forces: Nemesis Strike у нас есть организация "Консулат", созданная в конце 80-х годов сильнейшими западными спецслужбами и призванная прогнозировать и анализировать самые невероятные варианты атак террористов и разрабатывать ответные меры возмездия. Большую часть этой работы ведет суперкомпьютер "Тезис", разработанный на основе биотехнологий и построенный гением Грегори Сташека в рамках исследовательского проекта "Протей". "Тезис" уникален и проявляет частенько признаки полноценной личности, чем постоянно ставит в тупик своих операторов и программистов — Трейси, Лию и Мелфи. Руководит организацией бывший генерал США — Баннер. А какая спецслужба в наше тревожное время обходится без собственной группы особого назначения? Читать далее

Обзор World War II Tank Commander [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

World War II Tank CommanderВторая мировая война оставила множество незаживающих ран, которые периодически бередят политики, историки, режиссеры, писатели, а в последнее время — и разработчики компьютерных игр. Правда, последних не мешало бы самих серьезно испытать на выдержку и мужество, так как качество производимых на данную тематику игр давно переросло в количество.

Скрипя несмазанными полигонами и рассыпаясь плохо приклеенными текстурами, на экраны мониторов выезжает игра "Танкисты Второй мировой" Читать далее

Обзор Conspiracy: Weapons of Mass Destruction [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

Conspiracy: Weapons of Mass DestructionБританская компания KuJu Entertainment долгое время занималась разработкой различного рода симуляторов: LMA Professional Manager 2005, Club Football 2005, Train Simulator — вот далеко не самый полный список их проектов, вышедших за последнее время. Поэтому немного удивило появление на свет шутера Conspiracy: Weapons of Mass Destruction от этой компании. Зачем это было сделано, известно лишь самим разработчикам. Возможно, они хотели попробовать себя на новом поприще или просто решили таким образом добиться всемирной славы. Но факт остается фактом: первый блин в жанре FPS у KuJu Entertainment вышел комом. Читать далее

Обзор Мор. Утопия [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

Мор. УтопияНемного найдется людей, способных отрицать значение слов в нашей жизни. Все-таки слово — это мощнейший регулятор общественных отношений, катализатор целой гаммы эмоций и множества самых разных чувств, а кроме того — двигатель десятка-другого революций и просто инструмент, при помощи которого человек перестал ковыряться в грязи и встал с четверенек на ноги. Но порой возникают ситуации, перед которыми пасует вся мощь и сила этой лингвистической единицы. Попробуйте объяснить слепому, что такое "бирюза". Какими должны быть слова, чтобы глухой прочувствовал всю прелесть симфоний Бетховена? Можно ли с помощью алфавитных знаков передать боль потери близкого человека? Едва ли. Хотя иногда попытаться стоит. Игра, о которой я хочу поведать в этом обзоре, счастливым мановением судьбы попала как раз в ту глобальную категорию, перед которой слова бессильны. Это определенно нужно пережить самому. Читать далее

Обзор LEGO Star Wars [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

LEGO Star WarsЕще пара-тройка лет — и мы с полной уверенностью сможем констатировать, что монументально-эпохальная игровселенная Star Wars — одна из самых долго живущих. Ну еще бы: за те 23 с лишним года свет, а вместе с ним — и вся игровая общественность, увидели порядка 50 игр (самых разных жанров и целевой направленности) "по мотивам" известной, надеюсь, каждому киносаги, и это не считая огромного количества дополнений со всеми переизданиями вместе взятыми. Впечатляет, не правда ли? Впрочем, разговор пойдет сегодня не о том. Да простят меня фанаты, но действительно оригинальных игр во все той же вселенной — раз два и обчелся. Занять свое место в пустующей нише новаторства поспешила молодая студия Travelers Tales со своим проектом LEGO Star Wars.

А начну я, пожалуй, с самого главного — с концепции "построения" внутри игрового мира. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика